SWTOR - 4.0 - Missioni, livello e gruppo

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Nell'aggiornamento 4.0 sono state apportate numerose modifiche alle missioni, al livello del giocatore e ai gruppi. Una rapida panoramica di questi cambiamenti!

 

Missioni critiche ed esplorative

Li faremo in ordine di progressione di livello e iniziamo con la fase di livellamento. Come annunciato, il bonus esperienza epico che ha aumentato l'esperienza delle missioni di classe di 12 volte è ora disabilitato. Tuttavia, gli sviluppatori hanno implementato un nuovo sistema di missioni che consente di evitare missioni secondarie e concentrarsi solo su'arco narrativo principale, chiamato Missioni critiche :



  • Missioni di classe
  • Le principali missioni dei pianeti
  • Missioni storia Flashpoint (ZL può essere fatto da solo se hai la missione storia) e operazione

Le missioni critiche ora appaiono viola sulla mappa, nel registro delle missioni e sopra gli NPC e non sono più oro. In teoria, fare solo queste missioni ti consente di raggiungere il livello 60 abbastanza facilmente. Tuttavia, siamo lontani dal bonus x12 XP.

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Le altre varie missioni (partner, ...) sono offerte di missioni di base, mentre tutte le missioni secondarie del pianeta lo sono adesso Missions d'Exploratione sono disabilitati per impostazione predefinita. È comunque possibile attivare queste missioni di esplorazione aprendo la mappa e selezionando la casella "Mostra missioni di esplorazione". Gli NPC assegnati a queste missioni accetteranno quindi di parlarti. La disattivazione dell'opzione "Mostra missioni di esplorazione", tuttavia, non rimuove quelle in corso.


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mappa

Ovviamente, ciò ha comportato piccole modifiche alla mappa.


Ora sono disponibili 4 icone di missione

  • Missione critica : triangolo viola
  • Missione classica : triangolo d'oro
  • Mission d'exploration : triangolo d'oro sormontato da un "+" (compare solo se l'opzione è attivata)
  • Missione ripetibile : triangolo d'oro con freccia

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Gli obiettivi dell'arco principale sono indicati in viola. Le missioni di gruppo sono visualizzate in azzurro.

I membri del tuo gruppo non appaiono più in viola sulla mappa ma in azzurro.

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Group and Group Finder

L'esperienza acquisita in un gruppo viene ora calcolata in modo diverso. L'esperienza non è più divisa tra i membri del gruppo e non dipende più dal numero di persone che vi partecipano. Inoltre l'esperienza acquisita è proporzionale da un lato alla differenza di livello tra il nemico ucciso e il giocatore di livello più alto del gruppo, e dall'altro questa differenza viene poi messa in proporzione al livello di ogni membro del giocatore del gruppo. Ciascuno riceve così un'esperienza proporzionale al proprio livello ma anche alla difficoltà del combattimento a seconda del gruppo.

La ricerca di gruppo ha subito anche modifiche relative ai cambiamenti nelle aree e operazioni contenzioso:

  • Tutti gli ZL sono ora disponibili in modalità tattica dal livello 10 al 65 tramite ricerca di gruppo tranne (nota che dal livello 10 al 15, è disponibile solo Talon Noire / Esseles)
    • Sede Kaon
    • L'isola perduta
    • Colicoid War Game
    • L'Esseles / Serre Noire
  • Tutti gli ZL sono ora disponibili nella modalità difficile di livello 50-65 dalla ricerca di gruppo tranne
    • Cantieri Navali Kuat
    • Colicoid War Game
  • Le operazioni disponibili nella modalità Storia dal livello 50 al 65 tramite il Finder di gruppo cambiano ogni giorno. È possibile vedere per quanto tempo è disponibile quello attuale, così come quello successivo.
  • Ricompense giornaliere
    • Tattiche ZL:
      • 20 cristalli di dati ordinari (50-64)
      • 12 brillanti cristalli di dati (65)
    • ZL Difficile :
      • 40 cristalli di dati ordinari (50-64)
      • 6 Radiant Data Crystals (65)
    • Operazioni:
      • 16 Radiant Data Crystals
  • La finestra del gruppo di ricerca ha ottenuto un piccolo restyling grafico

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Missioni eroiche

Anche le missioni eroiche hanno subito diversi cambiamenti.

Quasi tutte le missioni eroiche sono state adattate per essere fattibili con due giocatori.


Le missioni eroiche ora sono settimanali.

La ricompensa finale per le missioni eroiche (e le missioni bonus) ora cresce con il livello.

  • Esempio al livello 65: 18 crediti + 360 cristalli di dati ordinari + 5 cristalli di dati lucidi + una cassa di merchandising chiusa (2 tipi diversi, dipendenti eroici, da dare allo specialista dell'Alleanza corrispondente)
  • Esempio al livello 60: 15 crediti + 615 Cristalli di dati ordinari + scatola contenente due equipaggiamenti di indice 5 e adattati al ruolo del giocatore
  • Esempio a livello 37: 5 crediti + 425 cristalli di dati regolari + scatola di equipaggiamento di livello corrispondente

Tutti gli eroici fino a Makeb (zone giornaliere escluse) sono ora disponibili in un terminale delle missioni eroiche sulla flotta o su Odessen.

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Le missioni eroiche di un pianeta sono disponibili in un terminale che esce dallo spazioporto del pianeta.

Quando accetti una missione, viene riscattato un pass per il viaggio veloce per l'area della missione eroica. Tempo di riutilizzo: 1 ora. Ti trasporta in un'area sicura nella Zona Eroica.

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Gli eroici dei pianeti di partenza sono disponibili solo per le classi per le quali è il pianeta di partenza.


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Sincronizzazione dei livelli

Una delle grandi novità di questo aggiornamento. Ora, quando torni su un pianeta di livello inferiore, il tuo livello è abbinato (ridotto) a quello del pianeta. Se ovviamente il tuo livello è inferiore o uguale al massimo del pianeta, nessuna sincronizzazione per te!

  • Il tuo livello rimane leggermente superiore al livello finale del pianeta (2 livelli in più in generale)
  • Mantieni tutti i tuoi poteri
  • Sono interessate solo le statistiche per te e il tuo partner
  • Nota che le aree di Dread Seeds, ad esempio, sono state ridotte al normale livello del pianeta
  • Quindi mantieni lo stesso livello in tutto il pianeta
  • È ampiamente possibile fare missioni eroiche da solo
  • Il livello di sincronizzazione viene mostrato accanto all'icona del tuo personaggio

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Ecco l'elenco dei livelli di sincronizzazione corrispondenti a ciascun pianeta.

  • Hutta / Korriban / Ord Mantell / Tython: livello 12
  • Dromund Cheese / Coruscant: livello 18
  • Balmorra (Impero) / Taris (Repubblica): 22
  • Nar Shaddaa: 26
  • Tatooine: 30
  • Alderance: 34
  • Taris (Impero) / Balmorra (Repubblica): 38
  • Quesh: 38
  • Hoth: 42
  • Belsavis: 46
  • Voss: 48
  • Corellia / Ilum / Buco nero / Settore X: 52
  • Makeb / CZ-198 / Oricon: 56
  • Rishi / Yavin IV / Ziost: 62
  • Nessuna sincronizzazione su flotte, fortezze o Manaan

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