SWTOR - Resumo ao vivo: atualização 5.10

SWTOR - Resumo ao vivo: atualização 5.10

Hoje ... finalmente à noite ... aconteceu um livestream de desenvolvedores SWTOR (substituindo o Cantina Tour), e pela primeira vez, foi muito longo, já que durou mais de uma hora e meia, muito mais além do que o os desenvolvedores haviam previsto. Por falar em desenvolvedores ... Presentes como de costume, tivemos Eric Musco, gerente de comunidade do jogo, assim como Charles Boyd, principal escritor do jogo desde Rise of the Hut Cartel. Além disso, para pequenas aparições, também pudemos ver Keith Kanneg, o produtor do jogo de Iokath, e Matt Pucevich, designer de níveis de operações.



Embora muito longo, valeu a pena, pois foram muitos anúncios, alguns dos quais foram os mais interessantes!
No programa: atualização 5.10 é claro, mudanças nas operações e modo mestre para os Deuses nascidos das máquinas, melhorias para as guildas, novo planeta por vir, retorno de companheiros e muitos recursos interessantes, alguns dos quais estarão disponíveis hoje . 'hui ou no início da próxima semana no PTS (servidor de teste público). Em princípio, também teremos direito ao saldo das turmas, fiquem tranquilos, pelo menos conforme mensagem do canal Twitch no chat.

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Cantina

  • Uma vez que este show foi uma substituição para o tour da cantina, há, portanto, um item da cantina para colecionar.
  • O código para recuperar este objeto é: SWCANTINA2018.
  • Disponível para qualquer pessoa no jogo.
  • O código irá expirar no final de 2018.
  • Isso lhe dá direito a um estilo de personagem (quadro de ícone de personagem) que tem Livestream Cantina '18 escrito nele.
  • Na barra está escrito ATX'18. Depois de perguntar a Eric Musco o que isso significa, ele nos diz o que significa: Austin, Texas, 2018. Para sua informação: Austin, Texas é onde os estúdios estão localizados.
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Atualização 5.10: Jedi Under Siege

  • Disponível em dezembro (data exata a definir)! Também será o 7º aniversário.
  • Modo Master para Deuses Nascidos das Máquinas. 
  • Armadura obra-prima: não apenas criação, mas também está incluída.
  • Desafios PvP em grupo (uma coisa muito legal, veja os detalhes abaixo).
  • Atualizações de guilda.
    • Melhorias no sistema de guilda com diversas funções.
    • Gerenciamento de guilda.
  • Novo planeta e zona diária: Ossus, como eu havia estimado durante o resumo do último show.
  • Novo arco de história, baseado na rivalidade entre Sith e Jedi.
  • Retorno dos companheiros: Doc, Nadia, Khem Val e Jaesa (escuro e claro!).
    • Podemos romantizar Khem Val! (bem ... talvez fosse uma piada ... não tenho certeza sobre isso!).

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Operações dos Deuses Nascidos por Máquina

  • Estará disponível no PTS, tanto no modo Veteran quanto no modo Master para teste.
  • Mudança no modo veterano:
    • Estado atual da operação: É muito mais difícil do que todos os outros em Veteran e requer uma classificação superior em termos de equipamento.
    • Novos objetivos em termos de dificuldade: semelhante a outras operações, pois haverá modo mestre.
  • Modo Master "Deuses nascidos das máquinas".
    • Não planejado originalmente para este modo Master, mas Keith decidiu mudar isso, então acontece!
    • Sua adição não significa que o conteúdo futuro do grupo foi adiado e está chegando mais cedo do que você imagina ...
    • Em termos de dificuldade, a ideia é que para o modo veterano possamos saber as coisas que podem acontecer e onde vão acontecer ... O modo master será mais aleatório na medida em que saberemos mais ou menos o que pode acontecer. na frente de um chefe (tipo de ataques, etc.), mas não saberemos onde ele cairá ou em que ordem (nenhum ciclo a priori?). Os grupos precisarão ser responsivos, porque os desenvolvedores presumem que no modo master as pessoas se conhecem, estão acostumadas a jogar juntas e provavelmente são vocais, então eles precisam ser organizados ou o modo master sancionará sua falta de organização.
    • Tyth tem uma dificuldade um pouco menor do que os outros chefes na operação, levará 240-248 para derrotá-lo e certamente precisará de 252 marcha para o final da operação, pois a dificuldade aumentará gradualmente.
  • PTS aberto para Deuses nascidos de máquinas.
    • Se tudo correr bem (mas não 100% seguro), estará disponível hoje, se não no início da semana que vem.
    • Cada planeta inicial no PTS terá um terminal que nos leva diretamente a Odessen.
    • A pista de pouso Odessen terá:
      • Um terminal para aumentar o nível ao máximo.
      • Entrada fácil para acesso direto aos Deuses Nascidos das Máquinas, bastando uma ponte para cruzar com um portal dimensional.
      • Não se preocupe com dinheiro, pois um terminal dará por 10 milhões se necessário.
      • Haverá muitos fornecedores para coisas diferentes: equipamentos de alto nível (diferentes terceiros para testar a viabilidade de vários modos com equipamentos diferentes), componentes, consumíveis, atualizações e kits, etc.
    • Deve haver uma nota de patch completa para todas as mudanças futuras na operação.
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Armadura obra-prima

  • Novo sistema para criar armadura de nível 5.
    • Nível 252 Artefato com bônus definido.
    • Nível 258 Lendário com bônus definido.
    • Vincula-se ao coletar ou equipar (veja os detalhes abaixo) para que possamos fabricá-lo e vendê-lo.
    • Mesma distribuição de estatísticas dos conjuntos de armadura anteriores.
  • Como faço para obtê-lo?
    • Vincula-se ao equipar.
      • Compre os planos de treinadores.
      • Requer os materiais de habilidade Crew, Ossus, PvP, Conquest e Operation Machine Gods (no modo master).
    • Vincula-se ao pegar.
      • Ele pode ser comprado de vendedores respeitáveis ​​com fragmentos de obra-prima.
      • Esses fragmentos podem ser obtidos em uma nova missão semanal "especial", no Ossus, com componentes desmontados e em caixas de comando.
      • O equipamento 252 também, muito raramente, cairá nas caixas de comando do Rank 300 ou com o (s) Ossus World Boss (s) Semanalmente.
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Atualizações de guilda

  • Progressão da guilda.
    • Guilds agora sobem de nível.
    • A experiência da guilda será baseada em conquistas.
  • Isso dará benefícios à guilda.
    • Estas são vantagens temporárias disponíveis através do navio da guilda.
    • (Haverá alguns ajustes no preço / como fazer com que os navios da guilda sejam mais acessíveis para guildas menores).
    • Para ser comprado com créditos + uma nova moeda da guilda.
    • Os diferentes benefícios disponíveis mudarão com o tempo (um conjunto de benefícios em uma semana, depois outros na semana seguinte, etc.).
    • Um exemplo de vantagens: ter mais objetivos de um determinado tipo para conquista (mais objetivos de PvP ou crafting, por exemplo).
    • A moeda da guilda será ganha por níveis de guilda e conquista (você deve completar o objetivo de conquista, não é necessário conquistá-lo).
  • Melhorias de conquista.
    • Objetivos mais equilibrados entre as várias conquistas e planetas.
    • Menos ênfase em metas repetíveis diárias para focar em metas repetíveis semanais ou infinitamente.
    • O objetivo do Conquest não é vencê-lo, mas cumprir sua meta semanal.
    • O objetivo é reduzir a desvantagem de pequenas guildas no modo de conquista.
    • Haverá muitas outras mudanças na Conquest, que estarão no PTS por sinal.
  • A heráldica não estará nesta atualização no final, mas virá de qualquer maneira.
  • Página inicial da guilda
    • Nova interface para mostrar todas as informações da guilda em um piscar de olhos.
  • Gestão de guilda
    • Inspeção da guilda de outro jogador. Em particular, poderemos ver uma mensagem escolhida pela guilda quando alguém inspecionar a guilda de um de seus membros (mensagem de recrutamento, por exemplo).
    • Criação de logs sobre o que aconteceu na guilda (por exemplo, quem contribuiu para a conquista, mais de uma hora).
    • Mensagens da guilda.
    • Banir da guilda por herança. Mas não há possibilidade de ignorar por herança (funciona de forma diferente, mas eles também estão trabalhando nisso no futuro).
    • Mais classificações de guilda disponíveis (com mais opções sobre as vantagens de diferentes classificações?).
    • Sempre o mesmo número máximo de jogadores por guilda. Por enquanto, pelo menos.
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Desafios PvP de Grupo

  • Estará no PTS, não necessariamente de uma forma completa ou super bonita, mas deveria estar lá.
  • Podemos lançar desafios de grupo para outros grupos de jogadores, podemos ver quem está no grupo, etc. antes do lançamento, haverá uma interface para escolher o tipo de jogo para o desafio, etc.
  • Esses desafios podem ser para Arenas, Warzones ou Galactic Starfighter.
  • Trabalha para grupos ou guildas.
  • Um mínimo de 2 contra 2 e o máximo dependendo do tipo de jogo.
  • Nenhuma recompensa para o classificado, mas estatísticas para grupos de guilda (você pode optar por desativá-lo para uma partida) e, potencialmente, um ranking?

 

Ossus

  • Historicamente, era um templo Jedi muito famoso, que foi devastado na época de Exar Kun, pela explosão de supernovas. Quase todas as formas de vida e estruturas foram destruídas de sua superfície.
  • Um lugar desagradável durante os últimos séculos.
  • Duas histórias diferentes dependendo do Império ou da República e no final da história isso desbloqueia uma zona diária / semanal.
  • Destrava após uma parte crítica da história.
  • Mais de 10 missões diárias por facção.
  • Formado após sua experiência anterior em design.
  • Nova reputação.
  • Dois novos chefes mundiais, com itens legais.
  • Novos datacrons para descobrir!
  • Novos locais para escanear com o Seeker Droid.
  • Muitas decorações novas para coletar.
  • A arte conceitual abaixo mostra uma tentativa de terraformar o lugar.
  • Nova estória
    • Cuidado com os spoilers com o PTS! Com o PTS, certamente haverá mineração de dados, portanto, cuidado com spoilers (eles lembraram de passagem que a mineração de dados é proibida).
    • O restante deste artigo também contém spoilers.
    • Podemos completar a história automaticamente ao longo de uma linha específica, para chegar diretamente à história de Ossus (você ainda precisa de pelo menos o nível 57 para isso). Tenha cuidado, isso também fará retornos companheiros e romances automaticamente de uma maneira predeterminada, se você ainda não os tiver feito.
    • Alertas de aliança virão também.
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Mais informações abaixo, mas há spoilers (nomes de personagens etc. ele permanece leve), então não clique se você não quiser spoilers.

Atenção spoiler da história ... Já avisamos! Clique aqui se quiser ver as informações:

  • Podemos bancar os súditos leais ou os sabotadores.
    • Não seremos capazes de mudar de facção, mas trabalhar para o campo adversário como um agente duplo ... ou mesmo um agente triplo, se já formos um agente duplo.
    • Mesmo que você já tenha "traído" sua facção, você pode jurar lealdade a eles novamente.
  • Ossus será um lugar "celestial", irradiador, inacessível, etc.
  • Os Jedi estão tentando reconstruir sua ordem lá, etc. e estabeleceu uma pequena colônia lá. Como republicanos, tentaremos protegê-los.
  • Os Sith não gostam, é claro, eles ficaram sabendo e a guerra se aproximando, eles vão querer destruí-los e nos pedir para ajudá-los.
  • A menos que você seja um traidor / sabotador, é claro ...
  • Vários companheiros retornam, a maioria deles na história de Ossus, exceto Jaesa.
    • Doc serve como médico para a colônia Jedi e já está lá há algum tempo.
    • Khem Val, ele só estará disponível se ficarmos do lado dele durante a missão / história da classe principal e não com Zash.
    • Nadia faz parte da colônia como Jedi. Pode ser romantizado.
    • A luminosa Jaesa será encontrada em Ossus e pode ser ficcionalizada.
    • A obscura Jaesa será encontrada em outro planeta durante um Alerta da Aliança e também pode ser romantizada.
    • Esses três romances serão possíveis com personagens do mesmo gênero. Eles esperam adicionar isso para outros companheiros originais mais tarde, mas esses serão os únicos três por volta de 5.10.
    • Embora alguns personagens como Doc e Nádia apareçam em várias histórias de classe, companheiros não poderão ser obtidos se eles já forem companheiros em nossa missão de classe principal.
  • Novos personagens
    • Nova "arte chave" que será a nova tela de carregamento desta atualização.
    • Jedi contra Sith, portanto, como mostrado ao fundo.
    • Do lado da república, teremos uma personagem chamada Tau Idair, ela é a chefe de segurança da colônia Jedi.
    • Sua tatuagem no crânio é uma forma antiga de representar o lado bom: Ashla.
    • Do lado do império, será o retorno de Darth Malora (de uma forma muito desagradável que deram esperança a Darth Malgus ... que sempre poderá ser o personagem no centro da imagem ... sempre podemos sonhar). Quem você está se perguntando? Você conhece essa aprendiz que encontramos em Korriban no início do jogo ... Ela agora está no conselho negro, se especializando em ciências bióticas.
    • General Daeruun, general de infantaria da República, comandante de Ossus e que recrutará os jogadores republicanos. Esta é uma nova espécie: o Krex. Apenas um membro desta espécie apareceu muito brevemente durante as noites de Nar Shaddaa, e ele nem mesmo falou.
    • Major Anri, um Comando Twi'lek das Forças Especiais Imperiais, com outro Comando ao seu lado na foto. Como um twi'lek e oficial de alta patente no Império, isso mostra a evolução da mentalidade dentro do Império (Mais uma pista do retorno de Malgus?: P)
    • Mestre Jedi Gnost Dural (um Kel Dor). O arquivista bem conhecido dos jogadores, pelo menos dos primeiros tempos. Ele é o responsável pela colônia, a ideia foi proposta e ele finalmente entrou no jogo?
    • Nenhum desses personagens será um companheiro de longo prazo por enquanto, apenas durante a história. Dependendo dos personagens gostados ou não, alguns podem ser companheiros de longo prazo no futuro.
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PTS

  • Nem tudo estará disponível diretamente.
  • Após o lançamento, o modo veterano ajustado e o modo mestre de operação estarão disponíveis.
  • Então haverá:
  • Idealmente, haverá uma atualização do PTS (e, portanto, adicionando alguns desses elementos) a cada uma ou duas semanas.

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Diversos

  • A priori poderemos usar a heráldica no campo de batalha JxJ, mas como um lembrete de que não virá com esta atualização.
  • Semana de Halloween: provavelmente um evento de Rakghoul.
  • Novo conjunto de armadura e personalização de armas disponíveis durante o evento rakghoul.
  • Eles estão discutindo a possibilidade de oferecer o capítulo de HK, uma vez que já faz 2 anos que ele foi lançado.
  • Os blogs chegarão regularmente ao site em dezembro.
  • Eles estão trabalhando em um trailer.
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Então, o que você acha desses inúmeros anúncios?

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Para revisar a transmissão ao vivo:



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