SWTOR - El viaje

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En un MMO y, a fortiori, en un MMO futurista, tendrás que viajar: por el planeta, entre los lugares de búsqueda, ¡pero también entre los planetas! Así que me dije a mí mismo que, para disfrutar plenamente del juego, sería bueno dar una breve actualización sobre los medios para moverse en el juego.

 

Caminando

Cuando eres nuevo en el juego, pobre nivel 1, esclavo o joven recluta, todavía no tienes gloria y solo puedes moverte con los pies ... ¡Es largo, polvoriento y agotador pero no hay otra solución!



Hay algunos consejos inquietantes sobre el manejo de la marcha. Ya, el personaje no deja rastros ... de repente, tenemos un poco la impresión de no caminar realmente por el suelo. La gestión del agua también es bastante extraña. Hay charcos aquí y allá, pero cuando lo atraviesas, permanece igual, solo una superficie brillante en el suelo. Por otro lado, hay una estela cuando el agua es más profunda.

No sé si los personajes están nadando, nunca logré encontrar agua lo suficientemente profunda (lo suficientemente profunda hasta la cintura) y todavía no estaba nadando.

¡En el nivel 14, obtienes el sprint que cambia la vida! El personaje ahora corre un 35% más rápido, un beneficio que solo funciona fuera de combate.

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El viaje rapido

Este sistema es brillante pero muy mal explicado. No funciona como en otros juegos donde nos atamos a un lugar único, un hito al que podemos volver gracias a un hechizo o un objeto de nuestro inventario (¡la clásica piedra de hogar!).


De hecho, aquí hay terminales cerca de las áreas de búsqueda (generalmente cerca del taxi). Cuando hacemos clic en él, se desbloquea y ahora podemos volver a él cada hora gracias al hechizo Fast Travel (una especie de globo azul, en mi barra izquierda, en la parte superior de las pantallas de abajo).

El hechizo Viaje rápido tarda 6 segundos en activarse y está disponible cada 30 minutos.

Cuando haces clic en el hechizo Viaje rápido, se abre un mapa. Hay dos tipos de iconos pequeños que se parecen mucho:
- uno con una pequeña flecha hacia arriba: está bien, el punto está guardado, puedes viajar allí
- uno con un candado pequeño: este lugar no está descubierto, ¡primero debes caminar allí!

Para orientarse, en su minimapa (parte inferior derecha de la pantalla), tendrá el icono que indica los puntos de retorno cercanos. Esta opción también existe en el mapa (Punto de retorno, 5ª opción).

Si el punto está bloqueado, se marcará en rojo: "Ubicación no descubierta". Si no hay un mensaje desagradable, solo un bonito mensaje azul "Haga clic para viajar", ¡está bien! Solo tienes que hacer clic y listo, ¡te teletransportas! ¡Conveniente y rápido!

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Taxi

Los taxis a menudo se combinan con viajes rápidos, con droides de transporte siempre sentados al lado de un quiosco. Normal al mismo tiempo: ¡esta es la solución que se usa cuando tienes que caminar y el hechizo Viaje rápido está en enfriamiento!

Por el momento, solo he visto droides en la recepción de este medio de transporte práctico y económico (unos diez créditos de lo que he visto). Si aún no conoce este taxi, el icono será un círculo con una flecha doble. Si ya conoce este taxi, solo habrá una flecha doble.

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Al hablar con un droide, se abre un mapa que muestra los diferentes destinos disponibles según lo que esté desbloqueado o no.

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Aquí hay una pequeña descripción de mis personajes caminando en los dos modos de transporte que usé: una bicicleta de velocidad y un deslizador de 2 plazas.


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Y aquí hay algunos vehículos estacionados:

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lanzaderas

Cuando quieres salir de un planeta y aún no tienes tu propia nave, no tienes más remedio que utilizar el transporte público. No recomiendo los transportes Esseless y Serre Noire, parece que no son muy seguros ... ¡Aunque más largos, los transportes son mucho más seguros!

Cuando dejamos un planeta, pasamos por un puerto espacial. ¡Es un lugar, a menudo grande y frío, con droides, barcos, pantallas gigantes por todas partes! Solo hay en Korriban donde es solo un simple transbordador posado en medio de la nada.

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Para tomar un transbordador, debes hacer clic en la puerta (brilla ligeramente en azul). Abre una pequeña ventana con los destinos disponibles. El pequeño pictograma que representa la cabeza de un muñeco de nieve (la primera línea de mi impresión en pantalla) indica el nivel en el que te encuentras.

La primera vez, cuando viaje, primero debe unirse a la Flota de su facción (Flota de la República y Flota Imperial). Y solo desde allí se puede tomar un autobús para llegar a la capital. Tendrás derecho (la mayor parte del tiempo) a una pequeña y agradable película de la lanzadera que sale del planeta.

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Vehículos personales

Una vez en el nivel 25, es posible comprar la habilidad que cuesta 40 créditos (una suma bastante alcanzable si no te arruinas las habilidades de la tripulación). Hay muchas monturas que se pueden comprar aquí y allá que cuestan entre 000k y 8k créditos. El bote patrullero Czerka se puede comprar en la Flota de la República, los otros dos en Alderaan. Estos montajes van al 12%.

Se puede comprar un segundo rango de montura en el nivel 40 por la ordenada suma de 210 créditos. Pero solo ganamos un 000% más de velocidad para pasar ahora al 10%.

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¡Gracias a Eurydyelle por los marcos!

Buque personal

Una vez que se completan las misiones de la historia de la primera área, obtienes tu barco. ¡No más transporte público! Puede acceder a su nave a través del acceso prioritario dedicado a su clase directamente en el puerto espacial (área instanciada visible gracias a un halo verde en la entrada).

Como recordatorio, cada clase avanzada tiene una nave diferente a excepción de las clases de la Fuerza que comparten la misma nave para las dos clases Sith y las dos clases Jedi.

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Aquí está el interior de la Nave Jedi:

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¡Ya lo sabes todo y espero que ya estés caminando por el asombroso mundo de Star Wars: The Old Republic!



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