SWTOR - Missioni giornaliere su Corellia (1.2)

SWTOR - Missioni giornaliere su Corellia (1.2)

Questo articolo è un complemento al primo articolo che ha introdotto le missioni di Ilum e Belsavis. Ora, su Corellia, potrai fare 9 nuove distinzioni giornaliere che ti consentono di acquistare attrezzature.

 

Prima di partire

Non c'è bisogno di correre a Corellia: devi prima raccogliere una missione dalla stazione della flotta, sul passaggio principale, sopra la Cantina. Gli Imperiali lo raccoglieranno dal sergente Karloss (sud-ovest) mentre i repubblicani lo raccoglieranno da un terminale Holonet (nord-ovest). Entrambe le missioni (Empire: Fall of Corellia / Republic: Rise of Corellia) richiedono la stessa cosa: viaggiare al Buco Nero su Corellia.



Dirigi la sua nave, per raggiungere il pianeta. Una volta in superficie, appena fuori dallo spazioporto, una navetta ci porterà dolcemente direttamente al Buco Nero, una nuova area totalmente indipendente e dedicata alle missioni quotidiane (non sembra nemmeno "veramente" sul pianeta. Perché si può ' t vedere la mappa generale di Corellia quando si tenta di ridurre lo zoom).

 

Missioni

Puoi fare 9 distinzioni giornaliere al giorno grazie a 6 nuove missioni (4 in solitaria x1, 1 zona x2 e 1 eroica + 4 x3). Tutte queste missioni si trovano nella stessa area ed è molto semplice! Se questa è la prima volta in questo giorno che vieni nell'area, ti viene assegnata automaticamente una missione. Le altre 4 missioni normali vengono effettuate in un edificio proprio accanto alla navetta (avamposto Horizon per l'Impero, avamposto Sentinel per la Repubblica), in un terminale di missione.


Una volta completate le missioni normali, diventa disponibile un'impresa eroica finale +4.


Su questo stesso terminale troverai una missione settimanale, Black Hole Crisis, che ti permetterà di ottenere 6 Black Hole Awards, la nuova valuta per acquistare il nuovo equipaggiamento raid. Consiste semplicemente nel completare le 6 missioni giornaliere!

Andiamo, un po 'di matematica. Effettuando queste 6 missioni, accumulerai 56 crediti ogni giorno. Il settimanale riporta 043 crediti. Questo è un totale di 16 crediti a settimana! Se hai questo non puoi permetterti alcune abilità di ereditarietà!


  • Impero
  • Repubblica
  • [Zona] Liquidazione dei beni : Uccidi 20 membri delle forze Torvix, distruggi 6 depositi di munizioni Torvix e la torre di comunicazione e recupera la memoria del nucleo T-5RZ
  • [Quotidiano] Controllo del campo di battaglia : Sconfiggi 12 droidi di guerra Torvix
  • [Quotidiano] Direttiva HyperMaterial : ruba 5 riserve di ipermiti di emergenza dal complesso di stoccaggio HyperMatière
  • [Giornaliero] Glow : ruba un iniettore anti-radiazioni e reindirizza 4 flussi dalle condotte HyperMatière al punto di controllo della pipeline HyperMatière
  • [Quotidiano] Senza alcuna traccia : identifica 3 spie Torvix
  • [Heroic 4] The End of Torvix : vai alla torre HyperMatière
  • [Zona] Repressione criminale : uccidi 15 membri delle Forze Torvix, distruggi 4 contenitori di armi e la piattaforma dei sensori e prendi il blaster da Quarl Tournemain
  • [Daily] Lavoro forzato: 5 ingegneri Dralls gratuiti
  • [Quotidiano] Vittoria rubata: recuperare 15 prototipi di armi rubate
  • [Quotidiano] Orecchie indiscreti: posizionare 5 dispositivi di ascolto nel magazzino di spedizione HyperMatière
  • [Quotidiano] Antiterrorismo ecologico: rubare un iniettore anti-radiazioni e riparare 4 serbatoi di materiale a rischio danneggiati
  • [Eroica +4] Caccia all'ombra : uccidi Kovic

 



Premi

Mentre continuiamo a guadagnare riconoscimenti quotidiani, abbiamo ancora accesso alle vecchie apparecchiature (in particolare i popolari impianti e orecchie Rakata). Fortunatamente sono stati aggiunti nuovi oggetti tra cui alcune reliquie molto interessanti. Puoi fare i tuoi acquisti da due venditori presenti negli avamposti ma anche mantenere le tue abitudini e contattare i vecchi venditori su Ilum e Belsavis che hanno rivisto le loro scorte per presentare questi nuovi oggetti.

  • Reliquie
  • Piani di fuochi d'artificio
  • Kit di costruzione

200 distinzioni giornaliere

  • Reliquia della campagna di amplificazione dello scudo : +84 Stamina - Proteggersi da un attacco imminente garantisce un grado di assorbimento di 405 punti per 6 secondi. Questo effetto è disponibile ogni 20 secondi. Questo limite è comune a effetti difensivi simili.
  • Reliquia della campagna di Dark Shard : +84 Stamina - Gli attacchi con danno hanno una probabilità del 30% di infliggere 184 danni interni aggiuntivi al bersaglio. Questo effetto è disponibile ogni 4.5 secondi. Questo limite è comune a effetti di danno simili.
  • Reliquia della campagna di epoche incommensurabili : +84 Stamina - Aumenta la potenza di 405 per 20 secondi.
  • Reliquia della campagna dell'eterna trascendenza : +84 Stamina - Gli attacchi di danno hanno una probabilità del 30% di infliggere 184 danni elementali aggiuntivi al bersaglio. Questo effetto è disponibile ogni 4.5 secondi. Questo limite è comune a effetti di danno simili.
  • Reliquia della campagna della Nova Celeste : +84 Stamina - Gli attacchi con danno hanno una probabilità del 30% di infliggere 246 danni da energia aggiuntivi al bersaglio. Questo effetto è disponibile ogni 4.5 secondi. Questo limite è comune a effetti di danno simili.
  • Ephemeral Grinding Campaign Relic : +84 Stamina - Curare un alleato ha una probabilità del 50% di ripristinare 443 salute aggiuntiva per 3 secondi. Questo effetto è disponibile ogni 20 secondi. Questo limite è comune a effetti curativi simili.
  • Reliquia della campagna di compromettere la serenità : +84 Stamina - Aumenta l'indice di difesa di 405 per 20 secondi.
  • Relic of the Kinetic Storm Campaign : +84 Stamina - Gli attacchi con danno hanno una probabilità del 30% di infliggere 246 danni cinetici aggiuntivi al bersaglio. Questo effetto è disponibile ogni 4.5 secondi. Questo limite è comune a effetti di danno simili.
  • Reliquia da campo del crociato velato : +84 Stamina - Aumenta l'indice di scudo e l'indice di assorbimento di 255 punti per 20 secondi.
  • Reliquia da campo del Sigillatore del destino primordiale : +84 Stamina - Aumenta l'indice di alacrità di 405 per 20 secondi.

20 distinzioni giornaliere



  • Progetto: Advanced Sniper Crystal Blue : Potenza +41
  • Progetto: Cristallo da cecchino avanzato rosso : Potenza +41
  • Progetto: Advanced Crystal of Fearlessness Blue : Resistenza +41
  • Progetto: Advanced Red Crystal of Fearlessness : Resistenza +41
  • Progetto: Advanced Blue Fatal Crystal : Index de critique +41
  • Progetto: Advanced Red Fatal Crystal : Index de critique +41

200 distinzioni giornaliere

  • Kit di costruzione stivali cimelio
  • Kit di costruzione copricapo di legittimità
  • Kit di costruzione ghette di legittimità
  • Kit di costruzione giacca heritage

I mercanti di cimelio nelle capitali cambieranno questi kit da te con l'equipaggiamento legacy di livello 14-16 (Legacy) o 29-33 (Legitimacy).

 

E infine, alcuni scatti di questa zona di Corellia:

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