SWTOR - Il viaggio

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In un MMO e ancor di più in un MMO futuristico, dovrai viaggiare: sul pianeta, tra i luoghi di ricerca, ma anche tra i pianeti! Quindi mi sono detto che, per godermi appieno il gioco, sarebbe stato bene fare un breve aggiornamento sui mezzi per spostarsi nel gioco.

 

a piedi

Quando sei nuovo al gioco, povero livello 1, schiavo o giovane recluta, non hai ancora gloria e puoi muoverti solo con i piedi ... È lungo, polveroso e faticoso ma non c'è non ha altra soluzione!



Ci sono alcuni suggerimenti inquietanti sulla gestione della deambulazione. Già, il personaggio non lascia tracce ... all'improvviso, abbiamo un po 'l'impressione di non camminare davvero per terra. Anche la gestione dell'acqua è piuttosto strana. Ci sono pozzanghere qua e là, ma quando le attraversi, rimane la stessa, solo una superficie lucida sul terreno. D'altra parte, c'è una scia quando l'acqua è più profonda.

Non so se i personaggi stanno nuotando, non sono mai riuscito a trovare l'acqua abbastanza profonda (abbastanza profonda fino alla vita) e ancora non stava nuotando.

Al livello 14, ottieni lo sprint che cambia la vita! Il personaggio ora corre il 35% più velocemente, un buff che funziona solo fuori combattimento.

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Il viaggio veloce

Questo sistema è brillante ma spiegato molto male. Non funziona come in altri giochi in cui ci leghiamo a un luogo unico, un punto di riferimento dove possiamo tornare grazie a un incantesimo o un oggetto nel nostro inventario (il classico focolare!).


In effetti, qui, ci sono terminali vicino alle aree di ricerca (di solito vicino ai taxi). Quando fai clic su di esso, viene sbloccato e ora puoi tornarci ogni ora grazie all'incantesimo Fast Travel (una specie di globo blu, sulla mia barra di sinistra, nella parte superiore delle schermate sottostanti).

L'incantesimo Fast Travel impiega 6 secondi per attivarsi ed è disponibile ogni 30 minuti.

Quando fai clic sull'incantesimo Viaggio veloce, si apre una mappa. Esistono due tipi di piccole icone che sembrano molto simili:
- uno con una piccola freccia verso l'alto: va bene, il punto è salvato, puoi viaggiare lì
- uno con un piccolo lucchetto: questo posto non è scoperto, devi prima andarci a piedi!

Per orientarti, sulla minimappa (in basso a destra dello schermo), avrai l'icona che indica i punti di ritorno nelle vicinanze. Questa opzione esiste anche sulla mappa (Punto di ritorno, 5a opzione).

Se il punto è bloccato, verrà contrassegnato in rosso: "Posizione non scoperta". Se nessun messaggio sgradevole, solo un bel messaggio blu "Clicca per viaggiare", va bene! Devi solo cliccare e presto, ti teletrasporti! Comodo e veloce!

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Taxi

I taxi sono spesso abbinati ai viaggi veloci, con i droidi dei trasporti sempre seduti accanto a un chiosco. Normale allo stesso tempo: questa è la soluzione usata quando devi camminare e l'incantesimo Viaggio veloce è in cooldown!

Per il momento ho visto solo droidi alla reception di questo mezzo di trasporto pratico ed economico (una decina di crediti da quello che ho visto). Se non conosci ancora questo taxi, l'icona sarà un cerchio con una doppia freccia. Se conosci già questo taxi, ci sarà solo la doppia freccia.

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Quando si parla con un droide, si apre una mappa che mostra le diverse destinazioni disponibili a seconda di cosa è sbloccato o meno.

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Ecco una piccola panoramica dei miei personaggi che camminano sui due mezzi di trasporto che ho utilizzato: una speed bike e uno speeder 2 posti.


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Ed ecco alcuni veicoli fermi:

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Navette

Quando vuoi lasciare un pianeta e non hai ancora una tua nave, non hai altra scelta che usare i mezzi pubblici. Sconsiglio i trasporti Esseless e Serre Noire, sembrerebbe che non siano molto sicuri ... Anche se più lunghi, le navette sono molto più sicure!

Quando lasciamo un pianeta, attraversiamo uno spazioporto. È un posto, spesso grande e freddo, con droidi, navi, grandi schermi ovunque! C'è solo su Korriban dove c'è solo una semplice navetta posta in mezzo al nulla.

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Per prendere una navetta, devi fare clic sulla porta (brilla leggermente di blu). Apre una piccola finestra con le destinazioni disponibili. Il piccolo pittogramma che rappresenta la testa di un pupazzo di neve (la prima riga sulla mia impressione sullo schermo) indica il livello in cui ti trovi.

La prima volta, quando viaggi, devi prima unirti alla Flotta della tua fazione (Flotta della Repubblica e Flotta imperiale). E solo da lì puoi prendere una navetta per raggiungere la capitale. Avrai diritto (la maggior parte delle volte) a un bel filmato della navetta che lascia il pianeta.

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Veicoli personali

Una volta al livello 25 è possibile acquistare l'abilità che costa 40 crediti (una somma abbastanza realizzabile se non ti rovini nelle abilità dell'equipaggio). Ci sono molte cavalcature acquistabili qua e là che costano tra 000k e 8k crediti. La motovedetta Czerka può essere acquistata dalla Flotta della Repubblica, le altre due da Alderaan. Questi supporti vanno al 12%.

Un secondo grado di cavalcatura può essere acquistato al livello 40 per la bella somma di 210 crediti. Ma guadagniamo solo il 000% in più di velocità per arrivare ora al 10%.

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Grazie a Eurydyelle per i telai!

Nave personale

Una volta completate le missioni della storia nella prima area, ottieni la tua nave. Niente più trasporti pubblici! Puoi accedere alla tua nave tramite l'accesso prioritario dedicato alla tua classe direttamente nello spazioporto (area istanziata visibile grazie a un alone verde sull'ingresso).

Come promemoria, ogni classe avanzata ha una nave diversa ad eccezione delle classi Forza che condividono la stessa nave per le due classi Sith e le due classi Jedi.

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Ecco l'interno della Nave Jedi:

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Ora sai tutto e spero che tu stia già camminando per il fantastico mondo di Star Wars: The Old Republic!



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