SWTOR - Spaceports

    SWTOR - Spaceports

    Georg Zoeller fornisce ulteriori informazioni sugli spazioporti, sai, dove puoi parcheggiare la tua nave quando atterri su un pianeta in una risposta sul forum inglese (qui).

     

    Domanda: Qualcun altro spera che dopo il lancio avremo veri e propri spaziporto e non un parcheggio istanziato per la nostra astronave? Soprattutto quando abbiamo avuto più di un'astronave di classe base con cambiamenti di aspetto? (...) 



    Risposta: La dimensione richiesta per l'edificio sarebbe maggiore di quella di alcuni pianeti. Mostriamo le navi a grandezza naturale nell'hangar e solo un hangar è enorme. Quindi, se poche centinaia di giocatori dovessero far atterrare la loro nave, lo spazioporto risultante sarebbe perfettamente adatto, ma probabilmente più grande del pianeta stesso.

    Gli spazioporti sono già gli edifici più grandi del gioco e spesso si estendono sotto e sopra la superficie del pianeta su diversi livelli, ovvero con hangar istanziati.

    Una buona analogia sarebbe un edificio delle dimensioni di grandi aeroporti come Denver, Francoforte o Heathrow. Immagina di camminare attraverso queste aree a una velocità di movimento realistica, solo per uscire, verso il pianeta. Farlo un paio di volte all'anno, nella vita reale, è noioso, e in un MMO viaggerai più e più volte tra i pianeti, in un lasso di tempo molto più breve.


    Conclusione: sebbene questa sia un'idea interessante, non aggiungerebbe nulla al gioco oltre al realismo, e aggiungere realismo senza alcun valore aggiunto al gameplay non è generalmente una buona idea in un gioco a meno che non si stia facendo una simulazione.




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