SWTOR - 4.0 - Missões, nível e grupo

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Numerosas mudanças em missões, nível de jogador e grupos foram feitas na atualização 4.0. Uma rápida visão geral dessas mudanças!

 

Missões críticas e de exploração

Faremos isso na ordem de progressão de nível e vamos começar com a fase de nivelamento. Conforme anunciado, o bônus de experiência épica que aumentou a experiência de missões de classe em 12 vezes agora está desativado. No entanto, os desenvolvedores implementaram um novo sistema de missões que permite evitar missões secundárias e se concentrar apenas no'arco narrativo principal, chamado Missões críticas :



  • Missões de classe
  • As missões dos planetas principais
  • Missões da história do Flashpoint (ZL pode ser feito sozinho se você tiver a missão da história) e operação

As missões críticas agora aparecem em roxo em seu mapa, em seu registro de missão e acima de NPCs e não são mais douradas. Em teoria, fazer apenas essas missões permite que você alcance o nível 60 com bastante facilidade. No entanto, estamos longe do bônus de x12 XP.

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As outras várias missões (parceiros, ...) são ofertas de missões básicas, enquanto todas as missões do lado do planeta são agora Missions d'Exploratione estão desabilitados por padrão. No entanto, é possível ativar essas missões de exploração abrindo o mapa e marcando a caixa "Mostrar missões de exploração". Os NPCs atribuídos a essas missões concordarão em falar com você. Desativar a opção "Mostrar missões de exploração" não remove, entretanto, as que estão em andamento.


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Claro, isso resultou em pequenas alterações no mapa.

Existem agora 4 ícones de missão disponíveis

  • Missão crítica : triângulo roxo
  • Missão clássica : Triângulo Dourado
  • Missão de exploração : triângulo dourado encimado por um "+" (só aparece se a opção estiver ativada)
  • Missão repetível : triângulo dourado com flecha

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Os objetivos do arco principal são indicados em roxo. As missões de grupo são mostradas em azul claro.

Os membros do seu grupo não aparecem mais em roxo no mapa, mas em azul claro.

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Grupo e localizador de grupo

A experiência adquirida em um grupo agora é calculada de forma diferente. A experiência não é mais dividida entre os membros do grupo e não depende mais do número de pessoas nele. Além disso, a experiência adquirida é proporcional por um lado à diferença de nível entre o inimigo morto e o jogador de nível mais alto do grupo e, por outro lado, essa diferença é então colocada em proporção ao nível de cada membro do jogador do grupo. Cada um recebe assim uma experiência proporcional ao seu nível, mas também à dificuldade da luta de acordo com o grupo.

A pesquisa de grupo também sofreu alterações relacionadas às mudanças nas Áreas de Contencioso e Operações:

  • Todos os ZLs estão agora disponíveis no modo tático do nível 10-65 por grupo de pesquisa, exceto (observe que do nível 10 ao 15, apenas Talon Noire / Esseles está disponível)
    • Sede Kaon
    • A ilha perdida
    • Jogo de Guerra Colicoide
    • L'Esseles / Serre Noire
  • Todos os ZLs estão agora disponíveis no modo difícil de nível 50-65 por grupo de pesquisa, exceto
    • Estaleiros Kuat
    • Jogo de Guerra Colicoide
  • As operações disponíveis no Story Mode nível 50-65 através do Group Finder mudam diariamente. É possível ver por quanto tempo o atual está disponível, assim como o próximo.
  • Recompensas diárias
    • ZL Tactics:
      • 20 cristais de dados comuns (50-64)
      • 12 cristais de dados brilhantes (65)
    • ZL difícil:
      • 40 cristais de dados comuns (50-64)
      • 6 Cristais de dados radiantes (65)
    • Operações:
      • 16 Cristais de Dados Radiantes
  • A janela do localizador de grupo teve um pequeno facelift gráfico

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Missões heróicas

As missões heróicas também passaram por várias mudanças.

Quase todas as missões heróicas foram adaptadas para serem executadas com dois jogadores.

As missões heróicas agora são semanais.

A recompensa final para as missões heroicas (e missões bônus) agora aumenta com o nível.


  • Exemplo no nível 65: 18 créditos + 360 cristais de dados ordinários + 5 cristais de dados brilhantes + uma caixa de mercadoria trancada (2 tipos diferentes, dependentes heróicos, a serem dados ao especialista da Aliança correspondente)
  • Exemplo no nível 60: 15 créditos + 615 Cristais de Dados Ordinários + caixa contendo dois equipamentos de índice 5 e adaptados ao papel do jogador
  • Exemplo no nível 37: 5 créditos + 425 cristais de dados regulares + caixa de equipamento de nível correspondente

Todos os Heroicos até Makeb (zonas diárias excluídas) estão agora disponíveis em um terminal de Missões Heroicas na frota ou em Odessen.

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As missões heróicas de um planeta estão disponíveis em um terminal que sai do espaçoporto do planeta.

Um passe de viagem rápida para a área da Missão Heroica é resgatado quando você aceita uma missão. Tempo de reutilização: 1 hora. Transporta você para uma área segura na Zona Heroica.

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Os Heroicos dos planetas iniciais estão disponíveis apenas para as classes para as quais é o planeta inicial.


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Sincronização de nível

Uma das grandes novidades dessa atualização. Agora, quando você retorna a um planeta de nível inferior, seu nível é igualado (reduzido) ao do planeta. Se é claro que seu nível é menor ou igual ao máximo do planeta, nenhuma sincronização para você!

  • Seu nível permanece um pouco mais alto do que o nível final do planeta (2 níveis a mais geralmente)
  • Você mantém todos os seus poderes
  • Apenas as estatísticas para você e seu parceiro são afetadas
  • Observe que as áreas de Dread Seeds, por exemplo, foram reduzidas ao nível normal do planeta
  • Então você mantém o mesmo nível em todo o planeta
  • É amplamente possível fazer missões heróicas sozinho
  • O nível de sincronização é mostrado próximo ao ícone do seu personagem

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Aqui está a lista de níveis de sincronização correspondentes a cada planeta.

  • Hutta / Korriban / Ord Mantell / Tython: nível 12
  • Dromund Kaas / Coruscant: nível 18
  • Balmorra (Império) / Taris (República): 22
  • Nar Shaddaa: 26
  • Tatooine: 30
  • Alderance: 34
  • Taris (Império) / Balmorra (República): 38
  • Quesh: 38
  • Hoth: 42
  • Belsavis: 46
  • Voss: 48
  • Corellia / Ilum / Buraco Negro / Setor X: 52
  • Makeb / CZ-198 / Oricon: 56
  • Rishi / Yavin IV / Ziost: 62
  • Sem sincronização em frotas ou fortalezas ou Manaan

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