Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha!

    Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha!

    Proyecto Nimbus es un juego de lucha de mechas que Shana ya te había presentado hace un tiempo con motivo del lanzamiento de Early Access a finales de 2014. Financiado a través de una campaña de crowdfunding en Kickstarter, el proyecto, dirigido por un pequeño estudio tailandés, se ha beneficiado de muchos mejoras en los últimos dos años y medio, cuya culminación es la Ley 2 recientemente lanzada. El desarrollador está trabajando actualmente en los últimos tres niveles del juego, que deberían conducir a este verano y al lanzamiento oficial del juego.



    Ambientada en un futuro donde la humanidad huyó a los cielos después de la destrucción de la superficie, la guerra ha alcanzado una nueva escala. Los hombres luchan entre sí en una enorme armadura de batalla personalizada pilotada por pilotos de élite y agrupados alrededor de gigantes naves nodrizas, utilizando armas de gran tamaño del día del juicio final. En este mundo donde no hay nada a escala humana, encarnamos a uno de estos pilotos. Antes de comenzar, un breve pasaje por los controles, el juego se puede jugar de forma independiente con el joystick y el teclado / mouse. Opté por la segunda opción, prefiriendo la precisión del ratón para los disparos, el mando no me había convencido en absoluto.

    Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha! Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha!

    Sin realmente más tiempo para adaptarme, me encuentro balanceándome en el medio de una ciudad con grandes edificios, comenzando el modo campaña en dificultad fácil (hay tres modos disponibles: fácil, normal y difícil, este último es apodado Prepararse para morir = "Ser listo para morir"). La información afortunadamente es bastante clara en la pantalla, puedo ver la armadura de mi mech en la parte inferior derecha, así como el arma que estoy usando en ese momento (la elección usando el volante o las teclas 1 a 6). A la izquierda, un minimapa me muestra a los enemigos, mientras que el indicador de impulso muestra claramente lo que me queda como posibilidades de aceleración (para activar con el espacio).



    Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha! Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha!

    Mi armadura se apunta rápidamente con un proyectil y aprendo a usar contadores (bengala = señuelos que lanzo detrás de mi armadura con F). En cuanto a la atmósfera, notarás que todos los decorados tienen un pequeño lado "borroso", dando una impresión de velocidad constante. Es bastante bueno, incluso si a veces es un poco perturbador y la configuración es muy similar (nubes y edificios altos). No estaré en contra de la posibilidad de ajustar mejor el enfoque de la cámara y quizás tener más diversidad. La música no deja nada en acción aunque no sea inolvidable.

    Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha! Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha!

    La historia nos lleva a un conflicto de escala interplanetaria donde no se permite el fracaso. No les voy a revelar los detalles, pero es un conjunto de informes de misión, elementos de archivo y revelaciones que cada vez colocan las batallas en una dimensión histórica y táctica coherente. Tenga en cuenta que le sucede a interpretar a otros personajes ... y así ver el conflicto desde todos los ángulos.


    Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha! Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha! Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha!


    Llevándolos al espacio, sobre ciudades de nubes, las luchas de mechas continúan causando estragos y ofreciéndote enfrentamientos épicos y vertiginosos. Más allá del modo campaña, un modo de supervivencia, también disponible en tres dificultades, ofrece sobrevivir a oleadas de enemigos. Gran ventaja aquí: mientras que el modo historia requiere la mayor parte del tiempo para tomar un mecha impuesto, aquí la elección es mucho más importante.


    Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha! Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha! Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha!


    Sin ser trascendente, Project Nimbus es un buen juego de disparos que se basa en una jugabilidad vivaz y eficiente: dispara, esquiva y retírate cuando las cosas van mal. La falta de personalización del mecha y la falta de diversidad en la configuración pueden posponer algunos, pero todos los fanáticos de los juegos de disparos estarán satisfechos. Y dado el bajo precio del título, sería una pena perderlo:



    Añade un comentario de Proyecto Nimbus - ¿Listo? ¡Fuego, mecha!
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.