SWTOR - Sessione JcJ

SWTOR - Sessione JcJ

Una nuova sessione ospitata da Gabe Amatangelo si è appena conclusa ad Austin sul PvP. Il PvP è molto popolare, infatti le statistiche mostrano che oltre il 50% dei giocatori gioca in zone di guerra ogni giorno!

 

Zone di guerra

1.2 porterà una nuova zona di guerra, la costa di Novara, basata sul principio della cattura dei punti, che avrà luogo Impero vs Repubblica ma anche Repubblica vs Repubblica o Impero vs Impero.



Ci sono molte nuove opzioni per il PvP con l'inizio della pre-stagione della classifica PvP e il sistema di code classificate (giocatore singolo e squadra). Verranno implementate 18 nuove medaglie, soprattutto intorno agli obiettivi. Ci saranno anche nuove missioni giornaliere.

Al momento è molto importante combattere contro i giocatori dell'AFK. Con 1.2 avremo la possibilità di votare per escludere giocatori e sarà necessario aver contribuito un minimo per aggiudicarsi le medaglie.

Inoltre, ci sarà un nuovo livello di equipaggiamento PvP, War Heroes (con nuovi colori per le spade laser) e la possibilità per i produttori di creare equipaggiamento con esperienza (inclusi i cristalli). L'equipaggiamento di War Hero sarà acquistabile direttamente e non richiederà il grado di prestigio. Quest'ultimo non ha lo scopo di rendere i giocatori più potenti, c'è soprattutto per riconoscere il valore del giocatore in combattimento.

Inoltre, tutte le zone di guerra, sul modello della nuova, potranno svolgersi tra giocatori della stessa fazione. Tutte le voci verranno rifatte per tenere conto di questo nuovo parametro. In particolare, ciò contribuirà a ridurre il numero di partite di Huttball giocate su determinati server.




In futuro, hanno in programma di creare zone di guerra inter-server che consentano la registrazione in gruppi di 8 e per una specifica zona di guerra. Allo stesso modo, lavorano per consentire ai giocatori raggruppati prima di una zona di guerra di rimanere raggruppati dopo.

 

Apri PvP

Stanno lavorando su Ilum per rifare completamente l'area perché non funziona come previsto. Vogliono rendere la zona più divertente. Le missioni verranno rimosse e le ricompense attuali saranno disponibili nella zona di guerra. Queste modifiche verranno apportate durante tutto l'anno, le discussioni saranno aperte per avere le vostre opinioni su questo argomento, ma sarà chiaramente basato sulla definizione degli obiettivi.

L'area di Tatooine sarà resa più facile da raggiungere ma rimarrà un'area PvP "sandbox" e quindi non cambierà modalità di funzionamento.


 

Equilibre

Continueranno a lavorare su alcuni squilibri di classe minori e a dare la caccia agli sfruttatori di bug. Molti team stanno lavorando per rilevare e prevenire i bug. L'intero team ti invita ad aiutarli se noti qualcosa.

 

Domande / Risposte

Verranno riviste le statistiche sulle nuove apparecchiature.

Lavorano in zone di guerra per gruppi più grandi.


Stanno pensando di migliorare il modo in cui prendono di mira in PvP, ma sono più contro il "self-face" che limita le tattiche in PvP.

Il miglior equipaggiamento PvP sarà equipaggiamento proveniente da zone di guerra classificate, non equipaggiamento artigianale.

Le zone di guerra classificate sono l'obiettivo principale, prima dell'aggiunta delle missioni giornaliere.

Aggiungeranno ricompense per il PvP selvaggio.

 

Penso di aver riassunto le informazioni importanti. Puoi controllare il rapporto molto specifico che DarthHater ha fatto qui.



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