Raiders of the Broken Planet - Le nouveau shooter de MercurySteam

Raiders of the Broken Planet - Le nouveau shooter de MercurySteam

MercurySteam (conhecido por Castlevania) lançou no final de setembro seu shooter intitulado Raiders of the Broken Planet, um título AAA que, no entanto, é realizado por um estúdio independente. Graças a um pacote fundador fornecido pelo estúdio, tive a oportunidade de testar o título no PlayStation 4.

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história

Ao contrário da maioria dos jogos de tiro onde não há uma história real, pelo menos no jogo, Raiders of the Broken Planet integra desde o lançamento do jogo muitas cenas apresentando a história do mundo e os personagens jogáveis ​​chamados de Raiders.


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Além disso, a enciclopédia do jogo (sob o título Universo) fornece detalhes. Para resumir os eventos para você, estamos no futuro, a humanidade se espalhou pela galáxia graças a uma molécula chamada Aleph, permitindo que o espaço seja distorcido e as distâncias interestelares sejam cobertas instantaneamente. Os humanos encontraram as primeiras moléculas nos destroços de uma nave encalhada em Titã (a lua de Saturno), uma nave emigrante do único planeta da galáxia onde esta preciosa substância é encontrada na constelação de La Lyre, a 25 anos-luz da Terra. Um planeta que foi destruído pela ganância de seus habitantes em sua busca louca pelo Aleph. Após este desastre, uma onda de paz mudou as mentalidades e os habitantes do Planeta Quebrado decidiram continuar vivendo em seu mundo como podiam, em pequenas comunidades respeitosas, exceto por alguns rebeldes belicosos, que foram banidos. No espaço, os mesmos um de cujos navios encalhou em Titã. Mas o frágil equilíbrio do Planeta Despedaçado encontra-se perturbado novamente com a chegada dos humanos que trazem o conflito de volta a essas terras devastadas, buscando saquear o Aleph em sua busca para assumir o controle do elemento mais importante do mundo. 'Universo . Uma espécie de Duna reinventada, portanto.



Só que aqui não interpretamos os humanos, mas os nativos, os Raiders, que sob a liderança do enigmático Harec farão todo o possível para conter a invasão humana contra um pano de fundo de mitos esquecidos, sua civilização remontando aos tempos antigos. imemorial indo tão longe a fazer perguntas sobre a própria origem da humanidade.

Note que este Aleph não é apenas um elemento de fundo ligado à história, ele está no centro da jogabilidade porque esta substância gerada pelo planeta não apenas garante a viagem interestelar, mas também modifica a fisiologia dos organismos baseados em carbono. É assim que todos os Raiders são seres geneticamente modificados e aprimorados, brilhando assim que ficam estressados ​​ou feridos devido ao Aleph com o qual estão saturados, permitindo que o inimigo veja sua pegada através deles. É também graças aos reservatórios de Aleph que os Raiders são reconstruídos e voltam à vida.

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Os elementos ainda permanecem misteriosos e, sem dúvida, serão revelados nas outras campanhas. Em qualquer caso, é necessário alterar algumas guias e não me recuperei o suficiente para permitir que eu gaste nisso!

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Modos de jogo

O conteúdo é organizado por campanhas, sendo que a primeira delas, o Prólogo contendo duas aventuras (Primeira Ataque e Suspenso na Rede), está disponível gratuitamente em cada uma das plataformas, oferecendo a oportunidade de testar o jogo em todas seus recursos sem gastar um único centavo.

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Uma segunda campanha está disponível agora, Myths Alien, com quatro aventuras. Está disponível à la carte (€ 9,99) ou com o pack do Fundador.


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Três outras campanhas já estão planejadas, por enquanto bloqueadas (contidas no pacote do Fundador).


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Estas aventuras podem ser jogadas a solo ou em equipas de 4 jogadores, ao lado dos Raiders e do seu líder Harec, mas também como antagonista, com os humanos liderados por Uras Beherit. Para aventuras em grupo, ou quando você quer jogar com um antagonista, a combinação automática conecta jogadores sem amigos para formar grupos. Após uma fase de pesquisa (muito curta, não mais que 1 a 2 minutos no máximo para as duas primeiras missões, isso aumenta um pouco para as seguintes), os quatro jogadores da futura equipe se encontram em um lobby para escolher o Raider para jogar.

 

Raiders

Por padrão, quatro personagens são desbloqueados gratuitamente, Harec, Alicia, Hans e Konstantin, mais três são adicionados para os proprietários do pacote do Fundador: Mikah, Dr. Kuzmann e Ginebra. Todos os outros personagens serão desbloqueados ao completar missões ou comprados.

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Esses personagens podem ser personalizados em termos de cartas (bônus especiais), armas e aparições antes do jogo a partir da interface dedicada, as combinações são salvas em títulos definidos, disponíveis no lobby. Claro, para desbloquear tudo isso, você precisa do ouro obtido ao vencer missões (ou ter sorte no final da missão para coletá-lo como saque).


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gameplay

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Uma vez que o personagem é escolhido, a missão começa com grandes porções de cutscenes que podem ser puladas se os membros do grupo concordarem. Os objetivos são variados: proteger um alvo, abater um inimigo, fugir de uma área, sobrecarregar geradores, recuperar Aleph, alcançar um ponto de extração ... O tiro é importante, é claro, mas as armas só têm 'uma quantidade limitada de munição , não permitindo que você pires a todo custo sem pensar. Além disso, muitas armas não são automáticas, exigindo disparar e recarregar após cada tiro. A precisão é essencial!


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Você tem que estar constantemente atento ao seu estresse (mostrado com a barra amarela no meio da tela) e usar a manta para se deixar ser esquecido, enquanto corre e desvia das bolas, enquanto a barra está vazia e possíveis ferimentos. Os indicadores são exibidos claramente nas cabeças dos inimigos, permitindo que você saiba seu status em relação às unidades próximas: o vermelho é ruim! Eles estão apenas esperando a melhor oportunidade para agir.

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O clinch não deve ser desprezado mesmo que seja bastante técnico, com golpes a serem desferidos, que podem ser desviados, e tackles, que podem ser parados com golpes. Isso é um pouco complexo de explicar, então apresento o gráfico do tutorial:

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O número de vidas não é ilimitado e é compartilhado entre os membros da equipe, já que a nave que traz os Raiders só pode carregar uma quantidade definida de Aleph. Cada morte consome um pouco e então, quando o estoque se esgota, a lançadeira deve voltar para reabastecer. Durante este período de escassez, a equipe fica em uma posição fraca por cerca de um minuto porque não há mais respawns possíveis e é uma falha se todo o grupo morrer.

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Prêmios

Dependendo do modo de jogo, as recompensas são diferentes.

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Sem surpresa, o mais interessante para a progressão do personagem e da conta é jogar com outros jogadores. Os ganhos devem ser recuperados no final através de uma espécie de loteria onde cada jogador escolhe o que quer, então há uma partilha equitativa (também tive um caso em que um jogador não teve sorte e não colheu nada).

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Conclusão

Durante a primeira missão tutorial com Harec, fiquei bastante desconfortável com um personagem que não combinava comigo. Além de sofrer com sua pobre sobrevivência e rifle de cartucho único, eu não estava conseguindo usar adequadamente sua habilidade especial de teletransportar-se pelos cantos e então usar esta posição dominante para ganhar vantagem sobre os inimigos. Felizmente, Harec é apenas um Raider entre outros e depois disso tive prazer com Mikah, um Raider, mais adequado ao meu estilo de jogo, armado com um rifle automático. Ela sabe como colocar um engodo no qual se teletransporta à vontade (trocando de posição, a última posição conhecida é substituída por um engodo enquanto Mikah vai para onde estava o engodo), garantindo sua sobrevivência inegável em situações críticas. (Nada supera o vazamento) .

De uma primeira impressão mista, evoluí para uma segunda impressão muito melhor. O desafio está aí, sem ser intransponível, oferecendo um desafio interessante para os grupos bons e um fracasso amargo para os maus. A gestão de vidas em grupo, a própria ausência de placar ou mesmo o saque compartilhado no final, tudo convida a jogar em cooperação pelo objetivo comum. É muito claro: não adianta tocar solo, não faz nada. Então sim, como sempre, haverá jogadores tóxicos ou incompetentes, desconexões selvagens ou ausentes, no entanto, o jogo parece se adaptar por conta própria porque, apesar do fato de os jogos terem regularmente terminado às 3, nós não parecemos ser oprimido.

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Para concluir, eu realmente acho que se você gosta de jogos de tiro em equipe na terceira pessoa e não tem medo de uma quantidade justa de ação, você definitivamente deveria dar uma chance ao prólogo e decidir por si mesmo. É gratuito e todos os recursos estão lá. Teste Harec, mas acima de tudo não pare nele e teste os outros que você terá que descobrir os modos de jogo disponíveis. Sempre haverá tempo para investir se você persistir e com pleno conhecimento dos fatos!

Aqui estão os links, para que você nem precise pesquisar:

  • Playstation 4
  • Xbox One
  • Windows Store
  • vapor


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