Tal'Jeu - ROSE Online

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Uma pequena mudança de formato para a crônica Tal'Jeu porque tratará mais de um MMORPG do que de um jogo solitário: ROSE Online (Rush on Seven Episode) é um MMO lançado em 2005 (beta fechado em 2003) e também desenvolvido pela Gravity. conhecido pela licença Ragnarok Online. Inicialmente, o jogo era por assinatura (Pay to play), mas após a venda da licença, as várias empresas detentoras dos direitos puderam lançar suas versões gratuitas (Free to Play).



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Introdução ao Rose Online

A história se passa em um universo de 7 planetas criados pela deusa Arua, mas onde o deus da maldade Hebarn quer reinar sobre todos os mundos. Para proteger seu mundo, a deusa Arua decidiu convocar visitantes que serão capazes de se mover entre cada planeta para tentar restaurar o equilíbrio dos mundos. É preciso admitir que a história continua bastante clássica e é realmente secundária.

Como em todo MMO, seu personagem poderá escolher entre várias classes, cada uma podendo escolher entre duas evoluções. Todas essas classes são diferentes em termos de jogabilidade e eficácia de combate:

  • Soldado
  • Muse
  • Mascate
  • Revendedor

O soldado é o clássico lutador corpo a corpo que possui boa condição física para resistir a ataques com, no entanto, um bom ataque em um único alvo. Suas possíveis evoluções são o Cavaleiro e o Campeão:

  • Cavaleiro
    Seu personagem se tornará o tanque por excelência ao ser capaz de usar armaduras pesadas. Ele também tem muitos feitiços de área úteis para matar vários monstros ao mesmo tempo.
  • Campeão
    Por outro lado, o campeão busca mais poder do que defesa. Usando armas de duas mãos, ele é excelente em combates mano a mano.

A musa é a classe de mago por excelência (e aquela que eu mais joguei durante minhas horas de jogo). Essas duas especializações são totalmente diferentes e desempenham um papel importante na mecânica do jogo.



  • clérigo
    O clérigo é o personagem mais frustrante de se reunir, mas também o mais útil. Ele é o único personagem que será capaz de curar e dar bônus aos jogadores. Os bônus de alto nível são tão fortes que jogadores de baixo nível podem matar monstros com vários níveis de diferença com muita facilidade.
  • Mago
    O mago é o personagem com mais feitiços de área no jogo e também pode convocar monstros (elemental, espada voadora) para ajudá-lo em sua aventura. É uma das classes privilegiadas para matar monstros em loop de alto nível.

O vendedor ambulante é para mim uma das classes que podem causar mais danos rapidamente em um único alvo. Embora essas evoluções sejam diferentes, o objetivo permanece o mesmo para esta classe: matar.

  • assaltante
    Personagem corpo a corpo, ele é o assassino típico do jogo. Seus diferentes movimentos e feitiços de dano permitirão que você alcance rapidamente seu alvo para desferir o golpe fatal.
  • batedor
    Por outro lado, o batedor é o arqueiro do jogo e não fica de fora do lado dos danos. Classe fácil de aprender, o batedor tem a vantagem de poder usar a técnica Hit & Run para matar seus inimigos sem levar muito dano.

O revendedor só é útil em um determinado estágio de sua conta porque é bastante complicado de configurar, mas também muito caro, independentemente da especialização.

  • Bourgeois
    Esse personagem será excelente em dinheiro fácil. Alguns de seus feitiços aumentarão o item e a taxa de dinheiro que os monstros podem dar a você. Observe que alguns de seus feitiços não custam mana, mas simplesmente dinheiro (zulies).
  • Artesão
    O artesão é utilizado na fabricação de equipamentos e itens diversos como gemas, asas, máscaras e / ou armaduras. É uma aula imprescindível de alto nível para aumentar suas estatísticas.
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A nova versão

A compra da licença por empresas terceirizadas fez com que o jogo mudasse para uma versão Grátis para Jogar com uma loja de dinheiro muito desvantajosa para os jogadores, mudando gradualmente o jogo para Pagar para Ganhar (especialmente na parte PvP). A outra grande mudança no jogo foi uma revisão completa, com uma nova montaria chamada ROSE Evolution. Embora as classes tenham permanecido as mesmas no papel, mudanças profundas ocorreram no ecossistema do jogo, seja em termos de estatísticas ou mesmo nas diferentes habilidades das classes.


Essas duas mudanças causaram certa frustração entre os jogadores que infelizmente muito rapidamente se voltaram para os servidores privados para encontrar conforto para jogar e uma comunidade unida em torno de certos valores. Alguns experimentaram um grande fluxo de jogadores com vários milhares de contas criadas e centenas de jogadores conectados simultaneamente. É por exemplo o caso do servidor EternalIrose que abriu na sexta-feira, 28 de outubro, para oferecer uma nova experiência de jogo com conteúdos únicos, de forma a se reconectar com servidores clássicos oferecendo uma experiência e taxa de saque muito fraca. Outros recursos neste único servidor estão presentes, tais como:

  • Registro de missão exclusivo por meio de um tabuleiro de caça
  • Missões diárias para obter experiência bônus e zulies
  • Montagens e fantasias únicas
  • Possibilidade de colocar uma loja enquanto está desconectado
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Conclusão

Em primeiro lugar no jogo em si, ROSE Online é um MMO coreano clássico onde você terá que matar um grande número de monstros para atingir seus objetivos. As missões certamente estão presentes, mas permanecem bastante dissuasivas depois de um tempo porque a maioria consiste em matar X monstros ou recuperar Y objetos. No entanto, o jogo oferece coisas interessantes como instâncias de chefes ou o Clan Field, onde clãs competem para ganhar pontos.

O outro aspecto que me preocupa muito é o da comunidade e da ajuda mútua. Esse aspecto, que para mim é um dos mais importantes em um jogo, e muito presente no jogo, principalmente em certos servidores onde os game masters estão presentes para manter a comunidade e realizar eventos regulares para manter uma certa coesão do grupo.



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