SWTOR - Machine Gods: Tyth (Normale)

SWTOR - Machine Gods: Tyth (Normale)

Primo boss della nuovissima operazione: The Gods of the Machine, Tyth è un robot gigante che pensa di essere un dio e che dovrà essere rimesso al suo posto come una semplice macchina distruttibile.

SWTOR - Machine Gods: Tyth (Normale)

Descrizione della lotta

Il confronto con Tyth avviene su una piattaforma circolare. Tyth ha, oltre a un attacco primario che infligge danni minimi, due attacchi con segnalini a terra e una dote che atterra sul carro e può essere dissolta dai guaritori. Oltre a questi tre attacchi, evocherà regolarmente ondate di droidi per aiutarlo e infuriarsi se ne uccidi troppi in un periodo di tempo troppo breve.



  • Punti ferita del boss : 5 punti vita (377 giocatori)
  • Combatti il ​​tempo prima della rabbia : sconosciuto.

 

Abilità di combattimento

  • Attacco corpo a corpo: colpisce il bersaglio e infligge danni energetici.
  • Onda di energia: attacco energetico indicato da un marker rettangolare che segue il bersaglio del boss nei suoi movimenti. Uccidi i droidi all'istante. Tempo di canalizzazione 2,4 secondi.
  • scansione: Attacco cono di energia centrato sul bersaglio del boss. Uccidi i droidi all'istante.
  • Invasione di droni (nome non ufficiale in assenza di canalizzazione o danno): evoca un'ondata di 5 sonde con effetti variabili.
  • Sovraccarico di rabbia:  Quando Tyth accumula 10 o più unità di rabbia, lancia un sovraccarico di rabbia che infligge il 25% della sua salute massima a ciascun membro del gruppo con danni irriducibili.

 



Corso della lotta

In modalità normale, il combattimento non è molto eccitante. Un serbatoio è sufficiente perché gli scambi non sono utili. Il suo ruolo sarà quello di proteggere il boss e posizionarlo sul bordo del cerchio in modo che il suo danno ad area (aoe) non uccida i droidi che genera. Se ciò dovesse accadere, il boss recupererebbe due unità di rabbia per ogni droide ucciso. Dopo 10 unità impilate, lancia il sovraccarico di rabbia, che dovrebbe essere evitato, sebbene i tuoi guaritori dovrebbero essere in grado di compensare questo danno. Quindi ecco una possibile strategia.

Questa strategia segue il percorso delle meccaniche predisposte per la modalità difficile. Quando il boss evoca i droni, il dps deve concentrarsi su di loro ed eliminarli il più rapidamente possibile. Il boss prenderà quindi alcune unità di rabbia che verranno ridotte prima della prossima ondata. Pertanto, dovrebbe esserci poco rischio di raggiungere sovraccarico di rabbia. Il carro armato sarà preso di mira regolarmente da due attacchi, onda di energia e spazzata, oltre all'attacco corpo a corpo.

SWTOR - Machine Gods: Tyth (Normale) ondata di energia SWTOR - Machine Gods: Tyth (Normale) balayage



Per evitare di moltiplicare il danno, puoi spostare il boss su un bordo della stanza poiché non ha incantesimi di lancio, quindi non rischierai di cadere a meno che non ti butti nel vuoto. Infine il / i guaritore / i avrà un compito che consiste nel disperdere il tank di un debuff aumentando il danno subito.


 

Ulteriori suggerimenti

Se scopri che il boss ha troppe unità Rage, puoi lasciare vivo un droide Grace. Dopo aver incanalato tre incantesimi curativi, che puoi interrompere con un'abilità o un controllo dedicati, incanalerà un fulmine giallo che allontanerà più unità di rabbia dal boss.


SWTOR - Machine Gods: Tyth (Normale) Incantesimo di cura per tagliare SWTOR - Machine Gods: Tyth (Normale) Incantesimo che rimuove la rabbia


 

Ma in

Una volta eliminato, al momento avrai una missione settimanale completata se l'hai presa prima di partire. Inoltre, avrai una Relic 242 e due unità Tyth Duplication che sono oggetti unici (non puoi averne due sullo stesso personaggio contemporaneamente).



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