SWTOR - KOTFE in modalità master # 7

    SWTOR - KOTFE in modalità master # 7

    Attenzione questa serie di articoli contiene spoiler sulla storia di KOTFE e KOTET.
    Se vuoi mantenere tutta la sorpresa su questo contenuto, fermati a queste righe.

    Iniziamo questo capitolo dalla cabina di pilotaggio del cenotafio. Koth chiama Senya. Non crede che possa davvero affrontare i suoi figli. Senya lo contraddice: per lei è suo dovere impedire loro di fare del male. Durante le discussioni, HK interviene e ci avvisa di un contatto. La Signora Addolorata sembra cercarci e offre le sue capacità dialogando con i circuiti del cenotafio. Tuttavia, è nei bassifondi di Zakuul, quindi Senya ci accompagnerà.



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    Purtroppo per noi sorge un problema, il cenotafio si rifiuta di obbedire ai comandi. Devi andare al generatore di energia per vedere cosa c'è che non va. Le creature hanno preso dimora nella stanza del generatore e l'hanno danneggiata. Elimina queste creature deboli e ripara la prima miccia prima di poter partire per Zakuul! Arrivati ​​lì, parliamo un po 'con Senya.

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    Impariamo di più su Valkorion e sulla storia dei suoi figli. Texann e Arcann erano gemelli e furono abbandonati dal padre che aveva poco interesse per il loro futuro. Lo stesso valeva per Vaylin, un bambino il cui spirito aveva imprigionato per controllare i suoi poteri. E quando Senya se ne andò, i suoi figli rimasero e Valkorion non cercò di trovarla.



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    La nostra discussione finisce quando arriva T7-01, questo piccolo droide che sembra seguirci ovunque. La Lady of Sorrow non è stata localizzata, ma il mercenario è uno specialista e non esita a vantarsene. A proposito, cogliamo l'occasione per distruggere le telecamere di sicurezza e cancellare i dati che ci riguardano. Quindi la nostra pulizia del tunnel sarà più discreta. Le creature che vivono lì non sono malvagie, ma dovremo eliminare quelle che si trovano sul nostro cammino. Quindi cambiamo zona e andiamo fuori fase. I seguenti scontri saranno a livello di pianeta e non più di livello master fino al prossimo passaggio nella zona istanziata.

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    Usciamo dai tunnel della metropolitana di Zakuul e raggiungiamo la superficie. Senya deve quindi lasciarci per diventare di nuovo lo spietato esecutore testamentario dei Cavalieri per incontrare uno dei suoi contatti. Guidiamo il T7 verso varie reti di sorveglianza per interrompere l'accesso e garantire un certo livello di pace. Valkorion quindi interviene. Specifica che non era mai stato nel vecchio mondo prima e che è sorpreso dalla scelta fatta da Senya. Non si aspettava che lei rivelasse i suoi legami familiari con Arcann e Vaylin.

    Il nostro passaggio nel vecchio mondo non sembra essere passato inosservato, nonostante i nostri tentativi di sabotaggio per non essere scoperti dalla rete informatica di sorveglianza. Senya chiede aiuto e ci uniamo a lei nella cantina. Entrò in conflitto con i messaggeri Zildrog, fanatici che adoravano il ritorno del dio serpente. Non avendo cercato di provocare queste persone, Senya si dirige quindi verso un uomo di nome Reg e deve mostrare un po 'di violenza prima di voler collaborare. Mona Gall è il nostro prossimo contatto nella nostra caccia alla Signora dei Dolori. Quindi andiamo lì.



    Mona Gall è una bookmaker. Truffa anche i suoi clienti con scontri organizzati e sebbene Senya possa essere frustrata da questo, non siamo qui per disturbare i suoi affari. Tuttavia, si rifiuta di dirci dove trovare la Signora del Dolore in particolare a un cavaliere di Zakuul e uno sconosciuto. Fu allora che Arcann ci fece un breve servizio con un'oloproiezione annunciando la nostra fuga e il ribaltamento di Senya. Mona Gall poi sembra molto più loquace e, anche se non riesce a dirci come contattarla, evoca il legame tra la Signora ei messaggeri di Zildrog prima di dirci l'ubicazione del loro punto di riferimento. Quindi eccoci di nuovo in una nuova escursione in un covo di banditi a Declinville.

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    Tuttavia, Mona non sta facendo come pensa perché viene fermata da due individui mascherati che le ricordano il loro diritto alla sua informazione ed evocano la superiorità del loro datore di lavoro sulla Signora del Dolore. Fortunatamente T7 sta tenendo d'occhio la grana e presto ci avviserà.

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    Quando arriviamo, la base dei messaggeri di Zildrog è pesantemente armata. Koth, che è stato avvertito da T7, si fa vivo e cerca di cacciare Senya. Presumibilmente sarebbe più qualificato di Senya, perché i nostri avversari odieranno i Cavalieri di Zakuul. Una bella battaglia non è da escludere, scegliamo di tenere Senya con noi. E, poiché l'eliminazione di questa setta non è a vantaggio della Signora Addolorata, alla fine la attirerà. Finalmente entriamo di nuovo nella zona istanziata. Fai attenzione ai danni di tutti gli avversari.


    I primi nemici sono normali, solo uno sarà più imponente anche se stiamo iniziando ad abituarci ad avversari di livello forte. Il loro livello di pericolo è basso, ma non bisogna essere sorpresi dal suo strangolamento della forza. Concentrati prima sui due piccoli per ridurre i danni se necessario, quindi elimina quello più forte!

    Finalmente arriviamo all'Eccelso, leader di questa setta. Ci accusa di minacciare l'equilibrio e l'ordine mantenuti nel vecchio mondo. Senya non è più al suo posto e in cambio lo accusa di promuovere il dominio delle armi e denuncia le minacce e le estorsioni subite dai più deboli. L'Esaltato rivela quindi di avere un accordo con l'Imperatore, inclusa l'assenza di cavalieri. Senya ribatte che questo non è il loro obiettivo e chiede un incontro con la Signora dei Dolori. L'Esaltato si lancia quindi in un lungo e noioso monologo che annuncia il ritorno del dio serpente e dà l'ordine di eliminarci.

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    La Signora interviene in questo momento chiedendo la sua attenzione: suo figlio è stato rapito, ma questo rimane inefficace e l'Eccelso continua il suo attacco, così scappa e lascia i suoi scagnozzi ad affrontarci.

    Ho dovuto affrontare il primo due volte perché si lancia direttamente dal filmato su Senya e le infligge danni molto pesanti che lei non può contenere. Puoi controllarlo inizialmente da una disabilità come fulmine (stregone) o dardo elettrico (mercenario). Prenditi cura dei suoi accoliti, tre di numero abbattendoli con una capacità di area, quindi finiscili, uno per uno, prima di tornare a quello nominato. Zoran Velfahsa.

    Il trucco sta nel controllare il danno causato dalla bruciatura che ti mette. Quando colpisce un bersaglio colpito da questa bruciatura, infligge quasi 100 danni per colpo. Basti dire che non dovremmo stargli vicino in questo momento. Allontanarsi velocemente è una soluzione, così come lo è kyte rimanendo in movimento. Puoi anche dissipare la bruciatura, usare un bagliore a questo punto o invincibilità. Inoltre, sentiti libero di usare Uniqueness che riduce del 000% i danni subiti a te e al tuo partner dalla tua eredità. Da mercenario l'elettro-rete è anche una soluzione per rallentarlo e impedirgli di saltarti addosso all'inizio del combattimento, ritardando la deposizione della sua prima bruciatura. Utilizzando quest'ultimo principio e una breve incapacità (50 secondi), è stato in grado di fare un solo salto prima di morire.

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    Alcuni messaggeri cercheranno di opporsi a noi in seguito, ma niente di diverso dall'inizio del capitolo. Andiamo quindi al rasoio come aveva richiesto la Signora del Dolore ma visto che arriviamo in uno spazio meno discreto, i Cavalieri di Zakuul ci hanno sbarrato la strada.

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    Novo, uno dei nostri avversari durante la nostra fuga, viene a vendicarsi della morte del suo compagno. Lui e il suo nuovo compagno, Basilk, sono immuni agli abbattimenti e agli effetti di controllo. Sarà quindi necessario affrontarli insieme.

    Novo ti salta addosso e infligge gravi danni. Ho scelto di eliminarlo prima. Basilk, nel frattempo, fa meno danni, ma ha un'abilità canalizzata che è meglio evitare. Il flusso di forza che lancia può essere interrotto e assume la forma di un cono di fronte a lui. Poiché non si muove durante il suo incantesimo, la dimensione del cono ne consente quindi una rapida uscita.

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    Appianata quest'ultima difficoltà, incontriamo finalmente la Lady of Sorrow, o meglio Scorpion, già alleata dell'agente imperiale. Elimina l'Eccelso e ci chiede la nostra opinione sul destino della sua prole. Dal momento che potrebbe desiderare vendetta e prendere la nostra vita, scegliamo la morte, ma lo Scorpione lo lascia libero di prendere in consegna i messaggeri se rispetta il loro accordo. Scorpion si sofferma quindi a dare le sue ultime istruzioni e poi si unisce alla nostra squadra, anche se Senya e Koth temono la sua pericolosità. Sembra che sappia già molto del cenotafio e la sua voglia di lavorarci non è falsificata.



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