SWTOR - Rogue em PvP

SWTOR - Rogue em PvP

Orgulhoso de meu título de Herói de Guerra (agora obsoleto porque rapidamente acessível graças à Atualização 1.2), estou tomado por um verdadeiro frenesi para falar com vocês sobre o que eu mais gosto depois de moussaka, PvP.

Para constar, quando o jogo foi lançado, eu não estava realmente convencido de que um curandeiro pudesse ter tanta sorte quanto um DPS no meio de um campo de batalha. Que espanto fiquei quando descobri que o bandido cirurgião na verdade quase nasceu para o BG. Não dê ouvidos a línguas ruins que pensam que você está gastando seu tempo atacando como uma criança. Eu te lembro, o bandido não é um curandeiro. Multitarefa, seu lado híbrido de cura / DPS permitirá que você ganhe a maioria das medalhas disponíveis. Dito isso, você nunca terá o poder de uma briga de bandidos e nem terá (a menos que você faça exatamente isso), um healbot do tipo acadêmico (mas nós os amamos de qualquer maneira). Você vai fazer de tudo um pouco. Se você adicionar a isso sua habilidade de desaparecer (modo furtivo), você terá todas as chaves em sua bainha para ocupar o topo do ranking.



A classificação geral ao final do BG é baseada nas medalhas coletadas por cada jogador. Objetivos, como pegar uma torre por exemplo ou mesmo plantar uma bomba, (ainda) não trazem uma medalha, daí o fato de algumas pessoas gastarem seu tempo frag (matando inimigos) ao invés de defender uma porta ou se colocar em relação ao huttball. Alcançar os objetivos e fazer a medalha não é, porém, incompatível.

 

Medalhas

Aqui está a lista de medalhas acessíveis ao bandido cirurgião nível 50, campeão de pelúcia (índice 140):



  • Curando 2k5 de uma vez
  • 5k de cura em um acerto (acessível com drogas ilegais, na dificuldade acionar uma relíquia crítica)
  • 75k de cura
  • 300k de cura (bastante complicado se você quiser um pouco de DPS, mas possível, envie a nuvem Kolto!)
  • 2k5 DPS de uma vez (acessível com folga)
  • 75k o DPS
  • 1000 pontos de defesa (perto de torres de guerra civil, perto de sua linha de gol do huttball)
  • 3000 pontos de defesa (igual ao anterior)
  • Sopro fatal
  • 10 inimigos mortos (acesso mais fácil graças ao patch 1.1.5)
  • 25 inimigos mortos
  • mais as 18 novas adições para a versão 1.2

 

Modelo de jogabilidade, coisas e

O curandeiro é uma mercadoria rara em geral, assim como os tanques. SWTOR em seu BG, permite que todas as classes do jogo encontrem seu uso. Você tem que ser o mais responsivo possível, porque você terá que mudar muito se quiser tentar segurar os outros 7 membros de sua equipe se estiver sozinho. Em relação à jogabilidade, ao contrário do PvE, concentre-se em seus HoTs ao máximo, medipac de liberação lenta, nuvem kolto, tudo é bom para ajudar seus amigos (e os aleatórios também, sem favoritismo). No lado do equipamento, se você completar o conjunto Medic PvP, você terá acesso a alguns bônus bastante interessantes. Quando você segura duas partes de Medic, o poder da Nuvem Kolto aumenta em 15%. De 4 peças no conjunto, você ganhará mais 5 pontos de energia. Ou seja, uma peça definida centurião pode completar um conjunto campeão bem como o conjunto final mestre de combate. No entanto, desde 1.2, o centurião e o campeão desapareceram completamente para dar lugar a um "novato" que serve para compensar o mestre de combate e o herói de guerra muito recente que estará disponível assim que os BGs forem listados. Lugar, colocar.
Contanto que você permaneça na mesma categoria de coisas, o bônus é oferecido a você. Outro ponto importante do PvP é que ele permite que você aumente seu perícia. Quanto mais alta for a taxa de perícia, mais poderosa será a cura que você fornecerá, bem como seus ataques e golpes.



Basicamente, se você seguir o caminho clássico, suas estatísticas serão orientadas em torno de: dica> vivacidade> crítico (+ influxo)

Em alto nível, a fabricação é possível com armaduras saqueadas na invasão. A customização completa das coisas de PvP é bastante complexa e custa uma fortuna para uma eficiência ainda não permitida por parte da Bioware. No entanto, 1.2 agora permite que você crie moedas JxJ, você ainda tem acesso a um conjunto de heróis de guerra laranja totalmente personalizável. No lado do template, no PvP, o diagnóstico é claramente proveniente de suas habilidades. Não vai te trazer nada e vai te fazer perder tempo apesar de ser livre (além de ter que fazer o post). As mortes em BG são geralmente curtas se tudo correr bem. Assim, você sempre tem a oportunidade de "regenerar" ou pedir uma troca para poder recuperar a energia silenciosamente. Se os espanadores à sua frente não estiverem muito dildo, eles o atacarão primeiro. Peça um guarda (proteção do tanque) e faça seu trabalho. Cuide de suas entradas. Antes de começar a curar, fique invisível e envie sua reação contra o inimigo. Além de criticar e causar dano, você ganhará um ponto de vantagem.
Aqui está um exemplo de um modelo possível para PvP: 31/5/5

 

Onde fica complicado ...

Huttball não é realmente o BG certo para o bandido em geral. Não temos nenhuma habilidade especial que nos permita ser usados ​​para outra coisa que não o curador (e mais). Certamente temos nossos atordoamentos, mas sofremos de uma séria falta de velocidade. Não podemos agarrar ou bater. Teremos que ver com isso. Quanto ao resto, Civil War e Void Star, um contra um é possível graças a um abuso de pugnacidade e HoT que permitirá que você não se preocupe muito com seu HP. O bandido tem a habilidade final de irritar psicologicamente o oponente. Eu chego pelas suas costas, eu te atordoo, eu te digito, eu te restauro, eu te redigito, você me digita, eu te interrompo, eu te restabeleço, eu tô, eu te atordoo, eu desapareço novamente, eu te redigito no de volta ... Você perde a paciência e acaba chamando seus amigos Sith para se apaixonarem por mim.



 

Algumas figuras com equipamento médio (índice 140)

Campeão de enfermagem completo (bravura 60), incluindo os dois implantes e o fone de ouvido mestre de combate, aqui estão algumas dezenas de habilidades que você pode acessar. Você irá adicionar ao seu equipamento a relíquia obtida graças aos datacrons e também ao truque rakata stim. Seu crítico, aumentado pelo seu buff de classe, aumentará para 40%, seu influxo para 71%, todos os seus feitiços dobram seu poder inicial. Com um simples uso de drogas ilegais, você curará facilmente 25k de saúde em 5 segundos antes de secar. Você pode ganhar um elenco extra engajando-se na combatividade logo depois de lançar sua primeira droga ilegal. Dois medpacks de liberação lenta curam cerca de 5500 ao longo de 18 s em vez de 2536. Tudo isso para mostrar que o Surgeon Thug pode se manter como uma cura primária.

Grande pesar, entretanto, em relação à nuvem de kolto que permanece aleatória demais para o meu gosto; não em seu poder, mas no fato de que não sabemos quem se beneficiará com isso. É ideal para um grupo máximo de 4 jogadores incluindo você. Tudo isso funciona no Ilum que desde o patch 1.1.5 não é mais muito populado. De fato, você notará quando estiver no BG que tem o impulso, essa coisa que traz todas as suas estatísticas para o nível 49, como quando você estava fazendo BG entre os níveis 10 e 49.

 

A cura que tanques (bônus)

Existe uma habilidade fora de você que permite regenerar instantaneamente uma certa quantidade de saúde e recarregar rapidamente. Você está sendo processado? Empilhe dois pacotes de mídia de liberação lenta, uma nuvem kolto durante a execução. Envie kits médicos de emergência assim que "pegar" a vantagem e não se esqueça de atualizar o CD. Pegue as bolhas, você fará maravilhas. Desde 1.2, a terceira pilha de avatange permitirá que você se beneficie mais de seus feitiços instantâneos.

Como uma mini-conclusão, nunca se esqueça de que a pressão psicológica pode paralisar um jogador mais bem equipado do que você. Se você o irritar o suficiente, ele cometerá erros que serão violações para você explorar para cair mais facilmente, mas também permitir um pouco de paz para trazer seus aliados de volta. Há uma habilidade sobre a qual não falei ao longo deste guia, o Kolto Pack para ser mais específico. Este feitiço não faz parte do ciclo que eu uso (o mesmo em PvE). Acessível graças à vantagem, acho sua tacada muito importante para ser realmente relevante. Sua velocidade de ativação é certamente rápida e cura muito mais do que um medipac de emergência, mas você vai secar rapidamente se usá-lo demais. Especialmente com esta terceira pilha de vantagem, a tentação é grande.



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