SWTOR - GS: um guia para começar

SWTOR - GS: um guia para começar

Aqui está a tradução de um guia oficial do fórum publicado por Eric Musco, que explica os fundamentos do combate espacial no Galactic Starfighter.

 

Hangar

Ao abrir o hangar GS pela primeira vez, você estará na guia Iniciar. Já fornecemos 3 navios prontos para partir, para que você possa imediatamente entrar na fila para a batalha clicando no botão "Batalha". Se você estiver em um grupo e quiser lançar todos juntos, clique no botão Party Battle.



Após sua primeira batalha, você terá algumas requisições que pode gastar para comprar novos navios e componentes ou atualizar os existentes. Existem dois tipos de requisições: navio e frota.

Os Requisições de frota são uma moeda universal que pode ser usada para comprar quase tudo no GS. No entanto, tome cuidado ao usar as requisições de frota, pois você as acumula mais lentamente e há algumas coisas (como navios) que você só pode comprar com elas.

Os Requisições de navio são uma moeda que se acumula por navio quando esse navio é usado em batalha. Isso significa que é possível ter 1000 requisições de navio em um navio, mas apenas 500 em outro. Comprar algo que usa requisições de navio apenas as remove do tanque daquele navio. Qualquer coisa que exija a compra de requisições de navios usará requisições de frota para atingir a diferença de custo, então tome cuidado. [NdWalan: Mais claramente, se uma compra custar 1000 requisições de navio e você tiver apenas 900, os 100 que faltam serão debitados de suas requisições de frota.]


Começando com a guia Ship e indo até a guia Launch, vamos ver como o resto do hangar funciona:


 

Embarcações

Os navios no GS são organizados por funções, abrangendo categorias que definem a funcionalidade básica de um navio. Dentro de cada função, existem muitos navios diferentes, cada um com sua própria interpretação única da função.

SWTOR - GS: um guia para começarO painel esquerdo da guia Navio oferece uma seleção de funções de navio disponíveis. Clicar em uma função revelará os navios atualmente disponíveis para essa função. Por padrão, você começará com um Scout, Strike Fighter e Gunship desbloqueados.

Novos navios são comprados com o gasto de requisições de frota ganhas após a conclusão das batalhas. Toque no ícone de moeda ao lado do nome de um navio bloqueado para ver quanto custa e / ou comprá-lo.

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Cada navio tem seus próprios pontos fortes e fracos, bem como seu equipamento e opções de modificação, que serão selecionados nas outras guias. Selecione um navio da lista para ver sua aparência visual no painel central e seus detalhes técnicos no painel direito.

 

Componentes

Selecione um navio na guia Navio ou na barra Pronto para navios na parte inferior do painel central e vá para a guia Componentes.

Os componentes são as armas, motores, sistemas e defesas da sua nave. Cada nave vem equipada com um conjunto padrão de componentes que permitem que você chegue rapidamente ao coração da ação, mas conforme você se torna um piloto mais experiente, você vai querer escolher seus próprios componentes para se adequar ao seu estilo de vôo.

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Os componentes são divididos em categorias no painel esquerdo. Clicar em uma categoria irá mostrar todos os componentes que você possui atualmente e pode equipar, bem como aqueles que você pode comprar com requisições de navio.


Clicar em uma arma ou componente do motor mostrará as mudanças físicas feitas em sua nave no painel central. Clicar em qualquer componente exibirá detalhes e informações de melhorias no painel direito.

Clicar em um componente desbloqueado na lista irá equipá-lo imediatamente em sua nave. Os componentes bloqueados estão esmaecidos e podem ser comprados tocando no ícone de moeda ao lado de seu nome.

 

Melhorias de componentes

Cada componente possui um conjunto de atualizações que você pode adquirir. Isso melhora vários aspectos da funcionalidade desse componente, por exemplo, tornando os blasters mais potentes ou os motores mais rápidos.

As árvores de atualização aparecerão abaixo das descrições no painel direito. Passar o cursor sobre uma melhoria mostrará seu nome e descrição. Clicar em um nível de atualização permitirá que você o compre. Para níveis com duas opções de atualização, você está, na verdade, adquirindo acesso de nível total. Depois de comprado, clique no upgrade para aquele nível que deseja usar agora.

 

Cosméticos

Enquanto você ainda tem um navio selecionado (na guia Navio ou na barra Navios prontos na parte inferior do painel central), vá para a guia Cosméticos.

Cosméticos são coisas como tintas, cores de jateamento e resistência do motor que afetam a aparência de sua nave. Cada navio tem acesso a uma série de opções cosméticas que podem ser adquiridas para personalizar sua aparência.


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Clicar em uma modificação cosmética desbloqueada na lista do painel esquerdo a aplicará automaticamente ao navio ou componente atual (no caso de blasters e motores). Os cosméticos bloqueados ficarão esmaecidos e você pode comprá-los clicando no ícone de moeda ao lado do nome.


Alguns cosméticos (como tintas) terão opções de personalização adicionais. Essas opções aparecerão no painel direito do hangar e permitirão que você personalize ainda mais a aparência de sua modificação, comprando opções adicionais ou usando as padrão.

 

tripulação

Os membros da tripulação são personagens que podem ser atribuídos a diferentes posições em sua nave, concedendo a você bônus ou habilidades adicionais para usar na batalha. Existem dois tipos de posições de membros da tripulação:

  • Equipe de apoio : fornece ao seu navio bônus passivos vinculados à sua posição
  • Co-piloto : fornece uma habilidade ativa adicional que pode ser usada em combate

Quando um membro da tripulação é selecionado, informações detalhadas sobre ele e seus bônus são exibidas no painel direito.

SWTOR - GS: um guia para começarMembros da tripulação podem ser comprados no hangar tocando no ícone de moeda ao lado de seus nomes, mas você também pode desbloquear seus colegas de classe como membros da tripulação quando se encontrarem no solo.

Existem quatro cargos de tripulação de apoio para cada navio, e cada membro da tripulação tem uma posição específica que pode ocupar.

SWTOR - GS: um guia para começarNo painel esquerdo da guia Tripulação, há uma lista de cada posição. Clicar em uma posição abrirá uma lista de membros da tripulação que podem ser atribuídos a essa posição. Clicar em um membro da tripulação desbloqueado irá atribuí-lo a essa posição.

 

Co-pilotos

Seu co-piloto é escolhido entre os membros da equipe de suporte atualmente designados. Clicar na posição de co-piloto abrirá uma lista contendo apenas a tripulação atualmente atribuída. Clicar em um membro da tripulação desta lista o designará como seu co-piloto. Seu co-piloto é a voz de sua nave e fornecerá comentários durante a batalha.

Tal como acontece com os componentes, cada navio pode ter uma tripulação diferente.

 

Embarcações prontas

Na parte inferior de cada uma dessas guias, você verá a barra Navios Prontos, indicando quais navios você escolheu levar para a batalha. Para preparar um navio, basta clicar em um slot vazio e escolher um navio no menu de seleção que aparece. Para alterar um local já preenchido e colocar outro navio, clique no local e pressione o botão Selecionar seu navio para abrir o menu de seleção.

Você pode reorganizar os navios prontos arrastando os ícones de uma posição na barra para outra. Arrastar um ícone para fora da barra o remove completamente dela.

 

 

Display de combate (HUD)

Pode haver muita coisa acontecendo no HUD de Combate do GS, mas se você se concentrar no centro da tela, encontrará a maior parte das informações de que precisa para ser eficaz em 90% do tempo. A seguir está uma visão geral dos números dos elementos do HUD.

 

Puissance

Sua nave tem três reservatórios de energia que você pode gerenciar durante o combate: potência de blaster, potência de escudo e potência do motor.

Escudos, Blasters e Motores, cada um tem seu próprio indicador na tela que mostra quanta energia resta em seus tanques. A regeneração desses reservatórios pode ser gerenciada usando as teclas F1 a F4.

F1 = Ofensiva: regeneração de arma aumentada, reduzida para motores e escudos.

F2 = Defensivo: regeneração do escudo aumentada, reduzida para motores e armas.

F3 = Velocidade: regeneração do motor aumentada, reduzida para armas e escudos.

F4 = Equilíbrio: regeneração por padrão de todos os tanques de energia.

 

Combate à

A maioria das informações de que você precisa em combate será exibida no centro da tela. Aqui é onde você encontrará:

  • Retícula de fogo: a posição de seu cursor, para onde sua nave está apontada e para onde suas armas irão disparar
  • Arco de fogo: um círculo que representa a área em que uma arma pode disparar
  • Indicadores de inimigo e objetivo: ícones que mostram a direção de inimigos e objetivos que não estão atualmente na tela.

 

outro

Três outros itens na tela também serão úteis durante o combate:

Placar

O placar mostra o progresso atual da batalha com as pontuações da equipe, indicadores de status objetivos e tempo restante. Os pontos ao redor de cada ícone de objetivo indicam o número de torres de defesa atualmente ativas.

carte

O mapa é uma visão de cima para baixo de toda a zona de combate. No mapa, você poderá ver as posições e movimentos de seus aliados, inimigos e objetivos ao alcance de seus sensores.

Computador de destino

O computador de destino é uma tela que fornece rapidamente informações detalhadas sobre o alvo atual, como velocidade, distância, saúde, escudos e efeitos ativos atuais.

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Controles de vôo

Voar no GS envolve uma combinação simples de mouse e teclado. Abaixo estão algumas informações básicas de controle para você começar.

 

Direção e movimento

A direção é controlada movendo o mouse. Mover o mouse para frente e para trás fará com que sua nave se incline para cima ou para baixo. Mover o mouse para a esquerda e para a direita fará com que você enrole (guinada) nesses lados.

O movimento espacial é gerenciado pelas teclas Z, Q, S, D do teclado. Z e S controlam seu movimento para frente aumentando e diminuindo a aceleração, respectivamente. Q e D irão rolar seu navio para a esquerda e para a direita.

Manter a tecla SHIFT pressionada enquanto pressiona essas teclas de movimento irá amarrar a nave para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita.

 

aceleração

Todos os navios têm uma velocidade padrão na qual se moverão, esteja o piloto ajustando a aceleração ou não. Pressionar Z aumentará a aceleração ao máximo. Pressionar S reduzirá a velocidade do navio abaixo da velocidade padrão, mas não o parará completamente. Pressionar X fará o navio parar completamente até que a aceleração seja ativada novamente.

Uma representação visual da velocidade atual da sua nave é mostrada no medidor de aceleração à direita da tela.

Ao manter o ESPAÇO para disparar reforços, uma nave pode ir mais rápido do que sua velocidade máxima, desde que tenha potência do motor para gastar.

 

Motores e manobras

Usar boosters e algumas habilidades especiais consumirá energia do motor. A potência do motor é medida por uma barra no lado direito da tela.

As manobras são habilidades disponíveis com a maioria dos componentes do motor que permitem que você execute movimentos de voo avançados enquanto se desvia dos mísseis que se aproximam. As manobras motoras são ativadas em combate pressionando o botão 3.

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Controles de combate

A chave para as lutas GS é manter seu alvo à vista e nunca deixar ninguém fazer isso por você. Se você estiver familiarizado com os controles básicos de combate, isso e um pouco de imaginação o ajudarão na maioria dos combates.

 

Alvejando

Para destruir um inimigo, você deve primeiro mirar nele.

  • TAB: visa o inimigo mais próximo de você
  • R: Tem como alvo o inimigo que o prejudicou mais recentemente
  • E: tem como alvo o inimigo atualmente sob sua retícula

Depois de mirar em um inimigo, você verá duas miras para eles. O primeiro estará sempre no centro da nave e ficará vermelho se estiver ao alcance. O segundo indicador, o indicador de chumbo, mostra onde você precisa atirar para acertar o alvo.

 

Ataque

Cada nave possui armas primárias e secundárias, usadas com os botões esquerdo e direito do mouse, respectivamente.

  • Armas primárias: a maioria das armas primárias são blasters que exigem apenas que você mire no indicador de orientação do inimigo e dispare.
  • Armas secundárias: a maioria das armas secundárias são mísseis que exigem que você os bloqueie antes de disparar. Para travar, continue pressionando o botão direito quando um alvo estiver dentro do alcance e em seu arco de tiro. Solte o botão quando o alvo estiver bloqueado para atirar.
  • Canhões ferroviários: canhões ferroviários são um tipo especial de arma secundária disponível para armas de fogo. Pressionar o botão direito do mouse entrará no modo de mira (sniping) e o botão esquerdo carregará sua arma ferroviária para disparar. Quanto mais carregada, maior o dano infligido.

 

capacidade

Sua escolha de sistemas, motores, escudos e co-piloto lhe dará habilidades adicionais que podem ser usadas em combate.

Em combate, as habilidades serão exibidas em locais dependentes de componentes e podem ser usadas usando as teclas numéricas:

  • Slot 1: capacidade do sistema
  • Slot 2: habilidade de escudo
  • Slot 3: capacidade do motor
  • Slot 4: capacidade do co-piloto

Algumas habilidades exigirão que você tenha um alvo para usar, outras não.

Os ícones dos efeitos positivos e negativos atualmente aplicados a você aparecerão acima do indicador de escudo.

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Modo de Dominação

O modo de jogo Domination exige que cada equipe lute para manter o controle sobre 3 satélites objetivos em uma área. Quanto mais gols seu time tiver e quanto mais tempo você os segurar, mais a pontuação do seu time aumenta e leva você à vitória. Aqui estão algumas dicas simples para vencer no modo de dominação.

 

limpo

Assumir o controle dos satélites é a melhor maneira de pontuar no modo de dominação. O primeiro passo para obter o controle de um satélite objetivo é: DERRUBAR TODOS OS INIMIGOS.

Isso inclui não apenas os jogadores do time adversário, mas também as torres de defesa que aparecem perto dos objetivos capturados.

 

Ao controle

Contanto que não haja inimigos dentro do raio de captura de um satélite, ele pode ser capturado por sua equipe. No entanto, se um inimigo chegar nas proximidades, o processo de captura será interrompido. A chave para capturar um satélite indefeso é: FIQUE PRÓXIMO E AFASTA TODOS OS INIMIGOS.

Ao capturar um satélite, você verá que suas luzes mudam de vermelho para branco e depois para verde. Quando todas as luzes estiverem verdes, o satélite foi capturado por sua equipe.

 

Defender

Os satélites capturados geram pontos para sua equipe. Com o tempo, torres também aparecerão, até um total de três. No entanto, se houver inimigos dentro do raio de captura do satélite, não haverá novas torres. Depois de ter um objetivo, a chave para a vitória é: DEFENDA SEU SATÉLITE.

Além de gerar pontos para sua equipe, possuir um satélite também criará um novo ponto de spawn próximo para ajudá-lo a defendê-lo.

 

 

Agora você tem o básico para pilotar sua própria nave. Para você as alegrias do combate espacial ... Finalmente quando estiver disponível!



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