SWTOR - Colicoid War Game (livelli 37-41)

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Gli Colicoïdes sono una specie insettoide specializzata nello sviluppo e nella vendita di armi e tecnologia. Durante la guerra, i Colicoidi hanno venduto le loro armi ad entrambe le parti, ma ora desiderano allearsi con una singola fazione. Per scoprire quale parte merita di più il loro sostegno, hanno organizzato un gioco di guerra su un asteroide isolato, situato da qualche parte nell'Orlo Esterno.



Le Colicoid War Game è la nona area controversa di SW: TOR. Per avviarlo, vai nell'area "Partenza delle missioni => Hangar della nave da trasporto" della flotta Imperiale o della Repubblica, un oloterminale ti aspetta per informarti. Malgus oscuro (Impero) o Satele Shan (République) ti spiegherà la situazione, che vinca il migliore!


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Per ottenere il favore dei Colicoidi e impedire al nemico di accedere a potenti armi, la Repubblica et impero hanno accettato di partecipare ai giochi di guerra. Entrambe le fazioni devono inviare i loro migliori guerrieri d'élite sull'asteroide dove dovranno contrastare le numerose trappole che li attendono e affrontare i Colicoidi stessi.

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Modalità normale (livelli 37-41)

Questo Flashpoint è progettato per 4 giocatori poiché ogni partecipante dovrà sedersi a un cannone per proteggere l'area. L'inizio è abbastanza difficile ma il resto è molto piacevole e non eccessivamente complicato.


Modalità difficile: non esiste ancora una modalità difficile.

 

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Queste sono 4 diverse sfide separate da alcuni branchi di mostri da uccidere.


Per prima cosa, avrai bisogno di assicurati due posti contro un attacco di Colicoidi e droidi che somigliano stranamente a loro (ora capiamo chi fa questo tipo di droide da battaglia!)


Quindi, a piccolo labirinto si presenta a te. Un giocatore dovrà azionare una console per aprire un passaggio contenente un'altra console che aprirà a sua volta un'altra porta che conduce a un'altra console, ecc ... L'obiettivo è raggiungere la fine attivando e disattivando le console quando necessario in modo che tutti i giocatori arrivano alla fine e ovviamente nessuno rimane bloccato tra le porte.

Il penultimo round è a arena composto da 3 mostri (un Ackley e due Nexu molto famosi grazie a Star Wars II) da distruggere. Mi sarebbe piaciuta una tattica più elaborata usando un potente Ackley, un agile Nexu e un colosso Reek ... Peccato! L'ultimo test è un file enorme droide di combattimento da distruggere.

 

name="campi-di-prova-delle-armi">Campi di prova delle armi

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Presentazione: ciascuno dei giocatori del gruppo deve salire a bordo di un cannone. Il caso fa le cose bene, oh! Quindi ci sono 4 cannoni? Prova a salire contemporaneamente perché quando un giocatore attiva un cannone ... inizia il combattimento! Ci sono 2 aree del test arma da eseguire, una dopo l'altra.

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Scopo: mira semplicemente ai nemici di fronte a te e i colpi spareranno automaticamente se un nemico è allineato davanti al tuo cannone. È una specie di gioco Shoot'em'all.

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Per la prima postazione di tiro: Colicoidi e droidi arriveranno uno dopo l'altro a ondate. Ogni giocatore deve eliminarli il più velocemente possibile altrimenti ti si avvicineranno inesorabilmente per colpirti (e feriscono i sagoons). Ti suggerisco di sparare prima ai droidi se ce ne sono perché possono spararti a lungo raggio a differenza dei Colicoidi che sono solo corpo a corpo.


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Per la prima postazione di tiro: ribellarsi tranne che questa volta ci saranno Colicoidi molto più grandi di tanto in tanto, ovviamente saranno più difficili da uccidere e prenderanno il tuo tempo mentre gli altri avanzano verso di te. In bocca al lupo ! Puoi quindi prendere una pausa. Guarda, stavamo suonando per celebrare la vittoria!

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È ora di raccogliere la prima cassa di ricompensa e continuare il nostro cammino verso la prossima sfida.

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A proposito, attiva il droide (se hai recupero negli affari) che ti aiuterà a combattere.

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Percorso pericoloso

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Presentazione: dovrai attivare e disattivare le console per andare dal punto A al punto B. Fai attenzione a non lasciare indietro i giocatori! Ci sono due mini-puzzle, uno dopo l'altro. Ho segnato il primo in arancione, il secondo in verde.

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Scopo: i numeri nell'immagine appena sopra rappresentano le console da attivare. Ognuna di queste console aprirà una porta quando attivata da un giocatore, ma se quel giocatore si muove, la console si spegne. Sarà quindi necessario attivarlo con l'aiuto di un giocatore e restare nelle vicinanze in modo che il tuo alleato possa oltrepassare la porta aperta e attivare la nuova console disponibile. Complicato? Ma no, vedrai. Attiva le console in ordine e andrà tutto bene.

 

Zona arancione : la consolle arancione n ° 5 apre tutte le porte della zona arancione. Una volta attivato, tutti i giocatori potranno avanzare verso l'area centrale.


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Fai attenzione a quelle piccole cose che spruzzano fuoco nell'area intorno a loro se cammini troppo vicino.

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Fai anche attenzione ai droidi Mk-3 (difficile da soli) e Mk-X (in un gruppo obbligatorio) che possono buttarti nel vuoto! I piccoli droidi Mk-1 sono facili da uccidere da soli.

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Vai al centro, fai attenzione ai grandi droidi da battaglia.

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Zona verde: Allo stesso modo, attiva le console nell'ordine specificato sopra sulla mappa.

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Fatto ciò, il secondo scrigno è tuo!

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Quindi dirigiti alla stazione di comunicazione, notando il piccolo terminale sul lato. Ci vorrà un seguace dell'hacking per aprire il cancello per uccidere i mostri presenti e raccogliere alcuni bonus.

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Qui sarà necessaria una scelta:

  • sii giusto e lascia che l'Impero persegua silenziosamente le sfide imposte dai Colicoidi - Punti luminosi
  • hackerare la loro porta per impedire loro di passare - Punti oscuri

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Avanti verso l'arena e i suoi 3 mostri mostruosamente mostruosi.

 

Arena

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Ci sono due Nexus di fronte a te, uccidili mentre ti concentri su un bersaglio alla volta. L'Ackley è più lontano, non attirarlo finché non finisci entrambi i Nexus. La cosa migliore è che il carro armato mantenga il Nexus su di esso e il guaritore si concentri solo sul carro armato. Non dovrà essere disoccupato?

Quindi fai lo stesso per l'Ackley in fondo.

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Annihilateur 6K-A2

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Nella stessa posizione, una volta uccise tutte e 3 le bestie dell'arena, apparirà il grande boss droide.

Punti di salute: 112.345

Suggerimenti: sparerà grandi attacchi ad area ogni tanto, se lo fa, vedrai una zona rossa sul terreno che ti seguirà fino a quando non si blocca. Quando il colpo del boss è bloccato, esci velocemente dall'area! Questo è tutto ciò che potrebbe infastidirti ... Ahi, ho preso un missile! Vedi, a forza di parlare, non faccio più attenzione a dove metto piede.

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Una volta sconfitto il boss, la Zona Contenzioso termina. Non dimenticare di raccogliere il bottino dal boss e tornare all'oloterminale per un debriefing con il tuo "Boss". Otterrai riconoscimenti, esperienza e successo a Belsavis.

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grazie per Odélion, Abouone et Brenhän per avermi accompagnato in questa prigione.



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