Raiders of the Broken Planet - Il nuovo sparatutto di MercurySteam

Raiders of the Broken Planet - Il nuovo sparatutto di MercurySteam

MercurySteam (noto per Castlevania) ha rilasciato alla fine di settembre il suo sparatutto intitolato Raiders of the Broken Planet, un titolo simile ad AAA che è comunque gestito da uno studio indipendente. Grazie a un pacchetto fondatore fornito dallo studio, ho avuto l'opportunità di testare il titolo su PlayStation 4.

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storia

A differenza della maggior parte dei giochi sparatutto in cui non c'è una vera storia, almeno nel gioco, Raiders of the Broken Planet integra dal lancio del gioco molte cutscene che presentano la storia del mondo ei personaggi giocabili chiamati Raiders.


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Inoltre, l'enciclopedia del gioco (sotto il titolo Universe) fornisce dettagli. Per riassumere gli eventi per voi, siamo nel futuro, l'umanità si è diffusa in tutta la galassia grazie a una molecola chiamata Aleph, permettendo di distorcere lo spazio e coprire istantaneamente le distanze interstellari. Gli esseri umani hanno trovato le prime molecole nel relitto di una nave arenata su Titano (la luna di Saturno), una nave emigrata dall'unico pianeta della galassia dove questa preziosa sostanza si trova nella costellazione La Lyre, a 25 anni luce dalla Terra. Un pianeta sconvolto dall'avidità dei suoi abitanti nella loro folle ricerca dell'Aleph. In seguito a questo disastro, un'ondata di pace ha cambiato le mentalità e gli abitanti del Pianeta Spezzato hanno deciso di continuare a vivere nel loro mondo come potevano, in piccole comunità rispettose, fatta eccezione per alcuni ribelli bellicosi, che sono stati banditi nello spazio, proprio quelli una delle cui navi si è arenata su Titano. Ma il fragile equilibrio del pianeta in frantumi si ritrova interrotto ancora una volta con l'arrivo degli umani che riportano il conflitto in queste terre devastate, cercando di saccheggiare l'Aleph nella loro ricerca per prendere il controllo dell'elemento più importante del mondo. ' Universo. Una sorta di Dune reinventata dunque.



Solo che qui non stiamo interpretando gli umani, ma i nativi, i Raiders, che sotto la guida dell'enigmatico Harec faranno tutto il possibile per contrastare l'invasione umana su uno sfondo di miti dimenticati, la loro civiltà che risale a tempi antichi. immemorabile arrivando al punto di porre domande sull'origine stessa dell'umanità.

Si noti che questo Aleph non è solo un elemento di sfondo legato alla storia, è proprio al centro del gameplay perché questa sostanza generata dal pianeta non solo assicura viaggi interstellari, ma modifica anche la fisiologia degli organismi a base di carbonio. È così che tutti i Raider sono esseri geneticamente modificati e potenziati, che brillano non appena sono stressati o feriti a causa dell'Aleph di cui sono saturi, permettendo al nemico di vedere la loro Impronta attraverso i muri. È anche grazie ai serbatoi Aleph che i Raiders vengono ricostruiti e tornano in vita.

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Gli elementi rimangono ancora misteriosi e saranno indubbiamente svelati nelle altre campagne. In ogni caso, è necessario modificare alcune schede e non ho recuperato abbastanza per permettermi di spendere nulla!

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Modalità di gioco

Il contenuto è organizzato per campagne, la prima delle quali, il Prologo contenente due avventure (First Assault e Suspended on a Wire), è disponibile in free-to-play su ciascuna delle piattaforme, offrendo la possibilità di testare il gioco in tutte le sue caratteristiche senza spendere un solo centesimo.

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Una seconda campagna è ora disponibile, Myths Alien, con quattro avventure. È disponibile à la carte (9,99 €) o con il Founder's pack.


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Sono già previste altre tre campagne, per il momento bloccate (contenute nel Founder's pack).


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Queste avventure sono giocabili da solo o in squadre di 4 giocatori, dalla parte dei Raiders e del suo leader Harec, ma anche come antagonista, con gli umani guidati da Uras Beherit. Per le avventure di gruppo o quando vuoi giocare con un antagonista, il matchmaking automatico collega i giocatori senza amici per formare gruppi. Dopo una fase di ricerca (molto breve, non più di 1 o 2 minuti al massimo per le prime due missioni, aumenta leggermente per le successive), i quattro giocatori della futura squadra si incontrano in una lobby per scegliere il Raider da giocare.

 

Raiders

Per impostazione predefinita, quattro personaggi sono sbloccati gratuitamente, Harec, Alicia, Hans e Konstantin, altri tre vengono aggiunti per i possessori del pacchetto Fondatore: Mikah, Dr. Kuzmann e Ginebra. Tutti gli altri personaggi verranno sbloccati completando le missioni o acquistati.

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Questi personaggi possono essere personalizzati in termini di carte (bonus speciali), armi e aspetti prima della partita dall'interfaccia dedicata, le combinazioni vengono salvate sotto titoli prestabiliti, disponibili dalla lobby. Ovviamente, per sbloccare tutto questo, hai bisogno dell'oro ottenuto vincendo le missioni (o sii fortunato alla fine della missione per raccoglierlo come bottino).


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gameplay

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Una volta scelto il personaggio, la missione inizia con grandi porzioni di filmati che possono essere saltati se i membri del gruppo sono d'accordo. Gli obiettivi sono molteplici: proteggere un bersaglio, abbattere un nemico, fuggire da un'area, sovraccaricare i generatori, recuperare Aleph, raggiungere un punto di estrazione ... Il tiro è importante, certo, ma le armi hanno solo una quantità limitata di munizioni , non lasciandoti a tutti i costi piattino senza pensarci. Inoltre, molte armi non sono automatiche e richiedono di sparare e ricaricare dopo ogni colpo. La precisione è essenziale!


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Devi prestare costantemente attenzione al tuo stress (visualizzato con la barra gialla al centro dello schermo) e usare la coperta per farti dimenticare, mentre scatti e schivi le palle, mentre la barra è vuota e possibili ferite. Gli indicatori sono chiaramente visualizzati sulla testa dei nemici, permettendoti di conoscere il loro stato rispetto alle unità vicine: il rosso è cattivo! Stanno solo aspettando la migliore opportunità per agire.

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Il clinch non è da trascurare anche se abbastanza tecnico, con colpi da sferrare, schivabili, e contrasti, che possono essere fermati dai colpi. Questo è un po 'complesso da spiegare, quindi ti do la grafica del tutorial:

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Il numero di vite non è illimitato ed è condiviso tra i membri del team poiché la navetta che porta i Raiders può trasportare solo una quantità definita di Aleph. Ogni morte consuma un po 'e poi, quando la scorta è vuota, la navetta deve tornare a fare rifornimento. Durante questo periodo di scarsità, la squadra si trova quindi in una posizione debole per circa un minuto perché non ci sono più respawn possibili ed è un fallimento se tutto il gruppo muore.

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Premi

A seconda della modalità di gioco, le ricompense sono diverse.

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Non sorprende che il più interessante per la progressione del personaggio e dell'account sia giocare con altri giocatori. Le vincite vanno recuperate alla fine tramite una sorta di lotteria dove ogni giocatore sceglie quello che vuole, poi c'è una giusta condivisione (ho anche avuto un caso in cui un giocatore è stato sfortunato e non ha raccolto nulla).

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Conclusione

Durante la prima missione tutorial con Harec, ero piuttosto a disagio con un personaggio che non mi andava bene. Oltre a soffrire per la sua scarsa sopravvivenza e per il fucile a colpo singolo, non riuscivo a utilizzare correttamente la sua abilità speciale di teletrasportarsi in angoli e fessure e quindi utilizzare questa posizione spesso dominante per avere il sopravvento sui nemici. Fortunatamente, Harec è solo un Raider tra gli altri e da allora in poi ho trovato il mio piacere con Mikah, un Raider, più adatto al mio stile di gioco, armato di un fucile automatico. Sa come piazzare un'esca su cui si teletrasporta a piacimento (scambiando posizione, l'ultima posizione conosciuta viene sostituita da un'esca mentre Mikah si reca dove si trovava l'esca), assicurando la sua innegabile sopravvivenza in situazioni critiche (niente batte la falla) .

Da una prima impressione mista, mi sono evoluto in una seconda impressione molto migliore. La sfida c'è, senza essere insormontabile, offrendo una sfida interessante ai buoni gruppi e un amaro fallimento a quelli cattivi. La gestione delle vite per gruppo, l'assenza stessa di un tabellone o anche il bottino condiviso alla fine, tutto invita a giocare in collaborazione per l'obiettivo comune. È molto chiaro: è inutile suonare da solo, non fa niente. Quindi sì, come sempre, ci saranno giocatori tossici o incompetenti, disconnessioni selvagge o assenti, tuttavia il gioco sembra adattarsi da solo perché, nonostante il fatto che le partite siano finite regolarmente a 3, non ci sembra di non farlo. essere sopraffatto.

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In conclusione, penso davvero che se ti piacciono gli sparatutto in terza persona e non hai paura di una buona dose di azione, dovresti assolutamente provare il prologo e prendere una decisione. È gratuito e tutte le funzionalità sono presenti. Metti alla prova Harec, ma soprattutto non fermarti su di lui e metti alla prova gli altri che dovrai scoprire nelle modalità di gioco disponibili. Ci sarà sempre tempo da investire se resisti, e fallo con piena consapevolezza dei fatti!

Ecco i link, quindi non dovrai nemmeno cercare:

  • PlayStion 4
  • Xbox One
  • Windows Store
  • Vapore


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