SWTOR - Intervista a Cory Butler

    SWTOR - Intervista a Cory Butler

    Non puoi davvero parlare di un'intervista. Non avevo niente di preparato, solo poche domande gettate su un pezzo di carta.

    Stavamo aspettando con il mio compagno, sperando di poter parlare ad un certo punto con Antonio Moreno o François-Xavier Labescat (che parlano spagnolo!) Ma erano sempre circondati da persone. Lo stesso, impossibile discutere con Daniel Erickson che ha incatenato le interviste. E lì, un signore è arrivato "Ciao!".



    Uh .. Ciao! Iniziamo a discutere dell'evento, come quello che siamo super felici di essere lì. Ci chiede se il gioco ci è piaciuto, sì molto, che l'avevamo già testato alla Gamescom. E lì, gli faccio la domanda che uccide "ma chi sei?" ... "Cory Butler, produttore del gioco". Oh sì comunque!

     

    Davvero una persona molto simpatica e, nonostante il suo posto importante in BioWare, molto accessibile. Ci suggerisce di andare a sederci e di incontrarci in mezzo alla sala cinema e discutere per una buona trentina di minuti. Non avevo nulla da registrare, quindi ho scritto alcune risposte sperando di aver capito correttamente.

    Abbiamo discusso molto di artigianato, ci interessa molto, siamo abituati a mettere insieme vari personaggi per fare tutti i mestieri, per essere indipendenti e per non dover pagare cifre folli quando il mercato è nel panico, quindi tanto vale sapere un po 'di cosa aspettarsi. Ovviamente tutto si basa sulle capacità dell'equipaggio. Solo i compagni fanno gli oggetti, noi siamo l'eroe, il leader, guidiamo i nostri compagni ma non ci sporchiamo le mani. Non è solo abilità artigianale, ovviamente, con diplomazia, che ti permette di guadagnare punti oscuri o luce ma che non crea oggetti materiali.



    Ho provato a chiedergli come va in termini di creazione di oggetti, se possiamo aggiungere miglioramenti come in Rift, o se a volte possiamo avere buone sorprese rendendo il blu invece del verde come in Aion. A priori, abbiamo una minima possibilità di avere un oggetto di qualità migliore del previsto.

    Per la raccolta possiamo mandare i nostri compagni a farlo, lo facciamo noi stessi. L'abilità di prelievo sarà abbastanza veloce, pochi secondi, ma nessun principio di passaggio / fallimento come in Aion. Ci saranno degli indicatori sulla minimappa che ti permetteranno di visualizzare le risorse (e anche di localizzare diversi NPC come gli allenatori legati alla tua classe, i venditori ...).

    Abbiamo cercato di scoprire le patch, per scoprire se ci sarà un ritmo un po 'regolare come in Wow con le patch mercoledì mattina. Non siamo riusciti a trovare nient'altro che patch, se necessario. Ha anche aggiunto che sperava che non ci fossero troppe esigenze perché ciò significherebbe che ci sono bug!

    Quando la durata del blocco delle istanze, lasciano 7 giorni. D'altronde non sono riuscito a sapere se sarebbe stato da mercoledì a martedì o meglio spostato in una settimana "normale" a partire dal lunedì.

    Riguardo all'espansione, è troppo presto per parlarne. Non ho idea della data di uscita (allo stesso tempo, abbiamo appena ricevuto la data di uscita per il gioco stesso!) Ma ha ammesso che una parte del team ci stava già lavorando.

    Ho posto la domanda sui server PVP-RP poiché ho visto che la domanda interessava molte persone sul forum ufficiale. Ci saranno server PvP, server PvE, server RPG. Tuttavia, per il momento, non può dire altro.



    Poi siamo scivolati nell'umorismo (non chiedetemi come!). Ci saranno molte connessioni con la cultura pop. Poche le uova di Pasqua da aspettarsi, vogliono rimanere Star Wars il più possibile, mantenendo l'atmosfera e l'universo in grande dettaglio, comprese tutte le battute. Ce ne sono un bel po 'dal lato dei contrabbandieri (contrabbandieri). Da qui, inoltre, l'interesse di far testare i francesi quando il gioco è localizzato, per poter verificare che sia effettivamente divertente (un errore di traduzione può distruggere tutto).


    Si è parlato dell'NDA e ha sollevato la possibilità che manterranno questa restrizione praticamente fino alla data di rilascio. E beh .. non è domani che potrò rimettere a posto i miei alberi di talento! Yesin!

    E se no, vuoi sapere cosa piace interpretare a Cory Bulter?
    - l'agente per i dialoghi
    - l'inquisitore per i meccanismi
    - il contrabbandiere per umorismo

    All'improvviso, ha detto che non sapeva davvero cosa avrebbe giocato in via prioritaria ... e sicuramente che avrebbe giocato in molte classi diverse!

    PvP o PvE? Senza esitazione, risponde PvP.

    E piuttosto una gilda tra colleghi di BioWare o una gilda anonima? Attualmente giocano tra di loro (allo stesso tempo, non hanno molta scelta!) Ma ci ha detto che all'uscita suonerebbe con persone che vogliono giocare con lui, in modo anonimo! I giocatori statunitensi possono avere il Live Producer nella loro squadra senza nemmeno saperlo!


    La nostra discussione si è poi spostata un po 'su computer fantastici per eseguire il gioco, lingue straniere parlate negli Stati Uniti ... e un sacco di altre cose che non riguardano direttamente SWTOR!

    E finalmente abbiamo concluso lì la nostra discussione quando Antonio Moreno ci ha invitato a venire a toglierci le magliette regalo e dirigerci verso l'uscita. Ah sì, già le 16:30!

    Grazie ancora per i bei momenti con te, Cory Butler?



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