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SWTOR - Puertos espaciales

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Lluís Enric Mayans
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Georg Zoeller brinda más información sobre puertos espaciales, ya sabes, donde puedes estacionar tu nave cuando aterrizas en un planeta en una respuesta en el foro en inglés (aquí).

 

Pregunta: ¿Alguien más espera que después del lanzamiento, tengamos puertos espaciales reales y no un espacio de estacionamiento instanciado para nuestra nave espacial? ¿Especialmente cuando hemos tenido más que la nave espacial básica de las clases con cambios de apariencia? (...) 



Respuesta: El tamaño requerido para el edificio sería mayor que el de algunos planetas. Mostramos los barcos de tamaño completo en el hangar y un hangar es enorme. Entonces, si unos pocos cientos de jugadores tienen que aterrizar su nave, el puerto espacial resultante sería perfectamente adecuado, pero probablemente más grande que el planeta mismo.

Los puertos espaciales ya son los edificios más grandes del juego. A menudo se extienden por debajo y por encima de la superficie del planeta en varios niveles y eso es con hangares instanciados.

Una buena analogía sería un edificio del tamaño de grandes aeropuertos como Denver, Frankfurt o Heathrow. Imagínese caminar por estas áreas a una velocidad de movimiento realista, solo para salir, hacia el planeta. Hacerlo varias veces al año, en la vida real, es aburrido, y en un MMO vas a viajar entre planetas una y otra vez, en un período de tiempo mucho más corto.


En pocas palabras: si bien esta es una idea interesante, no agregaría nada al juego más que realismo, y agregar realismo sin valor agregado al juego generalmente no es una buena idea en un juego a menos que esté haciendo una simulación.




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