SWTOR - Rise of the Hut Cartel

SWTOR - Rise of the Hut Cartel

3 settimane fa, è stato lanciato Bioware l'avvento del cartello delle capanne, espansione 2.0 per Star Wars: The Old Republic e il successo ti sta aspettando!

SWTOR - Rise of the Hut Cartel

In questo aggiornamento abbiamo in particolare:

  • un'operazione
  • un nuovo pianeta, Makeb
  • quattro vecchi punti di infiammabilità riadattati per il livello 55
  • una nuova abilità per classe avanzata
  • riprogettazione dei modelli

Ho chiesto a due dei nostri redattori la loro opinione, li ho lasciati parlare:



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Nicou

Possiamo davvero chiamarla un'estensione? Preferirei dire che qui abbiamo avuto diritto a un DLC, un contenuto da 8 euro (17 euro per i non abbonati) scaricabile portando alcune novità molto carine. Le missioni forniscono contenuti volti a farci salire lentamente al livello 55. Diciamo che saranno necessarie dieci ore di gioco per raggiungere questo traguardo. Mi sono piaciute particolarmente due di queste trame, il Macroscopio e Droide ricercatore che portano una bella nota di freschezza e originalità.

Makeb è molto carina e la sua storia è interessante e coinvolgente. Soprattutto, otteniamo nuovi elementi da aggiungere al nostro codice con molte grandi cose, come nuove attrezzature, reputazioni, distinzioni per puntare sempre più in alto per il mio personaggio (e anche il mio compagno tra l'altro).

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nuovo PvP dare, a mio avviso, un nuovo respiro a questo aspetto del gioco anche se non ho ancora testato molto questa parte. In ogni caso, quando hai poca attrezzatura PvP, il nuovo sistema "nudge" (volto a mettere i giocatori su un piano di parità) è il benvenuto.



Se ti piace esplorare, puoi come me andare alla ricerca delle due nuove Datacron di resistenza e presenza ! Lungo la strada troverai sicuramente nuove missioni da completare e oggetti da aggiungere agli obiettivi ... e molte altre cose che ti lascio scoprire.

Credi che salvare la gente di Makeb finisca il contenuto ...? No, ti assicuro, ci sono ancora tante altre cose da fare, soprattutto in questo momento ne sto facendo tante missioni settimanali. 

Bioware è riuscita ad assicurarsi l'affare ea questo prezzo ne vogliamo altri della stessa qualità!

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Julian

Era passato un po 'di tempo da quando ho giocato a Star Wars The Old Republic. Per molte ragioni: stanchezza dopo mesi di giochi intensivi, molti altri giochi in arrivo, non tanto una sfida. Rise of the Hut Cartel è stata una buona ragione per rivisitare questo gioco. Perché dopo due settimane di gioco, sono davvero contento di ciò che Bioware ci ha portato con questa espansione.

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Prima di tutto, che piacere poter fare esperienza con il nostro carattere. Certo, c'erano sempre i rilanci, ma ero molto felice di essere in grado di immergermi in una storia con il mio soldato. Alcuni direbbero che è un peccato non avere una storia per ogni classe, come per i livelli 1-50, certo, ma guardiamo altrove, eravamo ancora viziati con le storie di Swtor.

Dopo, devo dirlo, ho trovato la storia principale piuttosto breve. Se dimentichiamo le missioni secondarie quotidiane, attraversiamo rapidamente il percorso principale. Ma promette comunque momenti molto belli.



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Una cosa che mi è davvero piaciuta è stata l'arrivo del Droide Cercatore e del Macroscopio, insieme alle rispettive missioni. Questi due strumenti portano un po 'di novità nel gameplay e nel modo di affrontare le missioni quotidiane che stavano diventando davvero ripetitive. Gli appassionati di esplorazione come me saranno anche lieti di trascorrere ore alla ricerca di punti di scavo.

A livello puramente di gioco, posso solo giudicare dal Commando che è il mio vero personaggio principale - non ho ancora guardato gli altri - sono davvero contento dei cambiamenti apportati alla classe. Anche se il mio ciclo di poteri non è cambiato molto, è decisamente molto meno monotono. E il nuovo sistema di celle energetiche come il Bounty Hunter ha perfettamente senso.

Alla fine, ero piuttosto scettico, come molti, su questa espansione, ma sono felice di vedere che ha mantenuto tutte le sue promesse. In ogni caso secondo me. Il gioco si evolve, senza negare tutte queste basi, e questa è una buona cosa.

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Conclusione

Cosa dire dopo tutte queste opinioni ultra positive? Sono pienamente d'accordo con i commenti di Juliaan e Nicou. ACH porta una ventata di aria fresca nel gioco, nuove cose da fare e concetti innovativi come il Seeker Droid o il Macroscope. Anche se a lungo andare può diventare scoraggiante, l'idea è ben trovata e porta un contenuto mutevole dell'eterno "vai a vedere", "rapporto" e "uccidi x critters". Si adatta egregiamente anche all'universo di Star Wars!

Non ho potuto testare il contenuto di livello 55, essendo un giocatore occasionale ora a causa tua (cattivi: p). Tuttavia, ho saputo apprezzare lo splendido scenario di Makeb, la nuova storia e le nuove dinamiche delle mie classi (Marauder e Assassin). Non vedo l'ora di esplorare ulteriormente l'espansione!

 

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