Soulstice – Una demo sanguinosa!

Soulstice – Una demo sanguinosa!

Qualche settimana fa vi ho parlato di Soulstice e dello scambio che ho avuto con gli sviluppatori che erano particolarmente orgogliosi del loro lavoro, giustamente. Oggi vi presento il sequel con una demo più lunga e ricca di contenuti per iniziare a scoprire cosa ci aspetta nel gioco finale. Inutile dire che ho colto al volo l'occasione per provare un po' di più di un titolo che sto aspettando con impazienza, e farvelo scoprire subito!



 

Riepilogo della demo precedente

Il gioco mi è sembrato pulito, veloce e birichino quando necessario, ma con molte sottigliezze che mi sono sembrate abbastanza promettenti. Non vedevo l'ora di vedere la continuazione dell'avventura. La grafica e l'atmosfera folle mi interessavano tanto quanto il gameplay. In termini di storia, ancora una volta, difficile da dire con i frammenti di una demo.

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Prima cosa che piace: la posizione. Il gioco ci offre quindi pieno supporto per il francese scritto ma rimarrà ovviamente in VOST FR in termini di audio. Qualcosa che rassicurerà molti giocatori che non amano particolarmente giocare in una lingua diversa dalla propria o che semplicemente hanno difficoltà con l'inglese. Questo è accompagnato da una scoperta della storia più approfondita, che ci dice di più su Briar e Lute rispetto a prima. Soprattutto nel toccante viaggio di Briar, quanto è corrotta e terribilmente instabile come una chimera, e come rischia di perdere il liuto se perde il controllo...

Ma ancor di più, sembra che si stia ordendo un complotto magistrale in cui nessun sospetto può essere escluso, e dove ogni alleato è un potenziale nemico. Compreso Layton, la tua abilità preferita e venditore di oggetti che ti insulterà per il tuo bene. Gli oggetti curativi, ovvero quelli che ti permetteranno di riprendere un combattimento quando non avrai più vita, sono disponibili per una valuta dell'anima rossa. Sicuramente ne troverai di tanto in tanto, ma il commerciante rimane il più semplice. In termini di armi e combattimento, ho potuto finalmente testare quella che si chiama sinergia. L'unità tra Lute e Briar ti permette di sferrare un super attacco devastante a seconda dell'arma che hai in mano e delle abilità che hai acquisito. Ma ciò richiede che il tuo indicatore di unità sia completamente pieno e che completi con successo la combo. Chi ha chiesto una corretta eradicazione?



Sono presenti, inoltre, molte abilità, ma anche il livello di maestria che aumenta il danno delle armi secondarie, così come lo sfoggio della loro forza e debolezza. Una buona cosa è che ti permetterà di decidere cosa usare e quando, soprattutto quando vedrai i nuovi nemici che sono apparsi. Piccolo pensiero divertente: alcuni usano un raggio che mi ha ricordato la cometa azzurra della famosa build del mago di Elden Ring, stranamente ci vuole un bel po' per incassarlo. Inoltre, ho potuto testare una nuova arma: la mano della punizione. Un'arma che spezza le armature e permette potenti catene e colpi devastanti contro le armature, ma che ha come punto debole i mostri feroci. Le sinergie di ogni arma e armatura ci portano sempre oltre e sterminano i nemici in modi creativi.


Per quanto riguarda il ritmo del gioco, una cosa mi disturba. Le fasi di azione ed esplorazione sono sicuramente interessanti, ma a volte tagliano un po' il ritmo e richiederanno uno sforzo per non mollare in partenza. I combattimenti che ne derivano sono ancora duri, soprattutto con le numerose modalità di difficoltà che sono state implementate. Puoi creare una storia senza troppe difficoltà o prepararti a macinare a secco molti passaggi.

 


Riassunto

Questa nuova versione ci promette sempre cose più interessanti che mai. Ancora una volta, una demo non equivale a un gioco finale, ma già mi autorizza a dire che mi piace questo gioco sugli elementi attuali che ci vengono offerti. Resta da vedere se il sequel sarà altrettanto buono in termini di lunghezza. Ma la storia cupa, il design generale e l'atmosfera tanto cruenta quanto riuscita mi portano a dire che potrebbe essere un'ottima sorpresa. Aspettiamo di vedere la versione finale che dovrebbe offrire più di qualche ora suddivisa in capitoli. Questa volta, ti darò un riassunto quanto più reale e imparziale possibile. Intanto vi lascio con questa impressione che mi sembra davvero buona.

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