Star Citizen - Alpha 2.2 - Guida alle novità

Star Citizen - Alpha 2.2 - Guida alle novità

Sono state aggiunte varie nuove funzionalità per Alpha 2.2:

 

Sistema di reputazione / ostilità

"Non sono stato io ... Onestamente!"


I tuoi sforzi per riparare i relè di comunicazione a Crusader non sono passati inosservati alla compagnia responsabile di questa regione dello spazio! Alpha 2.2 introduce il concetto di spazio "Watched" nel gioco, che sono aree del sistema che sono attivamente osservate da Crusader Industries, Inc. Queste aree sono incentrate su Cry-Astro, Port Olisar e Relays. Disattivando un relè di comunicazione, puoi occupare offline lo spazio intorno a loro nell'area, consentendo ai giocatori di compiere azioni sbagliate senza essere visti. Ma attenzione: disabilitare un relè di comunicazione è illegale e qualsiasi giocatore che tenti di farlo verrà ora contrassegnato come criminale in questa prima iterazione del sistema di reputazione / ostilità.


Distruggere una nave vuota, entrare in collisione con una nave attraccata (in uno spazio sorvegliato) o disabilitare un relè di comunicazione ora contrassegna il personaggio come criminale ricercato di livello 1. I crimini più gravi, tra cui l'omicidio di un giocatore o la distruzione di una nave lo spazio monitorato), aggiungerà ulteriori livelli. Ogni livello aggiunge altri 30 secondi di tempo prima di un respawn. Vuoi abbassare il tuo livello criminale? Aspettare dieci minuti senza commettere un'offesa aggiuntiva riduce il livello di 1, oppure puoi hackerare una console situata al Security Post Kareah.

Il consiglio di amministrazione di Crusader ha interesse a mantenere i relè di comunicazione online e ora stanno offrendo ricompense per coloro che aiutano a proteggere il loro spazio eliminando i criminali di livello 5. Quando viene rilevato un criminale di livello 5, tutti i giocatori attivi sul server hanno il possibilità di cacciarlo, con una ricompensa speciale per chi lo uccide. Quando un criminale di livello 5 viene distrutto, viene espulso dal server e deve riconnettersi. I giocatori non sono gli unici a combattere: gli hacker e le forze di sicurezza ora riconoscono e aiutano i loro amici e nemici, ed entrambi sembrano proteggere i loro interessi (gli hacker devono disattivare i relè di comunicazione, le forze di sicurezza per rimanere attivi).



 

Fisica dell'attività extra-veicolare

Vado a prendere una boccata d'aria fresca ... ack ... sussulto ...

In molti giochi, le caratteristiche di collisione si basano su un sistema a maglie a forma di capsula attorno al modello del personaggio. Cadi contro un muro e il tuo personaggio si ferma perché la tua capsula entra in collisione con il muro.

In Star Citizen, la rete di collisione è dettagliata e assume una forma simile a quella del modello del personaggio reale, che consente loro di utilizzare la tecnologia Rag-Doll per assegnare singoli arti a una collisione con un altro oggetto. Se il tuo personaggio ha una mano tesa, la mano incontrerà il muro e agirà in modo realistico. La fisica dell'attività extra veicolare consente inoltre alle animazioni del modello del personaggio di essere più sensibili a ciò che sta accadendo e all'ambiente intorno a te.

Un buon esempio di ciò è quando un personaggio in attività extra veicolare cammina su una superficie con i piedi per primi. Vedrai i piedi del personaggio colpire la superficie e le ginocchia piegarsi sul suo petto, come se fosse pronto per l'impatto.

Il risultato complessivo è un'esperienza più organica e dinamica per il giocatore e una maggiore capacità per CIG di utilizzare il sistema di attività extra veicolare come elemento di gioco attivo.

 

Stai calmo con una borsa frigo

Tutti sono fantastici ... TU ... sei forte ...


Coloro che seguono da vicino lo sviluppo di Star Citizen dovrebbero sapere che il team di progettazione tecnica rielaborerà ogni componente di una nave a lungo termine. Con Alpha 2.2, sono felici di annunciare che il primo di questi componenti è ora attivo e funziona come previsto: lo Ship Cooler! I dispositivi di raffreddamento vengono utilizzati per dissipare il calore attivo prodotto da altri componenti, attualmente principalmente il sistema d'arma.


Tutte le navi includono un dispositivo di raffreddamento generico e hanno anche aggiunto due unità specializzate al negozio Voyager Direct. La taglia 1 Wen / Endo Cassel e J-Span Cryo-Star sono entrambe disponibili per l'acquisto e il noleggio. Tieni presente che tutti i giocatori che si sono iscritti prima del traguardo di $ 56 milioni avranno già un Cryo-Star J-Span sul loro account! Questi dispositivi di raffreddamento possono attualmente essere montati su Avenger, Aurora, Mustang, serie 300, Hornet, Gladiator, Gladius, M50 e P-52 Merlin.

Wen / Cassel Endo Cooler

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Dispositivo di raffreddamento J-Span Cryo-Star

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Scudi abbassati (temporaneamente)!

Il codice del prefisso è 1-6-3-0-9.

Un aspetto importante della 2.2.0 è l'inizio delle loro distribuzioni nel nuovo sistema di componenti, lavoreranno in tal senso. Come accennato in precedenza, hanno aggiunto un nuovo set di generatori di corrente e dispositivi di raffreddamento a tutte le navi esistenti, oltre a 2 dispositivi di raffreddamento aggiuntivi a Voyager Direct per iniziare a offrire più opzioni di messa a punto per ogni nave. Il prossimo grande passo sarà l'acquisizione dei componenti del generatore di scudi.

Per prepararsi a questo passaggio successivo, devono apportare alcune modifiche a breve termine al modo in cui i generatori di scudi interagiscono con le navi. Per 2.2, bloccheranno i generatori di scudi installati su ogni nave. Gli scudi Avenger sono bloccati per gli Avengers, gli scudi Mustang per i Mustang. Inoltre, gli attuali scudi Seal Corp offerti in vendita su Voyager Direct sono temporaneamente disabilitati.

Ora, poiché hanno temporaneamente tolto qualcosa agli attuali proprietari di questi scudi di Seal Corp, hanno anche voluto cogliere l'occasione per far sapere a tutti che questi acquisti verranno convertiti nel nuovo sistema di componenti quando verrà rilasciato l'aggiornamento dei generatori di scudi. . Tutto sommato, ci sarà uno scambio abbastanza pulito. Queste parti aggiornate verranno distribuite una volta che l'aggiornamento completo del Generatore di scudi sarà disponibile e gli oggetti esistenti rimarranno ancora disponibili (e idonei per questa conversione) su Voyager Direct.




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