SWTOR - 3.0: Le discipline

SWTOR - 3.0: Le discipline

A meno che tu non abbia trascorso gli ultimi mesi in una grotta nel profondo di Dagobah, con solo un buffo insetto verde con orecchie lunghe e appuntite che parla al contrario per compagnia, hai sicuramente sentito parlare delle Discipline.

In occasione di questo aggiornamento 3.0, gli sviluppatori hanno infatti deciso di sostituire i nostri vecchi alberi dei talenti con un sistema più semplice, che permette una minore versatilità, ovviamente, ma che ha il vantaggio di avere ruoli meglio definiti. Quindi, per te, piccolo Padawan che è appena emerso dalla sua caverna, ecco alcune spiegazioni su questo nuovo sistema.



 

Scelta della disciplina

Come per i vecchi alberi dei talenti, ci sono tre discipline tra cui scegliere. La maggior parte ha mantenuto gli stessi nomi e lo stesso modo di suonare.

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Sulla destra, trovi i poteri emblematici della Disciplina, che sbloccherai man mano che sali di livello.

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Percorso disciplinare

Una volta convalidata la tua scelta, la finestra lascia il posto alla cornice della Disciplina selezionata. A sinistra c'è il percorso Disciplina.

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Questo percorso viene riempito automaticamente, non puoi interagire con esso. Le caselle si riempiono man mano che il tuo personaggio sale di livello. Possiamo distinguere 3 tipi di icone:

  • Poteri passivi: come per gli alberi dei talenti, ti vengono concessi alcuni poteri passivi, che possono aumentare il potere di alcune abilità, la tua resistenza o fornire effetti (generalmente chiamati "proc").
  • Poteri attivi: questi sono i quattro che sono stati presentati nella finestra precedente. Sono concessi a determinati livelli: 10, 26, 41 e 57.
  • Punti di utilizzo: tra alcune icone, puoi vedere dei triangoli circondati da un cerchio. Questi sono i punti che ti permetteranno di spendere "usi".

 



usi

Situati nel riquadro di destra, gli Usages sono altri poteri passivi, ma che puoi selezionare tu stesso.

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Sono comuni alle tre Discipline, quindi dovrai scegliere con saggezza in relazione a quella che hai scelto e in base a quello che farai. Non sceglieremo necessariamente gli stessi usi se andiamo in funzione o se andiamo in PvP.


Possiamo quindi avere un massimo di 7 punti di utilizzo. Sono organizzati in tre ranghi: Abilità, Maestria ed Eroica. Ma per passare alla classifica successiva, bisognerà comunque spendere un certo numero di punti in quella precedente.

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Proboscide ?

Non farti prendere dal panico se hai sbagliato. Come prima, è sempre possibile reimpostare gli Usi che hai selezionato o cambiare la Disciplina. Ci sono due soluzioni per questo:

Il mentore delle abilità

Sulla flotta, nell'area Addestramento al Combattimento, troverai lo Skill Mentor, che ti permetterà di cambiare Discipline.


Respecializzazione sul campo

Un potere di ereditarietà, in Character Perks, ti consente di essere in grado di cambiare disciplina come desideri. Costa 200 crediti.

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Tieni presente che gli usi possono essere ripristinati quando vuoi, anche senza la respecializzazione del campo.

 

Ultima piccola cosa, se vuoi vedere cosa danno le altre classi, o condividere le tue build con la comunità, non dimenticare il nostro strumento Discipline, aggiornato e in spagnolo!

Strumento Discipline

 

Eccoti, ora sai cosa è necessario per iniziare la tua avventura in questo 3.0!



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