SWTOR - Temple of Sacrifice: Revan (Story)

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Revan! Ultimo boss dell'operazione Temple of Sacrifice. La lotta è suddivisa in diverse fasi distinte. La lotta si riduce a colpire Revan, colpire Revan e ... colpire Revan, interrotto dalla distruzione di HK e della sua macchina della morte, niente di complicato per questa operazione finale.

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capacità

Revan ha una serie di abilità che devi conoscere.



  • Lancio di ghiaia : danni moderati durante il raid. Non evitabile.

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  • Lame d'alek / Revan : genera 2 lame che seguiranno 2 giocatori in modo casuale nel raid. Le persone che vengono seguite vengono annunciate. Le lame possono essere spinte nel vuoto.

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  • Incoraggiamento : telegrafo rosso che andrà a sbattere contro il serbatoio, quindi bisogna prestare attenzione al suo posizionamento per non essere espulso dalla piattaforma.

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  • Force Aberration : 2 cerchi viola appariranno e si muoveranno lentamente. Chiunque sia rimasto dentro è condannato a morire.

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HK ha le seguenti capacità:

  •  Violenza : Telegrafo frontale rosso, HK di solito cambia obiettivo per lanciare questo attacco. Fai attenzione ad allontanarti dal giocatore bersaglio.
  • Manico di granata : lancerà una granata ad ogni giocatore. Questi esploderanno, causando danni di prossimità, quindi è importante allontanarsi l'uno dall'altro. È possibile disperdere la granata, che poi cadrà a terra (cerchio rosso).
  • Scudo di riflessione : devi essere dentro per danneggiarlo.

 



Corso della lotta

Phase 1 : la lotta inizia con Revan da solo. Ha tutto il suo arsenale di abilità con l'eccezione di Force Aberration. Per l'occhio avvertito, puoi individuare HK sulle scale che si allenta, ma il suo danno è minimo. Dopo circa 1min30 di combattimento, Revan lascia il posto a HK che finalmente arriverà a combattere.

Fase 2: la lotta contro HK è abbastanza semplice ma attenzione alle granate che, se combinate, possono uccidere molto rapidamente un membro del raid. Quindi assicurati di mantenere le distanze. Una volta che HK è morto, entrerai nella fase successiva del combattimento.

Fase 2.5: è ora di fare un po 'di arrampicata su roccia. Una volta al piano di sopra, niente Revan ma 4 "pilastri" che dovrebbero essere spruzzati per riportarlo indietro, scontento che la sua macchina sia distrutta.

Fase 3: una volta distrutti i pilastri, Revan ritorna ed esegue gli stessi attacchi della prima parte con la famosa Force Aberration come bonus. Niente di troppo scienza missilistica con questi grandi cerchi viola. Un po 'di anticipazione e non saranno un problema per te.


Fase 4: dopo circa 1 minuto e 20 di combattimento, Revan scomparirà di nuovo e si chiuderà in uno scudo ... al piano superiore. Questa volta, non c'è un punto di arrampicata per raggiungerlo, solo un teletrasporto unidirezionale. Nota anche che tutti i morti verranno automaticamente teletrasportati al piano superiore. Qui si tratta di distruggere il suo scudo prima della fine del suo incantesimo.

Fase 5: una volta distrutto lo scudo, dovrà essere portato a circa il 9%. Durante questa fase, Revan continuerà a generare Lame e Aberrazioni ma non spingerà più indietro il carro armato. Si noti inoltre che le Aberrazioni verranno corrette durante questa fase. Una volta che Revan sarà al 9%, andrà a nascondersi vicino mentre il cuore della macchina infernale si sgretola ai nostri piedi.


Fase 6 (finale): dovrai posizionarti all'interno del cerchio bianco e dovrai stare attento alle Aberrazioni di Forza che possono comparire direttamente sotto i tuoi piedi e chiaramente ucciderti in quest'ultima fase. Un debuff cumulabile si verifica molto rapidamente durante il raid, riducendo i punti vita dell'1% per unità.

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Devi distruggere il nucleo prima che il numero di debuff sia troppo alto e ti uccida (il limite dipende dai tuoi guaritori ma a 80 vieni ucciso istantaneamente dalle zone di danno). Durante questa lenta distruzione, sarai in grado di apprezzare appieno le suppliche di Revan, questo eterno incompreso.

 

Se non l'hai già fatto da solo, puoi andare a goderti la fine della storia tornando al campo dell'alleanza Repubblica / Impero. 



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