SWTOR - GS: una guida per iniziare

SWTOR - GS: una guida per iniziare

Ecco la traduzione di una guida ufficiale del forum pubblicata da Eric Musco, che spiega le basi del combattimento spaziale in Galactic Starfighter.

 

Hangar

Quando apri per la prima volta l'hangar GS, sarai nella scheda Avvio. Ti abbiamo già fornito 3 navi pronte per partire, quindi puoi metterti subito in coda per la battaglia facendo clic sul pulsante "Battaglia". Se fai parte di una festa e vuoi lanciare tutti insieme, premi il pulsante Battaglia di gruppo.



Dopo la tua prima battaglia, avrai alcuni requisiti che puoi spendere per acquistare nuove navi e componenti o aggiornare quelli esistenti. Esistono due tipi di richieste: nave e flotta.

Gli Requisizioni della flotta sono una valuta universale che può essere utilizzata per acquistare quasi tutto in GS. Tuttavia, fai attenzione a utilizzare le richieste della flotta poiché le accumuli più lentamente e ci sono alcune cose (come le navi) che puoi acquistare solo con esse.

Gli Requisizioni di navi sono una valuta che si accumula per nave quando quella nave viene utilizzata in battaglia. Ciò significa che è possibile avere 1000 richieste di navi su una nave, ma solo 500 su un'altra. L'acquisto di qualcosa che utilizza le requisizioni della nave le rimuove solo dal serbatoio di quella nave. Tutto ciò che richiede l'acquisto di requisiti di navi utilizzerà le richieste di flotta per raggiungere la differenza di costo, quindi fai attenzione. [NdWalan: Più chiaramente, se un acquisto costa 1000 richieste di navi e ne hai solo 900, le 100 mancanti verranno addebitate dalle richieste della tua flotta.]


Partendo dalla scheda Ship e andando fino alla scheda Launch, vediamo come funziona il resto dell'hangar:


 

Navi

Le navi in ​​GS sono organizzate per ruoli, che comprendono categorie che definiscono le funzionalità di base di una nave. All'interno di ogni ruolo ci sono molte navi diverse, ognuna con la propria interpretazione unica del ruolo.

SWTOR - GS: una guida per iniziareIl pannello di sinistra della scheda Nave offre una selezione dei ruoli disponibili per la nave. Facendo clic su un ruolo verranno rivelate le navi attualmente disponibili per quel ruolo. Per impostazione predefinita, inizierai con uno scout, un combattente d'assalto e una cannoniera sbloccati.

Le nuove navi vengono acquistate spendendo i requisiti della flotta guadagnati dopo aver completato le battaglie. Tocca l'icona della valuta accanto al nome di una nave bloccata per vedere quanto costa e / o acquistarla.

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Ogni nave ha i suoi punti di forza e di debolezza, così come le sue opzioni di equipaggiamento e modifica, che saranno selezionate nelle altre schede. Seleziona una nave dall'elenco per vedere il suo aspetto visivo nel pannello centrale e i suoi dettagli tecnici nel pannello di destra.

 

Componenti

Seleziona una nave dalla scheda Nave o dalla barra Navi pronte nella parte inferiore del pannello centrale, quindi vai alla scheda Componenti.

I componenti sono le armi, i motori, i sistemi e le difese della tua nave. Ogni nave è dotata di un set predefinito di componenti che ti consentono di entrare rapidamente nel vivo dell'azione, ma man mano che diventi un pilota più esperto, vorrai scegliere i tuoi componenti per adattarli al tuo stile di volo.


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I componenti sono suddivisi in categorie nel pannello di sinistra. Facendo clic su una categoria verranno visualizzati tutti i componenti che attualmente possiedi e che puoi equipaggiare, oltre a quelli che puoi acquistare con le richieste di navi.


Facendo clic su un'arma o un componente del motore, verranno mostrate le modifiche fisiche apportate alla tua nave nel pannello centrale. Facendo clic su qualsiasi componente verranno visualizzati i dettagli e le informazioni sul miglioramento nel pannello di destra.

Facendo clic su un componente sbloccato nell'elenco lo equipaggia immediatamente sulla tua nave. I componenti bloccati sono disattivati ​​e possono essere acquistati toccando l'icona della valuta accanto al loro nome.

 

Miglioramenti dei componenti

Ogni componente ha una serie di aggiornamenti che puoi acquistare. Questi migliorano vari aspetti della funzionalità di questo componente, ad esempio rendendo i blaster più potenti o i motori più veloci.

Gli alberi di aggiornamento appariranno sotto le descrizioni nel pannello di destra. Passando il cursore su un miglioramento ne verranno visualizzati il ​​nome e la descrizione. Fare clic su un livello di aggiornamento ti permetterà di acquistarlo. Per i livelli con due opzioni di aggiornamento, stai effettivamente acquistando l'accesso a livello completo. Una volta acquistato, fai clic sull'aggiornamento per quel livello che desideri utilizzare ora.

 

Cosmetici: creme anti invecchiamento, esfoliante

Mentre hai ancora una nave selezionata (dalla scheda Ship o dalla barra Ships Ready nella parte inferiore del pannello centrale), vai alla scheda Cosmetics.

I cosmetici sono cose come le vernici, il colore del blaster e la resistenza del motore che influenzano l'aspetto della tua nave. Ogni nave ha accesso a una serie di opzioni cosmetiche che possono essere acquistate per personalizzarne l'aspetto.


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Fare clic su una modifica cosmetica sbloccata nell'elenco nel pannello di sinistra la applicherà automaticamente alla nave o al componente corrente (nel caso di blaster e motori). I cosmetici bloccati saranno disattivati ​​e potrai acquistarli facendo clic sull'icona della valuta accanto al loro nome.


Alcuni cosmetici (come le vernici) avranno opzioni di personalizzazione aggiuntive. Queste opzioni appariranno nel pannello dell'hangar destro e ti permetteranno di personalizzare ulteriormente l'aspetto della tua modifica acquistando opzioni aggiuntive o utilizzando quelle predefinite.

 

Equipaggio

I membri dell'equipaggio sono personaggi che possono essere assegnati a diverse posizioni sulla tua nave, garantendoti bonus o abilità aggiuntive da utilizzare in battaglia. Esistono due tipi di posizioni dei membri dell'equipaggio:

  • Equipaggio di supporto : fornisce alla tua nave bonus passivi legati alla loro posizione
  • Co-pilota : fornisce un'abilità attiva aggiuntiva che può essere utilizzata in combattimento

Quando viene selezionato un membro dell'equipaggio, nel pannello di destra verranno visualizzate informazioni dettagliate su di esso e sui suoi bonus.

SWTOR - GS: una guida per iniziareI membri dell'equipaggio possono essere acquistati dall'hangar toccando l'icona della valuta accanto al loro nome, ma puoi anche sbloccare i tuoi compagni di classe come membri dell'equipaggio quando ti incontri a terra.

Ci sono quattro posizioni dell'equipaggio di supporto per ogni nave e ogni membro dell'equipaggio ha una posizione specifica che è autorizzato a ricoprire.

SWTOR - GS: una guida per iniziareNel pannello di sinistra della scheda dell'equipaggio c'è un elenco di ogni posizione. Facendo clic su una posizione si aprirà un elenco di membri dell'equipaggio che possono essere assegnati a quella posizione. Facendo clic su un membro dell'equipaggio sbloccato verrà assegnato a quella posizione.

 

Co-piloti

Il tuo co-pilota viene scelto tra i membri dell'equipaggio di supporto attualmente assegnati. Cliccando sulla posizione del copilota si aprirà un elenco contenente solo l'equipaggio attualmente assegnato. Se fai clic su un membro dell'equipaggio da questo elenco, lo assegnerai come copilota. Il tuo copilota è la voce della tua nave e fornirà commenti durante la battaglia.

Come per i componenti, ogni nave può avere un equipaggio diverso.

 

Navi pronte

Nella parte inferiore di ciascuna di queste schede vedrai la barra Navi pronte, che mostra quali navi hai scelto di portare in battaglia. Per preparare una nave, fai semplicemente clic su uno slot vuoto e scegli una nave dal menu di selezione che appare. Per modificare una posizione già riempita e inserire un'altra nave, fai clic sulla posizione e premi il pulsante Seleziona la tua nave per visualizzare il menu di selezione.

Puoi riorganizzare le navi pronte trascinando le icone da una posizione all'altra sulla barra. Trascinare un'icona fuori dalla barra la rimuove completamente da essa.

 

 

Display di combattimento (HUD)

Ci possono essere molte cose nell'HUD di combattimento di GS, ma se ti concentri sul centro dello schermo troverai la maggior parte delle informazioni di cui hai bisogno per essere efficaci il 90% delle volte. Quanto segue è una panoramica dei numeri degli elementi HUD.

 

potenza

La tua nave ha tre serbatoi di potenza che puoi gestire durante il combattimento: potenza del blaster, potenza dello scudo e potenza del motore.

Scudi, blaster e motori hanno ciascuno il proprio indicatore sullo schermo che mostra quanta potenza è rimasta nei loro carri armati. La rigenerazione di questi serbatoi può essere gestita utilizzando i tasti da F1 a F4.

F1 = Offensiva: rigenerazione delle armi aumentata, ridotta per motori e scudi.

F2 = Difensivo: rigenerazione dello scudo aumentata, ridotta per motori e armi.

F3 = Velocità: rigenerazione del motore aumentata, ridotta per armi e scudi.

F4 = Balance: rigenerazione di default di tutti i power tank.

 

lotta

La maggior parte delle informazioni necessarie in combattimento verranno visualizzate al centro dello schermo. Qui è dove troverai:

  • Reticolo di fuoco: la posizione del cursore, dove è puntata la tua nave e dove spareranno le tue armi
  • Arco di fuoco: un cerchio che rappresenta l'area in cui un'arma può sparare
  • Indicatori di nemici e obiettivi: icone che mostrano la direzione dei nemici e degli obiettivi che non sono attualmente sullo schermo.

 

altro

Altri tre elementi sullo schermo saranno utili durante il combattimento:

Quadro di valutazione

Il tabellone segnapunti mostra lo stato di avanzamento della battaglia con i punteggi della squadra, gli indicatori di stato degli obiettivi e il tempo rimanente. I punti attorno a ciascuna icona obiettivo indicano il numero di torrette di difesa attualmente attive.

mappa

La mappa è una vista dall'alto verso il basso dell'intera zona di combattimento. Sulla mappa potrai vedere le posizioni e i movimenti dei tuoi alleati, nemici e obiettivi nel raggio dei tuoi sensori.

Computer di mira

Il computer di mira è un display che ti fornirà rapidamente informazioni dettagliate sul tuo obiettivo attuale, come velocità, distanza, salute, scudi e effetti attivi correnti.

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Controlli di volo

Volare in GS implica una semplice combinazione di mouse e tastiera. Di seguito sono riportate alcune informazioni di controllo di base per iniziare.

 

Direzione e movimento

La direzione è controllata muovendo il mouse. Spostando il mouse avanti e indietro, la tua nave si solleverà o abbasserà. Spostare il mouse a sinistra ea destra ti farà allacciare (imbardata) su quei lati.

Il movimento spaziale è gestito dai tasti Z, Q, S, D sulla tastiera. Z e S controllano il movimento in avanti rispettivamente aumentando e diminuendo l'accelerazione. Q e D faranno rotolare la tua nave a destra ea sinistra.

Tenendo premuto MAIUSC mentre si premono questi tasti di movimento si legherà la nave su, giù, sinistra e destra.

 

accelerazione

Tutte le navi hanno una velocità predefinita alla quale si muoveranno indipendentemente dal fatto che il pilota stia regolando l'accelerazione o meno. Premendo Z si aumenterà l'accelerazione al massimo. Premendo S la nave rallenterà al di sotto della velocità predefinita, ma non la fermerà completamente. Premendo X la nave si fermerà completamente fino a quando l'accelerazione non verrà nuovamente attivata.

Una rappresentazione visiva della velocità attuale della tua nave è mostrata sull'indicatore di accelerazione a destra dello schermo.

Mantenendo lo SPAZIO per sparare booster, una nave può andare più veloce della sua velocità massima purché abbia la potenza del motore da spendere.

 

Motori e manovre

L'uso di booster e alcune abilità speciali consumerà la potenza del motore. La potenza del motore è misurata da una barra sul lato destro dello schermo.

Le manovre sono abilità disponibili con la maggior parte dei componenti del motore che consentono di eseguire movimenti di volo avanzati schivando i missili in arrivo. Le manovre del motore vengono attivate in combattimento premendo il pulsante 3.

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Controlli di combattimento

La chiave per i combattimenti GS è mantenere il tuo obiettivo in vista e non lasciare che qualcun altro lo faccia per te. Se hai familiarità con i comandi di combattimento di base, questo e un po 'di immaginazione ti aiuteranno a superare la maggior parte degli scontri.

 

mira

Per distruggere un nemico, devi prima bersagliarlo.

  • TAB: prende di mira il nemico più vicino a te
  • A: Prende di mira il nemico che ti ha danneggiato più di recente
  • E: prende di mira il nemico attualmente sotto il tuo reticolo

Dopo aver preso di mira un nemico, vedrai due mirini per loro. La prima sarà sempre al centro di quella nave e diventerà rossa se è nel raggio. Il secondo indicatore, l'indicatore Lead, ti mostra dove devi sparare per colpire il bersaglio.

 

attaquer

Ogni nave ha armi primarie e secondarie, usate rispettivamente con i pulsanti sinistro e destro del mouse.

  • Armi primarie: la maggior parte delle armi primarie sono blaster che richiedono solo di mirare all'indicatore di guida del nemico e sparare.
  • Armi secondarie: la maggior parte delle armi secondarie sono missili che richiedono di bloccarle prima di sparare. Per bloccare, tieni semplicemente premuto il pulsante destro quando un bersaglio è nel raggio e nel tuo arco di tiro. Rilascia il pulsante quando il bersaglio è bloccato per sparare.
  • Railguns: Railguns sono un tipo speciale di arma secondaria disponibile per le cannoniere. Premendo il pulsante destro del mouse si accederà alla modalità sniping e il pulsante sinistro caricherà il tuo cannone per sparare. Più è carico, maggiore è il danno inflitto.

 

capacità

La tua scelta di sistemi, motori, scudi e copilota ti darà abilità aggiuntive che possono essere utilizzate in combattimento.

In combattimento, le abilità verranno visualizzate in posizioni dipendenti dai componenti e possono essere utilizzate utilizzando i tasti numerici:

  • Slot 1: capacità del sistema
  • Slot 2: abilità dello scudo
  • Slot 3: capacità del motore
  • Slot 4: capacità del copilota

Alcune abilità richiedono che tu abbia un bersaglio da usare, altre no.

Le icone degli effetti positivi e negativi attualmente applicati a te appariranno sopra l'indicatore dello scudo.

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Modalità Dominazione

La modalità di gioco Domination richiede che ogni squadra combatta per mantenere il controllo su 3 satelliti obiettivo in un'area. Più obiettivi ha la tua squadra e più a lungo li mantieni, più il punteggio della tua squadra aumenta e ti porta alla vittoria. Ecco alcuni semplici consigli per vincere in modalità dominazione.

 

pulito

Prendere il controllo dei satelliti è il modo migliore per segnare in modalità dominazione. Il primo passo per prendere il controllo di un satellite obiettivo è: MORIRE TUTTI I NEMICI.

Questi includono non solo i giocatori della squadra avversaria, ma anche le torrette di difesa che appaiono vicino agli obiettivi catturati.

 

Controllo

Finché non ci sono nemici nel raggio di cattura di un satellite, può essere catturato dalla tua squadra. Tuttavia, se un nemico arriva nelle vicinanze, il processo di cattura verrà interrotto. La chiave per catturare un satellite indifeso è: RIMANI VICINO E TIENI LONTANI TUTTI I NEMICI.

Quando catturi un satellite vedrai le sue luci cambiare da rosso a bianco e poi a verde. Quando tutte le luci sono verdi, il satellite è stato catturato dalla tua squadra.

 

Difendere

I satelliti catturati generano punti per la tua squadra. Nel tempo appariranno anche torrette, fino a un totale di tre. Tuttavia, se ci sono nemici nel raggio di cattura del satellite, non ci saranno nuove torrette. Una volta che hai un obiettivo, la chiave per la vittoria è: DIFENDI IL TUO SATELLITE.

Oltre a generare punti per la tua squadra, possedere un satellite creerà anche un nuovo punto di spawn nelle vicinanze per aiutarti a difenderlo.

 

 

Ora hai le basi per pilotare la tua nave. A te le gioie del combattimento spaziale ... Finalmente quando sarà disponibile!



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