SWTOR - ACH: panoramica dell'espansione

SWTOR - ACH: panoramica dell'espansione

Come sospettavo nella mia recensione delle interviste di Dulfy e DarthHater pubblicate, ieri è stato revocato un accordo di non divulgazione sulla closed beta di Makeb. L'opportunità per questi siti di distribuire molte informazioni, screenshot, video, guide, ecc. Il team di Swtor-Guide non aveva questo accesso alla closed beta, quindi per il momento ci accontenteremo di traduzioni / riassunti delle informazioni fornite dai siti menzionati di seguito.



Inoltre, abbiamo deciso, per il momento, di non tradurre gli articoli che sono delle vere e proprie guide alle nuove missioni (sia la quest storica di Makeb che le news settimanali) e di presentarne invece un riassunto. Primo perché per definizione sono pieni di spoiler, poi perché dato che nessuno ha accesso a loro al momento non è utile e infine per una questione di tempo (e sì, ci vuole molto tempo per fare queste traduzioni, e talvolta anche più che fare la guida da soli).

Questo articolo è quindi più una sintesi di queste intuizioni. Molti video e screenshot (alcuni contengono spoiler, ma di solito sono contrassegnati) sono presenti sui siti di origine, che invito i curiosi a controllare se vogliono saperne di più. Per altri, iniziamo ora!

Makeb

Il pianeta e lo scenario

  • Dulfy descrive Makeb come un vasto pianeta che è 3-4 volte la dimensione dei pianeti tradizionali come Corellia (una mappa di Dulfy è disponibile qui). Darthhater lo descrive anche come "piuttosto enorme" con ogni area circolare che è un'area di ricerca e la mappa non include molte aree sotterranee o interne.
  • Come abbiamo già appreso dal Making of video e da altre descrizioni "ufficiali", la geografia di Makeb è piuttosto unica ed è costituita da mesas (altipiani) che formano isole sperdute in un mare di nuvole. Come si può vedere sulla mappa, la zona è quindi suddivisa in numerose isole.
  • L'ambiente è unico e non è mai stato visto su altri pianeti. Dulfy lo descrive come un pacifico paradiso tropicale in superficie, con orribili segni lasciati da enormi complessi industriali.

 



Storia

  • Per quanto riguarda la storia, Makeb ha risorse in Isotope 5, qualcosa che tutti vogliono perché può essere utilizzato come un'arma potente in grado di cambiare l'esito del conflitto. Gli Hutt lo sanno e hanno deciso di invadere il pianeta per estrarre questa risorsa per uso proprio. Naturalmente, l'invasione degli Hutt non è passata inosservata e sia l'Impero che la Repubblica hanno inviato le proprie truppe.
  • Le due fazioni hanno le loro storie diverse, ma interconnesse. Dulfy consiglia di interpretare le storie di entrambe le fazioni per ottenere una migliore comprensione del conflitto su Makeb.
  • Come già sapevamo, non ci sono storie specifiche per classe, ma la storia è abbastanza epica da interpretare il ruolo. C'è molta azione che ti fa sentire l'eroe della galassia.
  • Come già sapevamo, Makeb è il primo pianeta in SWTOR ad avere opzioni di romanticismo gay con NPC di ricerca. Nota comunque: nella ricerca della storia di Makeb, le opzioni donna-donna sono dalla parte della Repubblica e le opzioni maschio-maschio dalla parte dell'Impero (questo punto è stato confermato sul forum ufficiale). C'è, tuttavia, una piccola opzione da femmina a femmina nella ricerca del Macroscopio dal lato dell'Impero (e possiamo aspettarci una piccola opzione simile da maschio a maschio per la Repubblica).
  • Tutti i filmati della ricerca principale di Makeb sono circa 1 ora e 20 secondo Dulfy.

 

Missioni

  • Il livellamento è facile su Makeb, secondo Dulfy. Andiamo di isola in isola e ogni isola contiene parte della missione principale e una missione quotidiana. Trova che sia molto diverso (e migliore) dagli hub in cui raccogli molte missioni e poi dimentichi di cosa si tratta. Scopre che c'è un senso di realizzazione quando finisci un'isola e vai a quella successiva.
  • Sono disponibili anche 3 eroi che fanno parte dell'esperienza di livellamento.
  • La storia principale da sola non arriva al livello 55, la maggior parte dei giocatori sarà probabilmente al livello 53-54 dopo aver completato la storia principale. Questo può essere un po 'un problema secondo Dulfy in quanto ci saranno casi in cui ci troveremo a combattere mob di 2-3 livelli più alti. Crede che l'uso di potenziamenti di esperienza sia raccomandato.
  • Ci vogliono 7-9 ore per completare il contenuto di Makeb, ma questa è solo la cima dell'iceberg in quanto ci sono un sacco di nuovi contenuti (missioni giornaliere, settimanali, Macroscope e Seeker Droid) per tenersi occupati per giorni.
  • La densità di mob di Makeb è piuttosto alta, quindi quelli con specializzazioni con molta AoE andranno probabilmente più veloci di altri. Sul suo Heal Sorcerer equipaggiato in Dread Guard, Dulfy non ha avuto problemi con missioni o mob. Con un altro personaggio in Rakata / Campagna (anche lui un guaritore) non ha avuto nemmeno un grosso problema, ma alla fine le cose sono diventate un po 'più difficili.

 



Datacrons

  • Ci sono due datacron su Makeb, uno +10 presenza e l'altro +10 stamina
  • La presenza di +10 è abbastanza facile da ottenere
  • La resistenza +10 è "tanto elaborata e lunga" quanto il datacron della flotta. Dulfy dice che è meglio essere preparati a spendere almeno 1-2 ore per ottenerlo se non sei bravo a saltare o hai paura delle altezze.

 

La reputazione di Makeb

  • Sapevamo già che ci sarebbe stata una nuova reputazione legata a Makeb.
  • Questa reputazione si guadagna principalmente facendo il Makeb Daily e Weekly.
  • Il venditore della reputazione offre due set di armature viola e armi di livello 53 per gli encomi di base. I due set di armature sono diversi tra Empire e Republic e non cambiano aspetto se inviati a un personaggio della fazione opposta, quindi in realtà ci sono 4 nuovi set di armature con quella reputazione.

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Il macroscopio e il droide cercatore 

Il macroscopio

  • Come abbiamo potuto vedere nel video del Making of n ° 2 o indovinarlo, il macroscopio è quindi una sorta di binocolo che può essere utilizzato per identificare gli oggetti e che viene utilizzato in una nuova serie di missioni per scansionare determinati obiettivi.
  • L'utilizzo è abbastanza semplice, perché il più delle volte ci viene detto cosa scansionare e gli oggetti da scansionare si illuminano quando li passiamo sopra.
  • Il Macroscope porta un'altra dimensione al gioco rivelando alcuni oggetti nascosti con cui è necessario interagire durante un puzzle, ad esempio.
  • Il Macroscopio ha una propria serie di missioni che richiedono il viaggio su diversi pianeti e la scansione di determinati oggetti contrassegnati sulla mappa. Potrebbe sembrare un po 'noioso, ma le missioni puzzle interrompono la monotonia. Dovrai usare il tuo cervello per capire come passare griglie di raggi laser o aprire porte chiuse usando il macroscopio per trovare oggetti interattivi che altrimenti non avresti individuato.
  • Se i puzzle non fanno per te, potresti essere interessato a saltare su vuoti o casse per raggiungere luoghi altrimenti impossibili. C'è un'istanza solista creata con il salto in mente.
  • Se il salto da solo o gli enigmi non sono sufficienti, ci sono anche due Heroic 4 alla fine della serie di missioni. Uno di questi coinvolge un lungo inseguimento "in macchina" attraverso il cielo di Nar Shaddaa dove devi saltare su speeder in movimento per inseguire il tuo nemico. 2). L'altro eroico è una serie di puzzle orientati al gruppo con un capo interessante.
  • L'intera serie di missioni è dettagliata a Dulfy, ma dal momento che non voglio viziarmi troppo non ho guardato?

 



Cercatori di droidi

  • Il Seek Droid è un piccolo droide che puoi usare per scovare gli oggetti necessari per un altro set di missioni (presumibilmente questo appare come un'abilità in "Generale").
  • Questa serie si accompagna a quella del Macroscopio perché chiedono di viaggiare sugli stessi pianeti.
  • Il droide è semplice da usare: lo schieri a terra e scansiona un cerchio di circa 5 m di raggio. Se trova qualcosa, si illuminerà di verde e dissotterrerà l'oggetto. Altrimenti si illuminerà di rosso. Dopodiché, posiziona un piccolo cerchio sotto i tuoi piedi se sei vicino a un oggetto sepolto. Se non ci sono oggetti vicini, appare un cerchio rosso, altrimenti appare un semicerchio verde che indica la direzione dell'oggetto sepolto. (Potete vedere le schermate qui, qui o là per lo scavo, qui o là per il cerchio, o anche un video della procedura fatta più volte qui)
  • Ci sono materiali di consumo chiamati GSI Triangulation Enhancers. Danno un buff di dieci minuti che dovrebbe migliorare la portata e la precisione del piccolo cerchio sotto di te, ma Dulfy dice che non ha visto molti effetti.
  • Per coloro che hanno ancora l'incubo di trovare componenti HK-51, puoi stare tranquillo perché gli oggetti necessari per le missioni non sono così difficili da trovare. L'area che devi scansionare è contrassegnata e sembra che molti di questi oggetti siano sepolti sotto terra. Per la maggior parte delle missioni, Dulfy afferma di essere stata in grado di individuare gli oggetti della missione entro 5-10 minuti dalla scansione.
  • Alcune posizioni su pianeti diversi contengono oggetti sepolti che non fanno parte di alcuna missione ma possono fornire componenti rari per alcuni speeder venduti da fornitori di reputazione GSI (vedi il nostro articolo su questa reputazione). Ciò spinge i giocatori a uscire e scavare per avere la possibilità di ottenere questi componenti. Le posizioni che contengono questi rari componenti possono essere individuate con il Macroscopio, che fornisce un'eccellente interazione tra questi due oggetti.
  • C'è anche un Heroic 4 alla fine della serie di missioni Seeker Droid. Non ha enigmi o salti, ma contiene alcune interessanti meccaniche dei boss. Devi anche fare una scelta Chiaro / Scuro alla fine che ti dà un pezzo di petto diverso a seconda della tua decisione.
  • Come con il macroscopio, l'intera serie di missioni è dettagliata a Dulfy, ma come con il macroscopio non voglio rovinare tutto, quindi non ho guardato?

 Le missioni del GSI

  • Una nuova reputazione legata a Nar Shaddaa era già stata avvistata sul server di test pubblico, ma non si sapeva come avremmo potuto aumentare questa reputazione, ora è fatto.
  • Le missioni GSI (la nuova reputazione) possono essere prese non appena avvii le serie di missioni Macroscope e Seeker Droid. Combinano l'uso di questi due strumenti e creano hub giornalieri su pianeti precedentemente scarsamente popolati.
  • C'è un GSI Daily Quest Terminal su Alderaan, Hoth, Makeb e Tatooine. Ogni pianeta ha le sue uniche ed eroiche 2 missioni giornaliere.
  • Esiste quindi un settimanale legato al GSI, che richiede di fare 10 missioni del GSI e 1 missione eroica del GSI (che conta anche nelle 10 missioni), attribuendo distinzioni di base e trofei di reputazione.
  • Su ciascuno dei pianeti sopra menzionati, ci sono 4 solisti giornalieri e 1 eroico 2 (tutti diversi tra i pianeti). Anche in questo caso non voglio rovinarmi tutto, quindi se volete saperne di più vi invito a dare un'occhiata alla guida realizzata da Dulfy.

Ecco fatto, penso che per ora sia tutto (ma fornisce già molti nuovi dettagli). Come ho ripetuto più volte, volutamente non sono entrato nei dettagli di tutto, soprattutto perché voglio scoprire la maggior parte delle nuove missioni nel gioco piuttosto che leggendo le guide, soprattutto quando sembrano così originali rispetto a quelle del Macroscope. . Invito comunque i più curiosi di voi ad andare direttamente ai siti indicati all'inizio dell'articolo.

E, curioso o no, fateci sapere nei commenti cosa ne pensate di questa nuova informazione!



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