SWTOR - Riepilogo live: aggiornamento 5.10

SWTOR - Riepilogo live: aggiornamento 5.10

Oggi ... finalmente nella notte ... si è svolto un livestream degli sviluppatori SWTOR (in sostituzione del Cantina Tour), e per una volta è stato lunghissimo, visto che è durato più di un'ora e mezza, molto di più di quanto il gli sviluppatori avevano previsto. A proposito degli sviluppatori ... Presenti come al solito, avevamo Eric Musco, community manager del gioco, così come Charles Boyd, lo scrittore principale del gioco dai tempi di Rise of the Hut Cartel. Inoltre, per brevi apparizioni, abbiamo anche visto Keith Kanneg, il produttore del gioco da Iokath, e Matt Pucevich, level designer per le operazioni.



Anche se molto lungo, ne è valsa la pena dato che ci sono stati molti annunci, alcuni dei quali sono stati i più interessanti!
In programma: aggiornamento 5.10 ovviamente, modifiche alle operazioni e alla modalità master per Gods born of the machines, miglioramenti per le gilde, nuovo pianeta in arrivo, ritorno dei compagni e tante fantastiche funzionalità, alcune delle quali saranno disponibili oggi. . 'hui o all'inizio della prossima settimana sul PTS (server di test pubblico). In linea di principio avremo anche diritto a bilanci di classe, state tranquilli, almeno stando a un messaggio del canale Twitch in chat.

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mensa

  • Poiché questo live è stato un sostituto per il tour della cantina, c'è quindi un oggetto della cantina da collezionare.
  • Il codice per recuperare questo oggetto è: SWCANTINA2018.
  • Disponibile per chiunque nel gioco.
  • Il codice scadrà alla fine del 2018.
  • Questo dà diritto a uno stile di carattere (cornice dell'icona del personaggio) con scritto Livestream Cantina '18.
  • Sulla barra è scritto ATX'18. Dopo aver chiesto a Eric Musco cosa significa, ci dice cosa significa: Austin, Texas 2018. FYI: Austin, Texas è dove si trovano gli studi.
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Aggiornamento 5.10: Jedi Under Siege

  • Disponibile a dicembre (data esatta da definire)! Sarà anche il 7 ° anniversario.
  • Modalità master per divinità nate dalle macchine. 
  • Armatura prodigiosa: non solo creazione ma anche inclusa.
  • Sfide PvP di gruppo (una cosa piuttosto interessante, vedi i dettagli di seguito).
  • Aggiornamenti di gilda.
    • Miglioramenti al sistema di gilda con diverse funzioni.
    • Gestione della gilda.
  • Nuovo pianeta e zona giornaliera: Ossus, come avevo stimato durante il riassunto dell'ultimo live.
  • Nuovo arco narrativo, basato sulla rivalità tra Sith e Jedi.
  • Ritorno dei compagni: Doc, Nadia, Khem Val e Jaesa (scuri e luminosi!).
    • Possiamo romanticizzare Khem Val! (beh ... forse era uno scherzo ... non ne sono sicuro!).

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Operazioni degli dei nati dalle macchine

  • Sarà disponibile su PTS, sia in modalità Veteran che Master per i test.
  • Modifica in modalità veterano:
    • Stato attuale dell'operazione: è molto più difficile di tutti gli altri in Veteran e richiede un grado superiore in termini di equipaggiamento.
    • Nuovi obiettivi in ​​termini di difficoltà: simili ad altre operazioni visto che ci sarà la modalità master.
  • Modalità Master "Dei nati dalle macchine".
    • Non originariamente previsto per questa modalità Master, ma Keith ha deciso di cambiarlo, così succede!
    • La sua aggiunta non significa che il contenuto del gruppo futuro sia stato respinto e arriverà prima di quanto si possa pensare ...
    • In termini di difficoltà, l'idea è che per la modalità veterano possiamo conoscere le cose che possono accadere e dove accadrà ... La modalità master sarà più casuale nella misura in cui sapremo più o meno cosa può succedere. davanti a un boss (tipo di attacchi, ecc.), ma non sapremo dove cadrà o in che ordine (nessun ciclo a priori?). I gruppi dovranno essere reattivi, perché gli sviluppatori presumono che in modalità master le persone si conoscano, siano abituate a suonare insieme e siano probabilmente vocali, quindi devono essere organizzate o la modalità master sanzionerà la loro mancanza di organizzazione.
    • Tyth ha una difficoltà un po 'inferiore rispetto agli altri boss dell'operazione, ci vorranno 240-248 per sconfiggerlo, e ci vorranno sicuramente 252 equipaggiamento per la fine dell'operazione poiché la difficoltà aumenterà gradualmente.
  • PTS aperto agli Dei nati dalle macchine.
    • Se tutto va bene (ma non sicuro al 100%) sarà disponibile oggi, se non all'inizio della prossima settimana.
    • Ogni pianeta di partenza nel PTS avrà un terminale che ci porterà direttamente a Odessen.
    • La piattaforma di atterraggio di Odessen avrà:
      • Un terminale per aumentare il livello al massimo.
      • Facile ingresso per accedere direttamente a Gods Born of Machines, solo un ponte da attraversare con un portale dimensionale.
      • Nessuna preoccupazione per i soldi poiché un terminale darà 10 milioni se necessario.
      • Ci saranno molti fornitori per cose diverse: apparecchiature di alto livello (diverse terze parti per testare la fattibilità di varie modalità con apparecchiature diverse), componenti, materiali di consumo, aggiornamenti e kit, ecc.
    • Ci dovrebbe essere una nota di patch completa per tutte le modifiche imminenti all'operazione.
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Armatura prodigiosa

  • Nuovo sistema per creare armature di grado 5.
    • Artefatto di livello 252 con bonus prestabilito.
    • Livello 258 Leggendario con bonus fisso.
    • Si vincola raccogliendo o equipaggiando (vedi dettagli sotto) in modo che possiamo fabbricarlo e venderlo.
    • Stessa distribuzione delle statistiche dei set di armature precedenti.
  • Come lo ottengo?
    • Si lega durante l'equipaggiamento.
      • Acquista i piani dagli allenatori.
      • Richiede materiali per le abilità Crew, Ossus, PvP, Conquest e Operation Machine Gods (in modalità master).
    • Si lega durante la raccolta.
      • Può essere acquistato da venditori stimabili con frammenti di capolavori.
      • Questi frammenti possono essere guadagnati in una nuova missione settimanale "speciale", su Ossus, con componenti smontati e nelle casse di comando.
      • L'equipaggiamento 252 cadrà anche, molto raramente, nelle casse di comando di grado 300 o con i boss mondiali di Ossus settimanalmente.
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Aggiornamenti di gilda

  • Progressione della gilda.
    • Le gilde ora salgono di livello.
    • L'esperienza della gilda sarà basata sulle conquiste.
  • Questo darà vantaggi alla gilda.
    • Questi sono vantaggi temporanei disponibili tramite la nave della gilda.
    • (Ci saranno aggiustamenti al prezzo / come rendere le navi delle gilde più accessibili per le gilde più piccole).
    • Da acquistare con crediti + una nuova valuta di gilda.
    • I diversi vantaggi disponibili cambieranno nel tempo (un set di vantaggi una settimana, altri la settimana successiva, ecc.).
    • Un esempio di vantaggi: avere più obiettivi di un determinato tipo per la conquista (più obiettivi PvP o crafting per esempio).
    • La valuta della gilda sarà guadagnata in base ai livelli della gilda e alla conquista (devi completare l'obiettivo di conquista, non è necessario per guadagnarlo).
  • Miglioramenti alla conquista.
    • Obiettivi più equilibrati tra le varie conquiste e pianeti.
    • Meno enfasi sugli obiettivi ripetibili quotidianamente per concentrarsi su obiettivi settimanali o ripetibili all'infinito.
    • L'obiettivo di Conquest non è quello di vincerlo, ma di completare il suo obiettivo settimanale.
    • L'obiettivo è ridurre lo svantaggio delle piccole gilde in modalità conquista.
    • Ci saranno molti altri cambiamenti della Conquest, che saranno sul PTS tra l'altro.
  • L'araldica non sarà presente in questo aggiornamento alla fine, ma arriverà comunque.
  • Home page della gilda
    • Nuova interfaccia per mostrare tutte le informazioni sulla gilda a colpo d'occhio.
  • Gestione della gilda
    • Ispezione della gilda di un altro giocatore. In particolare, potremo vedere un messaggio scelto dalla gilda quando qualcuno ispeziona la gilda di uno dei tuoi membri (messaggio di reclutamento per esempio).
    • Creazione di log su ciò che è accaduto nella gilda (ad es. Chi ha contribuito alla conquista, più di un'ora).
    • Messaggi di gilda.
    • Banditi dalla gilda per eredità. Ma nessuna possibilità di ignorare per eredità (funziona diversamente ma ci stanno lavorando anche per il futuro).
    • Più gradi di gilda disponibili (con più opzioni sui vantaggi dei diversi gradi?).
    • Sempre lo stesso numero massimo di giocatori per gilda. Almeno per il momento.
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Sfide PvP di gruppo

  • Sarà sul PTS, non necessariamente in un modo completo o super bello, ma dovrebbe essere lì.
  • Possiamo lanciare sfide di gruppo ad altri gruppi di giocatori, possiamo vedere chi è nel gruppo, ecc. prima del lancio, ci sarà un'interfaccia per scegliere il tipo di gioco per la sfida, ecc.
  • Queste sfide possono riguardare Arene, Zone di guerra o Galactic Starfighter.
  • Funziona per gruppi o gilde.
  • Un minimo di 2 contro 2 e il massimo a seconda del tipo di gioco.
  • Nessuna ricompensa per il classificato, ma statistiche per i gruppi di gilda (puoi scegliere di disattivarlo per una partita), e potenzialmente una classifica?

 

Ossus

  • Storicamente, era un tempio Jedi molto famoso, che fu devastato al tempo di Exar Kun, dall'esplosione di supernove. Quasi tutta la vita e le strutture sono state distrutte dalla sua superficie.
  • Un posto sgradevole durante gli ultimi secoli.
  • Due storie diverse a seconda dell'Impero o della Repubblica e alla fine della storia questo sblocca una zona giornaliera / settimanale.
  • Si sblocca dopo una parte della storia critica.
  • Più di 10 missioni giornaliere per fazione.
  • Modellato sulla loro passata esperienza di design.
  • Nuova reputazione.
  • Due nuovi boss mondiali, con un fantastico bottino.
  • Nuovi datacron da scoprire!
  • Nuove posizioni da scansionare con il Seeker Droid.
  • Tante nuove decorazioni da collezionare.
  • Il concept art qui sotto mostra un tentativo di terraformare il luogo.
  • Nuova storia
    • Attenzione agli spoiler con il PTS! Con il PTS ci sarà sicuramente il data mining, quindi attenzione agli spoiler (ci hanno ricordato di sfuggita che il data mining è vietato).
    • Anche il resto di questo articolo contiene spoiler.
    • Possiamo completare automaticamente la storia lungo una linea specifica, per arrivare direttamente alla storia di Ossus (per questo è comunque necessario almeno il livello 57). Fai attenzione, questo farà automaticamente anche i ritorni dei compagni e le storie d'amore in un modo predeterminato se non li hai ancora fatti.
    • Anche gli allarmi dell'Alleanza arriveranno.
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Maggiori informazioni di seguito, ma ci sono spoiler (nomi dei personaggi ecc. Rimane leggero), quindi non fare clic se non vuoi spoiler.

Attenzione spoiler sulla storia ... Vi abbiamo avvertito! Clicca qui se vuoi vedere le informazioni:

  • Possiamo interpretare i sudditi leali oi sabotatori.
    • Non potremo cambiare fazione ma lavorare per il campo avversario come doppio agente ... o anche triplo agente se fossimo già un doppio agente.
    • Anche se in precedenza hai "tradito" la tua fazione, puoi giurargli di nuovo fedeltà.
  • Ossus sarà un luogo "celeste", radiazioni, inaccessibile, ecc.
  • I Jedi stanno cercando di ricostruire il loro ordine lì, ecc. e vi stabilì una piccola colonia. Come repubblicano, proveremo a proteggerli.
  • Non fa piacere ai Sith ovviamente, ne hanno sentito parlare e la guerra che incombe dietro l'angolo, vorranno distruggerli e chiederci di aiutarli.
  • A meno che tu non sia un traditore / sabotatore, ovviamente ...
  • Tornano diversi compagni, la maggior parte dei quali nella storia di Ossus tranne Jaesa.
    • Doc serve come medico per la colonia Jedi ed è lì da un po '.
    • Khem Val, sarà disponibile solo se ci siamo schierati con lui durante la missione / storia della classe principale e non con Zash.
    • Nadia fa parte della colonia come Jedi. Può essere romanticizzato.
    • La luminosa Jaesa verrà incontrata su Ossus e potrà essere romanzata.
    • L'oscura Jaesa verrà incontrata su un altro pianeta durante un'allerta dell'Alleanza e potrebbe anche essere romanticizzata.
    • Queste tre storie d'amore saranno possibili con personaggi dello stesso genere. Sperano di aggiungere questo per altri compagni originali in seguito, ma questi saranno gli unici tre entro il 5.10.
    • Sebbene alcuni personaggi come Doc e Nadia compaiano in diverse storie di classe, i compagni non potranno essere ottenuti se sono già compagni nella nostra missione di classe principale.
  • Nuovi personaggi
    • Nuova "key art" che sarà la nuova schermata di caricamento di questo aggiornamento.
    • Jedi contro Sith quindi come mostrato in background.
    • Dalla parte della repubblica avremo un personaggio di nome Tau Idair, lei è il capo della sicurezza per la colonia Jedi.
    • Il suo tatuaggio con il teschio è un modo antico di rappresentare il lato positivo: Ashla.
    • Dal lato dell'impero, sarà il ritorno di Darth Malora (in un modo molto brutto hanno dato speranza a Darth Malgus ... che potrebbe sempre essere il personaggio al centro dell'immagine ... possiamo sempre sognare). Chi ti stai chiedendo? Conosci questa apprendista che incontriamo su Korriban all'inizio del gioco ... Ora è nel Consiglio dei neri, specializzata in scienze biotiche.
    • Il generale Daeruun, generale di fanteria della Repubblica, al comando di Ossus e che recluterà i giocatori repubblicani. Questa è una nuova specie: il Krex. Solo un membro di questa specie era apparso molto brevemente durante le notti di Nar Shaddaa, e non parlava nemmeno.
    • Maggiore Anri, un commando Twi'lek delle forze speciali imperiali, con un altro commando al suo fianco nella foto. Come twi'lek e ufficiale di alto rango nell'Impero, questo mostra l'evoluzione della mentalità all'interno dell'Impero (Un altro indizio del ritorno di Malgus?: P)
    • Maestro Jedi Gnost Dural (un Kel Dor). L'archivista ben noto ai giocatori, almeno a quelli dei primi tempi. È responsabile della colonia, l'idea era stata proposta ed è finalmente in gioco?
    • Nessuno di questi personaggi sarà un compagno a lungo termine per ora, solo per la durata della storia. A seconda dei personaggi piaciuti o meno, alcuni potrebbero essere compagni a lungo termine in futuro.
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PTS

  • Non tutto sarà direttamente disponibile.
  • Al momento del lancio, saranno disponibili le modalità Veteran e Operation Master modificate.
  • Poi ci saranno:
  • Idealmente, ci sarà un aggiornamento del PTS (e quindi l'aggiunta di alcuni di questi elementi) ogni una o due settimane.

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vario

  • A priori saremo in grado di usare l'araldica sul campo di battaglia PvP, ma come promemoria che non arriverà con questo aggiornamento.
  • Settimana di Halloween: probabilmente un evento Rakghoul.
  • Nuovo set di armature e personalizzazione delle armi disponibili durante l'evento rakghoul.
  • Stanno discutendo la possibilità di offrire il capitolo di HK, poiché sono passati 2 anni da quando è stato rilasciato.
  • I blog arriveranno regolarmente sul sito entro dicembre.
  • Stanno lavorando a un rimorchio.
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Allora cosa ne pensate di questi numerosi annunci?

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Per rivedere il live streaming:



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