Resident Evil Village – Raccogliamo i funghi...

Qualche tempo fa vi ho presentato la mia anteprima di Resident Evil 7 e del suo protagonista: Ethan Winters. Oggi continuiamo la sua Saga con la logica continuazione della storia: Resident Evil Village che ci promette nuove sfide. Il gioco vale la candela? ecco la mia opinione su ps4 pro...

 

storia

Tu sei Ethan Winters. Dopo essere riuscito a scappare dalla famiglia Bakers in Louisiana, una specie di psicopatici sotto l'influenza della muffa proveniente dal fungo mutamicete, sei finalmente felice in una relazione con Mia, protetta da Chris Redfield e dalla sua organizzazione. Inoltre, hai una bambina: Rosemary Winters. Quando una sera Mia viene brutalmente uccisa e tu e tua figlia venite portate via da Chris. Sorgono così tante domande...



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Dopo un incidente, eccoti in un villaggio buio, con creature che sembrano arrabbiate con te come lo sono con gli abitanti del villaggio, tua figlia è scomparsa, non sai dove sei... e, per fare le cose peggio, dovrai combattere contro alcune creature nefaste e potenti per salvare tua figlia, e forse la tua vita... e la muffa ha colpito di nuovo? I Baker non erano poi così male!

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La mia opinione: molte domande troveranno la loro risposta in quest'opera. Molte "stranezze" incontrate durante il tuo viaggio e che assomigliano a strutture di scrittura di sceneggiature vengono risolte alla fine da una spiegazione molto più profonda. Sia a livello dei cattivi con la carismatica e famosa Lady Dimitrescu, l'intrigante Heisenberg o anche Madre Miranda, ci ritroveremo con personaggi colorati. Altri invece sono troppo superficiali e decisamente "poveri" nella sostanza come Donna o Moreau. La mia grande domanda riguarderà il Duca, un vero enigma! Sono anche abbastanza sorpreso e felice dal finale interessante e sorprendente...

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Grafica e atmosfera

Al momento del lancio, ci viene offerta una scelta drastica tra "visual" o "performance". Su PS4 pro, ho optato per le "prestazioni" poiché l'impostazione "visiva" ha fatto saltare la console, che si stava visibilmente preparando al decollo. Anche in modalità performance, spesso abbiamo diritto a una ventilazione intensiva. Su PS5 nessun problema da segnalare.

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Graficamente il gioco è davvero bello e ci offre ambientazioni entusiasmanti. L'atmosfera generale del gioco ci dà un'impressione oscura e malsana che emana direttamente da ogni luogo e personaggio incontrato. Viaggiamo da una zona all'altra con la sua atmosfera anche se irregolare in termini di impressione che lascia. Il Castello Dimitrescu, ad esempio, è superbo, mentre la Fabbrica ricorda più i laboratori di Return to Castle Wolfenstein con i suoi nemici atipici. Da notare comunque i capi che hanno un design davvero riuscito e propongono scene dantesche con la modalità foto integrata.



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gameplay

Il gioco ci ricorda un po' Resident Evil 4 nel suo modo di approcciare l'inventario e la presenza del mercante che incontreremo nei punti essenziali. Per quanto riguarda il resto del gameplay, rimaniamo su Resident Evil 7 con una classica visuale FPS e non TPS come in Resident 2/3 (versione remake). Andremo in giro tranquillamente perlustrando le zone con l'obiettivo di recuperare risorse abbastanza scarse, il che costringerà il giocatore a stare attento a non sprecare troppo le sue munizioni e a non fabbricare nulla rischiando di finire nei guai nei momenti cruciali.

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Il gioco è approssimativamente diviso in 5 aree che avranno un gameplay ciascuna con un elemento proprio ed elementi che ostacoleranno il giocatore in un modo o nell'altro. Ad esempio, ci ritroveremo in un'intera sezione senza armi per progredire in un'area in cui la fuga e la tua logica colpiranno nel segno, mentre altrove dovrai semplicemente mettere fuori gioco tutto ciò che accade completando i piccoli enigmi che sono qui e lì. Il y a encore les nombreux casse-têtes qui font aussi le plaisir des aficionados de la série, ni trop compliqués, ni trop simples, du moment que l'on fait un peu de recherche et/ou que l'on fasse marcher sa matière grigia.



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Più in generale, a parte qualche novità nel gameplay come il fatto di poter piazzare delle barricate in determinati punti per proteggersi, abbiamo già visto tutto il resto nei giochi precedenti, e gli elementi che funzionavano davvero bene sono stati ripresi per Ethan. Troveremo anche momenti che ricorderanno le parti precedenti come Lady Dimitruscu che ti seguirà e ti inseguirà da Mr. X o Nemesis... ma solo in pochi corridoi, non di più. Oppure cambi di personaggio come il controllo di Chris, completamente sopraffatto, per un certo periodo, con un gameplay e un'atmosfera completamente diversi... elementi che sono stati la forza dei precedenti giochi della saga. Tuttavia, come detto sopra, è meno intenso e meno stressante per il giocatore, non senti davvero il pericolo per il tuo dolore ed è un po' un peccato.

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L'inventario è chiaramente basato su Resident Evil 4 e il suo sistema di valigette. Possiamo aumentare lo spazio acquistando ciò che serve dal Duca, oltre ad avere schede separate per oggetti chiave, tesori e soprattutto ciò che è interessante: oggetti di fabbricazione. Possiamo memorizzarli che rimarranno visibili nella scheda "produzione", che chiederà ricette che potrai anche acquistare dal Duca.

 

il Duca

Personaggio interessante che ti aiuterà a modo suo, perché coccoliamo i nostri clienti... io chiamo il Duca. Venditore che sarà sempre nei punti più importanti per miracolo e sempre al posto giusto al momento giusto, ti darà preziose informazioni oltre a venderti armi, munizioni, ricette, rimedi e tante altre cose. Inoltre, ti permetterà di migliorare le tue armi contro la fredda valuta forte, nonché un riscatto dei tuoi beni più preziosi o dei tuoi oggetti diventati inutili.

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Ma la sua caratteristica più curiosa rimarrà la cucina. Dando la caccia agli animali, potrai raccogliere carne e pesce per cucinare i piatti e aumentare le tue statistiche in modo permanente. Si dice che tre animali diano carne di qualità e creino piatti davvero benefici, alcuni documenti e foto ti daranno luoghi approssimativi in ​​​​cui potrebbero essere stati visti. Inoltre, questi piatti saranno sbloccati in modo permanente per le tue future partite in NG+.

 

Modalità Mercenario, New Game Plus e negozio speciale

Una volta terminato il gioco, puoi acquistare una modalità speciale per 10 PC nel negozio speciale. Interpreterai Ethan in brevi missioni che ti richiederanno di uccidere un certo numero di nemici prima di trovare l'uscita. Solo, verranno prese in considerazione altre cose: il numero di nemici uccisi, le combo, i soldi raccolti e il tempo rimanente per assicurarti un punteggio massimo. Per aiutarti, avrai sfere d'oro che aggiungeranno tempo e sfere viola che ti daranno abilità. L'obiettivo è ottenere un punteggio massimo sapendo che ci sono diversi gradi fino a SS. Con il grado A avrai accesso al livello successivo, e così via...

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Con i successi in modalità Mercenario e modalità Storia, sbloccherai CP che potrai utilizzare per acquistare ricompense come armi speciali, munizioni infinite e oggetti da collezione come concept art e altro ancora. Per i nuovi giochi plus, manterrai le tue armi e munizioni, così come la cucina che hai già sbloccato.

 

Riassunto

Resident Evil Village è un compendio di tante cose che hanno fatto il successo degli episodi precedenti. Con la sua atmosfera cupa, il suo stile e un gameplay davvero niente male, verrebbe da pensare che sarebbe davvero irreprensibile. Tuttavia, alcune stonature passano in secondo piano e rischiano di contaminare il feeling del giocatore, il che è di per sé un po' un peccato. Tuttavia, il gioco è ancora un vero successo, e i fan della saga e più in particolare di 7 e del suo ritorno alle origini saranno senza dubbio deliziati. L'ultima parola sarà semplice: Ethan ha un vero problema con le mani!

Disponibile su...

  • Playstation Store
  • Microsoft Store
  • Vapore
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