Tal'Jeu - ROSE Online

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Un piccolo cambio di formato per la cronaca di Tal'Jeu perché si occuperà di un MMORPG più che di un gioco solitario: ROSE Online (Rush on Seven Episode) è un MMO pubblicato nel 2005 (closed beta nel 2003) e sviluppato anche da Gravity. noto per la licenza Ragnarok Online. Inizialmente il gioco era in abbonamento (Pay to play) ma in seguito alla vendita della licenza le varie società che ne avevano i diritti hanno potuto rilasciare le loro versioni gratuite (Free to Play).



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Introduzione a Rose Online

La storia si svolge in un universo di 7 pianeti creati dalla dea Arua ma dove il dio del male Hebarn vuole regnare su tutti i mondi. Per proteggere il suo mondo, la dea Arua ha deciso di convocare dei visitatori che potranno spostarsi da un pianeta all'altro per cercare di ristabilire l'equilibrio dei mondi. Bisogna ammetterlo, la storia rimane abbastanza classica ed è davvero secondaria.

Come in ogni MMO, il tuo personaggio potrà scegliere tra diverse classi, ciascuna delle quali potrà scegliere tra due evoluzioni. Tutte queste classi sono diverse in termini di gameplay ed efficacia in combattimento:

  • Soldato
  • Musa
  • Falconiere
  • Commerciante

Il soldato è il classico combattente corpo a corpo che ha una buona condizione fisica per resistere agli assalti con, comunque, un buon attacco su bersaglio singolo. Le sue possibili evoluzioni sono il Cavaliere e il Campione:

  • Cavaliere
    Il tuo personaggio diventerà il carro armato per eccellenza potendo indossare armature pesanti. Ha anche molti incantesimi ad area utili per uccidere più mostri contemporaneamente.
  • champion
    Al contrario, il campione cerca più potere che difesa. Usando armi a due mani, è eccellente nel combattimento uno contro uno.

La musa è la classe dei maghi per eccellenza (e quella con cui ho giocato di più durante le mie ore di gioco). Queste due specializzazioni sono totalmente diverse e giocano un ruolo importante nella meccanica del gioco.



  • Chierico
    Il chierico è il personaggio più frustrante da assemblare ma anche il più utile. È l'unico personaggio che sarà in grado di curare e dare bonus ai giocatori. I bonus di alto livello sono così forti che i giocatori di basso livello possono uccidere molto facilmente mostri con più livelli di differenza.
  • Mage
    Il mago è il personaggio con il maggior numero di incantesimi ad area nel gioco e può anche evocare mostri (elementale, spada volante) per aiutarlo nella sua avventura. È una delle classi privilegiate per uccidere i mostri in loop di alto livello.

Il venditore ambulante è per me una delle classi che può infliggere più danni rapidamente in un singolo bersaglio. Sebbene queste evoluzioni siano diverse, l'obiettivo rimane lo stesso per questa classe: uccidere.

  • Bandito
    Personaggio da mischia, è il tipico assassino del gioco, i suoi diversi incantesimi di movimento e danno ti permetteranno di raggiungere rapidamente il tuo obiettivo per sferrare il colpo fatale.
  • esploratore
    Al contrario, lo scout è l'arciere del gioco e non è escluso dal lato del danno. Classe facile da imparare, lo scout ha il vantaggio di poter utilizzare la tecnica Hit & Run per uccidere i suoi nemici senza subire troppi danni.

Il dealer è utile solo in una determinata fase del tuo account perché è abbastanza complicato da configurare ma anche molto costoso indipendentemente dalla specializzazione.

  • borghese
    Questo personaggio eccellerà nei soldi facili. Alcuni dei suoi incantesimi aumenteranno l'oggetto e il tasso di denaro che i mostri potrebbero darti. Nota che alcune delle sue magie non costano mana ma semplicemente denaro (zulies).
  • Artigiano
    L'artigiano è abituato a creare attrezzature e vari oggetti come gemme, ali, maschere e / o armature. È una classe essenziale ad alto livello per aumentare le sue statistiche.
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La nuova versione

Il buyout della licenza da parte di società terze ha fatto passare il gioco a una versione Free to Play con un cash-shop molto svantaggioso per i giocatori, passando gradualmente il gioco a Pay To Win (soprattutto nella parte PvP). L'altro grande cambiamento al gioco è stato una revisione completa, con una nuova cavalcatura chiamata ROSE Evolution. Anche se le classi sono rimaste le stesse sulla carta, sono avvenuti profondi cambiamenti nell'ecosistema del gioco, sia in termini di statistiche che anche delle diverse abilità delle classi.


Questi due cambiamenti hanno causato una certa frustrazione tra i giocatori che purtroppo si sono rivolti molto rapidamente ai server privati ​​per trovare conforto di gioco e una comunità unita attorno a determinati valori. Alcuni hanno sperimentato un forte afflusso di giocatori con diverse migliaia di account creati e centinaia di giocatori collegati contemporaneamente. È il caso ad esempio del server EternalIrose che ha aperto venerdì 28 ottobre, per offrire una nuova esperienza di gioco con contenuti unici, in modo da riconnettersi ai server classici offrendo un'esperienza e un loot rate molto deboli. Sono presenti altre funzionalità su questo singolo server come:

  • Registro delle missioni unico tramite un tabellone di caccia
  • Missioni giornaliere per esperienza bonus e zulies
  • Cavalcature e costumi unici
  • Possibilità di mettere un negozio pur essendo disconnesso
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Conclusione

Prima di tutto sul gioco stesso, ROSE Online è un classico MMO coreano in cui dovrai uccidere un gran numero di mostri per raggiungere i tuoi obiettivi. Le quest sono sicuramente presenti ma rimangono abbastanza dissuasive dopo un po 'perché la maggior parte consiste nell'uccidere X mostri o nel recuperare Y oggetti. Tuttavia, il gioco offre cose interessanti come le istanze dei boss o il Campo dei clan dove i clan competono per guadagnare punti.

L'altro aspetto che mi sta a cuore è quello della comunità e del mutuo soccorso. Questo aspetto, che per me è uno dei più importanti in un gioco, e molto presente nel gioco, soprattutto su alcuni server dove sono presenti i game master per mantenere la community ed eseguire eventi regolari per mantenere una certa coesione di gruppo.



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