Optika - Anteprima di un gioco brillante!

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Optika è un gioco di tipo puzzle che utilizza le proprietà della luce. Usa le proprietà di lenti, buchi neri e altri strumenti per deviare, respingere, frammentare o unire i raggi luminosi e alimentare i ricevitori di luce dei 150 livelli disponibili.

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Le basi

Optika ha un tutorial, iniziare con i 18 livelli che contiene è una buona idea. Scopriamo tutte le meccaniche che ci saranno utili in seguito. Il meccanismo principale è quello che costituisce il tuo obiettivo per superare i livelli: alimentare i ricevitori di luce. Per questo, ogni livello è composto da uno o più sorgenti luminose, ciascuno proiettando un raggio di luce bianco o colorato e intensità luminosa molto preciso. I colori sono facili da individuare se non hai problemi di vista, per altri la tua esperienza di gioco potrebbe risentirne. L'intensità della luce corrisponde al numero di particelle di luce che lasciano la sorgente, più ce ne sono, maggiore è l'intensità.



Optika - Anteprima di un gioco brillante! Fonte di luce Optika - Anteprima di un gioco brillante! Ricevitore


Optika - Anteprima di un gioco brillante! Ricevitore sottodimensionato Optika - Anteprima di un gioco brillante! Ricevitore alimentato




In totale, abbiamo 14 dispositivi ottici diverso. I due precedenti sono quelli che troverai necessariamente in ogni livello. Quando tutti i ricevitori sono alimentati, vedrai, in alto a destra dello schermo, una clessidra che gira per alcuni secondi. Si trasformerà in una freccia che ti permetterà di passare al livello successivo se i ricevitori rimangono sufficientemente alimentati durante questo breve periodo di tempo (circa 3 secondi). Il ricevitori hanno meccaniche aggiuntive e possono essere sensibile all'intensità luce. Il seguente esempio mostra un ricevitore con potenza insufficiente a sinistra e un ricevitore con potenza eccessiva a destra.

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Il prossimo dispositivo è il specchio. Riflette la luce e, a seconda del livello, può essere orientato e / o spostato, oppure verrà fissato. È anche possibile aumentarne le dimensioni per aumentare il numero di particelle di luce riflessa oppure far passare un numero maggiore.

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Continuiamo con una categoria di dispositivi relativi ai colori. Prima di tutto, parliamo di sorgenti luminose che può produrre luce bianca o colorata. Buchi neri bloccano il passaggio della luce, così come alcuni recettori possono assorbirla e impedire il passaggio dei raggi. filtri di un solo colore bloccano il passaggio di altri colori. Al contrario, alcuni dispositivi lo rendono possibile cambia colore. Infine, Lenticchie permettono di separare i colori o di diffrangerli nel gergo dell'ottica geometrica.



Optika - Anteprima di un gioco brillante! Fonte di colore Optika - Anteprima di un gioco brillante! Buco nero Optika - Anteprima di un gioco brillante! Filtro rosso


Optika - Anteprima di un gioco brillante! Cambio di colore Optika - Anteprima di un gioco brillante! Debole diffrazione Optika - Anteprima di un gioco brillante! Alta diffrazione



Le sorgenti luminose possono anche influenzare il velocità delle particelle di luce et La direzione può essere controllato in determinati livelli. Allo stesso modo, i recettori possono esserne sensibili. Ora sono rimasti quattro dispositivi, un altro tipo di lenticchie, i calamite, "cernie" e specchietti per il cambio. L'ultimo tipo di lente lo consente diffrazione o luce di gruppo. I magneti li suonano centri di gravità attraente luce o ripugnante. Il "consolidatori", in mancanza di un altro nome da dare loro, consentono di raggruppare un'ampia fascia di particelle in un unico raggio di luce più intenso. cambiare specchietti consentono di modificare le proprietà di una delle loro facce in modo da far passare o respingere determinati raggi a seconda del lato in cui toccano lo specchio.


Optika - Anteprima di un gioco brillante! lente Optika - Anteprima di un gioco brillante! lente Optika - Anteprima di un gioco brillante! lente


Optika - Anteprima di un gioco brillante! Specchio cambiante Optika - Anteprima di un gioco brillante! Specchio cambiante Optika - Anteprima di un gioco brillante! Specchio cambiante


Optika - Anteprima di un gioco brillante! Cernia Optika - Anteprima di un gioco brillante! Cernia sovralimentata Optika - Anteprima di un gioco brillante! Magnete attraente


Meccanica avanzata

Ora che le basi sono state coperte, parliamo un po 'della meccanica dei livelli. I livelli sono divisi in gruppi composti da 10 a 20 livelli per gruppo. Potresti aspettarti che i gruppi abbiano una componente comune o una difficoltà comune, ma non ho avuto quella sensazione. Una sessione di circa 2 ore ti permette di completare il gioco al 100%. Ho comunque utilizzato meccaniche che non sono in allenamento e, a volte, non ho utilizzato tutti gli strumenti a mia disposizione perché non ne avevo bisogno. Questo lo suggerisce alcuni livelli hanno non un'unica soluzione. Ora parlerò di un meccanico che può aiutarti.

Quando è possibile utilizzare il file centri di gravità, le particelle possono girare e rigirare all'interno e non fuoriuscire mai. Quindi innaffia un magnete ben posizionato e le particelle che ruotano all'interno possono continuare ad alimentare un ricevitore. Ecco un esempio di come può apparire.

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Alcuni livelli aggiuntivi.

Per concludere questa panoramica, ti offro alcuni livelli aggiuntivi qui.

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Nel complesso, mi sono piaciute le diverse meccaniche sviluppate in Optika. Sono abbastanza deluso dall'organizzazione dei livelli vista la facilità con cui sono riuscito a completarli. Otterremmo chiarezza per ordinare i livelli in base a vari parametri come la meccanica utilizzata e la difficoltà. Allo stesso modo, avrei preferito avere un tutorial integrato piuttosto che un elenco di livelli all'inizio del gioco Non esitate a tornare su questo tutorial se avete dimenticato come funziona uno degli strumenti disponibili. Nonostante questi pochi difetti che non incidono sul piacere di risolvere un indovinello, Optika rimane un buon gioco di puzzle in cui dovrai affrontare alcuni problemi che potrebbero essere difficili da risolvere.



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