SWTOR - GS: una guía para empezar

SWTOR - GS: una guía para empezar

Aquí está la traducción de una guía oficial del foro publicada por Eric Musco, que explica los conceptos básicos del combate espacial en Galactic Starfighter.

 

Hangar

Cuando abra por primera vez el hangar GS, estará en la pestaña Iniciar. Ya le hemos proporcionado 3 barcos que están listos para partir, por lo que puede hacer cola de inmediato para la batalla haciendo clic en el botón "Batalla". Si estás en una fiesta y quieres lanzar todos juntos, presiona el botón Party Battle.



Después de tu primera batalla, tendrás algunas requisiciones que puedes gastar para comprar nuevos barcos y componentes o actualizar los existentes. Hay dos tipos de requisiciones: barco y flota.

Las Solicitudes de flota son una moneda universal que se puede utilizar para comprar casi cualquier cosa en GS. Sin embargo, tenga cuidado con las solicitudes de flota ya que las acumula más lentamente y hay algunas cosas (como barcos) que solo puede comprar con ellas.

Las Solicitudes de envío son una moneda que se acumula por barco cuando ese barco se usa en batalla. Esto significa que es posible tener 1000 solicitudes de envío en un barco, pero solo 500 en otro. Comprar algo que utiliza requisiciones de barco solo los elimina del tanque de ese barco. Todo lo que requiera la compra de pedidos de barcos utilizará los pedidos de flota para alcanzar la diferencia de costo, así que tenga cuidado. [NdWalan: Más claramente, si una compra cuesta 1000 solicitudes de envío y solo tiene 900, las 100 que faltan se debitarán de las solicitudes de flota].



Comenzando con la pestaña Enviar y yendo hasta la pestaña Lanzamiento, veamos cómo funciona el resto del hangar:

 

Buques

Los barcos en GS están organizados por roles, abarcando categorías que definen la funcionalidad básica de un barco. Dentro de cada rol hay muchos barcos diferentes, cada uno con su propia interpretación única del rol.

SWTOR - GS: una guía para empezarEl panel izquierdo de la pestaña Enviar ofrece una selección de roles de barco disponibles. Al hacer clic en un rol, se revelarán los barcos disponibles actualmente para ese rol. De forma predeterminada, comenzarás con un Scout, Strike Fighter y Gunship desbloqueados.

Los barcos nuevos se compran gastando las solicitudes de flota obtenidas después de completar las batallas. Toque el icono de moneda junto al nombre de un barco bloqueado para ver cuánto cuesta y / o comprarlo.

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Cada barco tiene sus propias fortalezas y debilidades, así como su equipo y opciones de modificación, que se seleccionarán en las otras pestañas. Seleccione un barco de la lista para ver su apariencia visual en el panel central y sus detalles técnicos en el panel derecho.

 

Componentes

Seleccione un barco en la pestaña Enviar o en la barra de barcos listos en la parte inferior del panel central y luego vaya a la pestaña Componentes.

Los componentes son las armas, los motores, los sistemas y las defensas de su nave. Cada barco viene equipado con un conjunto predeterminado de componentes que le permite llegar rápidamente al corazón de la acción, pero a medida que se convierta en un piloto más experimentado, querrá elegir sus propios componentes para adaptarse a su estilo de vuelo.


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Los componentes se dividen en categorías en el panel de la izquierda. Al hacer clic en una categoría, se mostrarán todos los componentes que posee actualmente y que puede equipar, así como los que puede comprar con las solicitudes de envío.


Al hacer clic en un arma o componente del motor, se mostrarán los cambios físicos realizados en su nave en el panel central. Al hacer clic en cualquier componente, se mostrarán detalles e información de mejora en el panel derecho.

Hacer clic en un componente desbloqueado de la lista lo equipará inmediatamente en su nave. Los componentes bloqueados están atenuados y se pueden comprar tocando el icono de moneda junto a su nombre.

 

Mejoras de componentes

Cada componente tiene un conjunto de actualizaciones que puede adquirir. Estos mejoran varios aspectos de la funcionalidad de este componente, por ejemplo, haciendo que los blasters sean más potentes o los motores más rápidos.

Los árboles de actualización aparecerán debajo de las descripciones en el panel derecho. Al pasar el cursor sobre una mejora, se mostrará su nombre y descripción. Hacer clic en un nivel de actualización le permitirá comprarlo. Para niveles con dos opciones de actualización, en realidad está comprando acceso de nivel completo. Una vez comprado, haga clic en la actualización para ese nivel que desea usar ahora.

 

productos cosméticos

Mientras todavía tienes un barco seleccionado (en la pestaña Enviar o en la barra Barcos listos en la parte inferior del panel central), ve a la pestaña Cosméticos.


Los cosméticos son cosas como pinturas, color blaster y resistencia del motor que afectan la apariencia de tu nave. Cada barco tiene acceso a una serie de opciones cosméticas que se pueden comprar para personalizar su apariencia.

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Al hacer clic en una modificación cosmética desbloqueada en la lista del panel izquierdo, se aplicará automáticamente a la nave o componente actual (en el caso de blasters y motores). Los cosméticos bloqueados aparecerán atenuados y puede comprarlos haciendo clic en el icono de moneda junto a su nombre.


Algunos cosméticos (como pinturas) tendrán opciones de personalización adicionales. Estas opciones aparecerán en el panel derecho del hangar y le permitirán personalizar aún más el aspecto de su modificación comprando opciones adicionales o usando las predeterminadas.

 

tripulación

Los miembros de la tripulación son personajes que se pueden asignar a diferentes posiciones en tu barco, lo que te otorga bonificaciones o habilidades adicionales para usar en la batalla. Hay dos tipos de puestos de miembros de la tripulación:

  • Equipo de apoyo : proporciona a tu nave bonificaciones pasivas vinculadas a su posición
  • Copiloto : proporciona una habilidad activa adicional que se puede usar en combate

Cuando se selecciona un miembro de la tripulación, se mostrará información detallada sobre él y sus bonificaciones en el panel derecho.

SWTOR - GS: una guía para empezarLos miembros de la tripulación se pueden comprar en el hangar tocando el ícono de moneda junto a su nombre, pero también puedes desbloquear a tus compañeros de clase como miembros de la tripulación cuando te encuentres en el suelo.

Hay cuatro puestos de tripulación de apoyo para cada barco, y cada miembro de la tripulación tiene un puesto específico que puede ocupar.

SWTOR - GS: una guía para empezarEn el panel izquierdo de la pestaña de la tripulación hay una lista de cada puesto. Al hacer clic en una posición, se abrirá una lista de miembros de la tripulación que pueden ser asignados a esa posición. Hacer clic en un miembro de la tripulación desbloqueado lo asignará a esa posición.

 

Copilotos

Su copiloto se elige entre los miembros de la tripulación de apoyo asignados actualmente. Al hacer clic en la posición del copiloto, se abrirá una lista que contiene solo la tripulación asignada actualmente. Al hacer clic en un miembro de la tripulación de esta lista, se le asignará como copiloto. Su copiloto es la voz de su barco y proporcionará comentarios durante la batalla.

Al igual que con los componentes, cada barco puede tener una tripulación diferente.

 

Buques listos

En la parte inferior de cada una de estas pestañas, verá la barra Ready Ships, que muestra qué barcos ha elegido llevar a la batalla. Para preparar un barco, simplemente haga clic en un espacio vacío y elija un barco en el menú de selección que aparece. Para cambiar una ubicación ya llena y poner otro barco, haga clic en la ubicación y presione el botón Seleccionar su barco para que aparezca el menú de selección.

Puede reorganizar los barcos listos arrastrando los iconos de una posición en la barra a otra. Arrastrar un icono fuera de la barra lo elimina por completo.

 

 

Pantalla de combate (HUD)

Puede haber muchas cosas en el HUD de combate de GS, pero si te enfocas en el centro de la pantalla, encontrarás la mayor parte de la información que necesitas para ser efectivo el 90% del tiempo. La siguiente es una descripción general de los números de los elementos del HUD.

 

Potencia

Tu nave tiene tres depósitos de energía que puedes administrar durante el combate: poder de bláster, poder de escudo y poder de motor.

Los escudos, los blásters y los motores tienen cada uno su propio indicador en pantalla que muestra cuánta energía queda en sus tanques. La regeneración de estos embalses se puede gestionar mediante las teclas F1 a F4.

F1 = Ofensiva: aumento de la regeneración de armas, reducción de motores y escudos.

F2 = Defensivo: aumento de la regeneración del escudo, reducido para motores y armas.

F3 = Velocidad: la regeneración del motor aumentó, se redujo para armas y escudos.

F4 = Balance: regeneración por defecto de todos los tanques de energía.

 

Combate

La mayor parte de la información que necesitas en combate se mostrará en el centro de la pantalla. Aquí es donde encontrarás:

  • Retículo de fuego: la posición de tu cursor, hacia dónde apunta tu barco y hacia dónde dispararán tus armas.
  • Arco de fuego: un círculo que representa el área en la que un arma puede disparar.
  • Indicadores de enemigos y objetivos: iconos que muestran la dirección de los enemigos y los objetivos que no están actualmente en la pantalla.

 

otro

Otros tres elementos en la pantalla también serán útiles durante el combate:

Marcador

El marcador muestra el progreso actual de la batalla con las puntuaciones del equipo, los indicadores de estado de los objetivos y el tiempo restante. Los puntos alrededor de cada icono de objetivo indican el número de torretas de defensa activas actualmente.

Tarjeta

El mapa es una vista de arriba a abajo de toda la zona de combate. En el mapa podrás ver las posiciones y movimientos de tus aliados, enemigos y objetivos dentro del alcance de tus sensores.

Equipo de orientación

La computadora de orientación es una pantalla que le brindará rápidamente información detallada sobre su objetivo actual, como su velocidad, distancia, salud, escudos y efectos activos actuales.

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Controles de vuelo

Volar en GS implica una simple combinación de mouse y teclado. A continuación, encontrará información de control básica para comenzar.

 

Dirección y movimiento

La dirección se controla moviendo el mouse. Mover el mouse hacia adelante y hacia atrás hará que la nave se incline hacia arriba o hacia abajo. Mover el mouse hacia la izquierda y hacia la derecha hará que se amarre (guiñada) en esos lados.

El movimiento espacial se gestiona mediante las teclas Z, Q, S, D del teclado. Z y S controlan su movimiento hacia adelante aumentando y disminuyendo la aceleración respectivamente. Q y D harán rodar su nave de izquierda a derecha.

Mantener presionada la tecla MAYÚS mientras presiona estas teclas de movimiento sujetará el barco hacia arriba, abajo, izquierda y derecha.

 

aceleración

Todos los barcos tienen una velocidad predeterminada a la que se moverán, ya sea que el piloto esté ajustando la aceleración o no. Presionar Z aumentará la aceleración al máximo. Presionar S reducirá la velocidad del barco por debajo de la velocidad predeterminada, pero no lo detendrá por completo. Si presiona X, la nave se detendrá por completo hasta que se active nuevamente la aceleración.

Se muestra una representación visual de la velocidad actual de su nave en el indicador de aceleración a la derecha de su pantalla.

Manteniendo el ESPACIO para disparar propulsores, un barco puede ir más rápido que su velocidad máxima siempre que tenga potencia de motor para gastar.

 

Motores y maniobras

El uso de potenciadores y algunas habilidades especiales consumirá la potencia del motor. La potencia del motor se mide mediante una barra en el lado derecho de la pantalla.

Las maniobras son habilidades disponibles con la mayoría de los componentes del motor que te permiten realizar movimientos de vuelo avanzados mientras esquivas los misiles entrantes. Las maniobras de motor se activan en combate presionando el botón 3.

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Controles de combate

La clave de las peleas de GS es mantener a tu objetivo a la vista y nunca dejar que otra persona lo haga por ti. Si estás familiarizado con los controles básicos de combate, eso y un poco de imaginación te ayudarán a superar la mayoría de los enfrentamientos.

 

focalización

Para destruir a un enemigo, primero debes apuntarlo.

  • TAB: apunta al enemigo más cercano a ti
  • R: Apunta al enemigo que te dañó más recientemente.
  • E: apunta al enemigo actualmente bajo tu retícula

Una vez que hayas apuntado a un enemigo, verás dos puntos de mira para ellos. El primero siempre estará en el centro de ese barco y se volverá rojo si está dentro del alcance. El segundo indicador, el indicador de avance, le muestra dónde debe disparar para dar en el blanco.

 

Atacar

Cada barco tiene armas primarias y secundarias, que se usan con los botones izquierdo y derecho del mouse respectivamente.

  • Armas primarias: la mayoría de las armas primarias son blásters que solo requieren que apuntes al indicador de guía del enemigo y dispare.
  • Armas secundarias: la mayoría de las armas secundarias son misiles que requieren que las bloquees antes de disparar. Para bloquear, simplemente mantenga presionado el botón derecho cuando un objetivo esté dentro del alcance y en su arco de disparo. Suelte el botón cuando el objetivo esté bloqueado para disparar.
  • Railguns: Railguns son un tipo especial de arma secundaria disponible para artillería. Al presionar el botón derecho del mouse, ingresará al modo de francotirador y el botón izquierdo cargará su cañón de riel para disparar. Cuanto más se carga, mayor es el daño infligido.

 

capacidad

Su elección de sistemas, motores, escudos y copiloto le brindará habilidades adicionales que se pueden usar en combate.

En combate, las habilidades se mostrarán en ubicaciones dependientes de los componentes y se pueden usar usando las teclas numéricas:

  • Ranura 1: capacidad del sistema
  • Ranura 2: habilidad de escudo
  • Ranura 3: capacidad del motor
  • Ranura 4: capacidad de copiloto

Algunas habilidades requerirán que tengas un objetivo para usar, otras no.

Los iconos de los efectos positivos y negativos que se le aplican actualmente aparecerán sobre el indicador de escudo.

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Dominación del modo

El modo de juego Dominación requiere que cada equipo luche para mantener el control sobre 3 satélites objetivos en un área. Cuantos más goles tenga tu equipo y más tiempo los mantengas, más aumentará la puntuación de tu equipo y te llevará a la victoria. A continuación, se ofrecen algunos consejos sencillos para ganar en el modo de dominación.

 

limpio

Tomar el control de los satélites es la mejor manera de anotar en el modo de dominación. El primer paso para tomar el control de un satélite objetivo es: MUERTE A TODOS LOS ENEMIGOS.

Estos incluyen no solo a los jugadores del equipo contrario, sino también a las torretas de defensa que aparecen cerca de los objetivos capturados.

 

Controlar

Siempre que no haya enemigos dentro del radio de captura de un satélite, su equipo puede capturarlo. Sin embargo, si un enemigo llega cerca, el proceso de captura se interrumpirá. La clave para capturar un satélite indefenso es: MANTÉNGASE CERCA Y MANTENGA ALEJADOS A TODOS LOS ENEMIGOS.

Cuando capture un satélite, verá que sus luces cambian de rojo a blanco y luego a verde. Cuando todas las luces estén en verde, su equipo ha capturado el satélite.

 

Defender

Los satélites capturados generan puntos para su equipo. Con el tiempo, también aparecerán torretas, hasta un total de tres. Sin embargo, si hay enemigos dentro del radio de captura del satélite, no habrá nuevas torretas. Una vez que tienes un objetivo, la clave de la victoria es: DEFIENDE TU SATÉLITE.

Además de generar puntos para tu equipo, tener un satélite también creará un nuevo punto de generación cercano para ayudarte a defenderlo.

 

 

Ahora tienes lo básico para pilotar tu propia nave. Para ti los placeres del combate espacial ... ¡Por fin cuando esté disponible!



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