SWTOR - Il futuro di SWTor

    SWTOR - Il futuro di SWTor

    Con tutto il trambusto del lancio e l'impazienza di ottenere l'accesso, potrebbero esserci alcune informazioni che non ti sono saltate all'occhio.

    James Ohlen, Game Director, ha pubblicato un articolo sulle prossime priorità e sugli sviluppi pianificati ora che il gioco è live.

    Sto riscrivendo il suo discorso qui:

    Benvenuto in Star Wars ™: The Old Republic ™. Ci sono voluti anni per creare questo gioco e il nostro team è molto orgoglioso di ciò che ha realizzato. Poiché è un gioco online, continueremo a svilupparlo negli anni a venire. Puoi contare su di noi per espandere attivamente il gioco e il servizio, per sorprenderti e deliziarti. Non terremo conto solo del tuo feedback, ma supereremo anche le tue aspettative per l'evoluzione di Star Wars: The Old Republic.



    Molti di voi ci hanno aiutato a rendere questo gioco quello che è oggi partecipando ai nostri programmi di test. Hai visto il gioco evolversi nel corso dell'anno e hai parlato delle cose che vorresti vedere in futuro.

    Lo sviluppo di un gioco multiplayer di massa non cessa mai, quindi vorremmo cogliere l'occasione per rivelare alcune informazioni sui contenuti su cui il nostro team sta lavorando per futuri aggiornamenti. Le nostre priorità sono state e continueranno ad essere basate sul feedback dei giocatori.

    • Nuovi contenuti: aggiungeremo continuamente contenuti alla galassia. Questi mondi includeranno Operazioni, Flashpoint e contenuti per giocatore singolo.
    • Funzioni di gilda: le guide sono importanti per la salute a lungo termine di qualsiasi MMORPG. Abbiamo un elenco impressionante di funzioni di gilda: fanno parte di uno sforzo che probabilmente non avrà mai fine. Le banche di gilda sono il primo elemento che inseriremo nel nostro lungo elenco di funzioni di gilda. E infine, vogliamo farti sapere che manterremo anche la nostra promessa sulle "navi madri della gilda" a cui ci riferiamo a lungo.
    • Personalizzazione dell'interfaccia utente: ti piace avere una scelta. Ti abbiamo sentito! In SWTOR, è tutta una questione di scelta. Essere in grado di scegliere come interagire con un gioco online è qualcosa che riteniamo molto importante. Faremo del nostro meglio per darti un maggiore controllo sull'interfaccia utente. Questa è una priorità per noi.
    • PvP: abbiamo un intero team dedicato all'aggiunta di contenuti giocatore contro giocatore. Gli sviluppatori PvP del nostro team sono tra i più esperti al mondo. Finora, pochissimi giocatori hanno visto, o addirittura sentito parlare, del PvP open-world su Ilum: quando sali di livello, aspettati di essere spazzato via! Oltre a questo contenuto PvP di alto livello, aspettati di vedere nuove zone di guerra e altre funzionalità PvP apparire regolarmente.
    • Combattimento spaziale: aggiungeremo missioni di combattimento spaziale. Abbiamo anche un progetto speciale in corso per espandere il gioco nello spazio in modo significativo ... Per ora teniamo nascosti i dettagli.
    • Sistema legacy: la possibilità di selezionare un cognome per il tuo personaggio è solo l'inizio di qualcosa di molto più grande. Presto la tua esperienza con il sistema Legacy ei livelli guadagnati garantiranno ai tuoi personaggi l'accesso a poteri, oggetti e altri fantastici bonus.
    • E ancora: abbiamo un intero team di sviluppatori che lavorano sui contenuti futuri. In questo momento ci occupiamo di Star Wars: The Old Republic, quindi aspettati alcune nuove eccitanti cose.

    Possiamo davvero dire che siamo entusiasti quanto te del lancio di Star Wars: The Old Republic. Non solo siamo sul punto di rilasciare uno dei giochi più grandi e fantastici di sempre, ma siamo anche entusiasti di continuare a lavorare sul gioco in modo che voi, i fan, abbiate sempre qualcosa da fare, eroico e incredibile da realizzare. Grazie per aver giocato.



    James Ohlen
    Direttore di gioco

     

    Fonte



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