SWTOR - Entrevista com Cory Butler

    SWTOR - Entrevista com Cory Butler

    Você realmente não pode falar sobre uma entrevista. Eu não tinha nada preparado, apenas algumas perguntas lançadas em um pedaço de papel.

    Estávamos esperando com meu companheiro, na esperança de poder falar em algum momento com Antonio Moreno ou François-Xavier Labescat (que falam espanhol!) Mas eles sempre estiveram rodeados de gente. Mesmo, impossível discutir com Daniel Erickson que encadeava as entrevistas. E aí, um senhor chegou "Oi!".



    Uh .. Olá! Começamos a discutir o evento, como o que estamos super felizes de estar lá. Ele pergunta se gostamos muito do jogo, sim, que já havíamos testado na Gamescom. E aí, faço a pergunta que mata "mas quem é você?" ... "Cory Butler, produtor do jogo". Oh sim, de qualquer maneira!

     

    Realmente uma pessoa muito legal e, apesar de seu lugar importante na BioWare, muito acessível. Ele sugere que vamos sentar e nos encontrar no meio da sala de cinema e discutir por uns bons trinta minutos. Não tinha nada para registrar, então anotei algumas respostas que esperava ter entendido corretamente.

    Falamos muito sobre artesanato, nos interessa muito, estamos acostumados a montar vários personagens para ter todas as profissões, ser independentes e não ter que pagar somas loucas quando o mercado está em pânico, então você deve saber um pouco do que esperar. Claro, tudo é baseado nas habilidades da tripulação. Só os companheiros fazem objetos, nós somos o herói, o líder, conduzimos nossos companheiros mas não sujamos as mãos. Não são apenas habilidades artesanais, é claro, com diplomacia, que permitem que você ganhe pontos escuros ou claros, mas que não cria nenhum objeto material.



    Tentei perguntar a ele como vai em termos de criação de objetos, se podemos adicionar melhorias como no Rift, ou se às vezes podemos ter boas surpresas fazendo azul em vez de verde como no Aion. A priori, temos uma pequena chance de ter um objeto de melhor qualidade do que o esperado.

    Para a coleta, podemos mandar nossos acompanhantes para fazermos, nós mesmos fazemos. A habilidade de pickup será muito rápida, alguns segundos, mas nenhum princípio passa / falha como em Aion. Haverá marcadores no minimapa que permitirão a você visualizar os recursos (e também localizar diferentes NPCs, como treinadores vinculados à sua classe, vendedores ...).

    Tentamos descobrir mais sobre os patches, para descobrir se haverá um ritmo regular como em Wow com os patches na quarta-feira de manhã. Não encontramos nada além de patches, se necessário. Ele também acrescentou que esperava que não houvesse muitas necessidades, porque isso significaria que existem bugs!

    Quando a duração do bloqueio das instâncias, elas saem em 7 dias. Por outro lado, não consegui saber se seria de quarta para terça ou melhor, alternado em uma semana "normal" a partir de segunda-feira.

    Sobre a expansão, é muito cedo para falar sobre isso. Não tenho ideia da data de lançamento (ao mesmo tempo, acabamos de saber a data de lançamento do jogo em si!) Mas ele admitiu que parte da equipe já estava trabalhando nisso.

    Eu fiz a pergunta nos servidores PVP-RP, pois vi que a pergunta era do interesse de muitas pessoas no fórum oficial. Haverá servidores PvP, servidores PvE, servidores RPG. No entanto, por enquanto, ele não pode dizer mais nada.



    Então, passamos para o humor (não me pergunte como!). Haverá muitas conexões com a cultura pop. Poucos ovos de Páscoa são esperados, eles querem ficar o máximo possível em Star Wars, mantendo a vibração e o universo em grandes detalhes, incluindo todas as piadas. Existem alguns do lado do contrabandista (contrabandista). Daí, ademais, o interesse de ter franceses testados quando o jogo é localizado, para poder verificar se é realmente engraçado (um erro de tradução pode destruir tudo).


    Tem havido algumas conversas sobre o NDA e ele levantou a possibilidade de que mantenham essa restrição praticamente até a data de lançamento. E bem .. não é amanhã que poderei colocar minhas árvores de talentos de volta! Yesin!

    E se não, quer saber o que Cory Bulter gosta de jogar?
    - o agente para os diálogos
    - o inquisidor para os mecanismos
    - o contrabandista de humor

    De repente, ele disse que não sabia muito bem o que iria jogar prioritariamente ... e certamente que iria jogar em várias classes diferentes!

    PvP ou PvE? Sem hesitar, ele responde PvP.

    E antes uma guilda entre colegas da BioWare ou uma guilda anônima? Atualmente, eles jogam entre si (ao mesmo tempo, não têm muita escolha!) Mas ele nos contou que na saída jogaria com quem quisesse jogar com ele, anonimamente! Os jogadores dos EUA podem ter o Produtor ao vivo em sua equipe, mesmo sem saber!


    Nossa discussão mudou um pouco para computadores legais para rodar o jogo, línguas estrangeiras faladas nos Estados Unidos ... e um monte de outras coisas que não dizem respeito diretamente ao SWTOR!

    E finalmente encerramos nossa conversa ali, quando Antonio Moreno nos convidou a vir tirar as camisetas de presente e sair. Ah sim, já às 16h30!

    Obrigado novamente por um ótimo momento com você, Cory Butler?



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