Tales of Arise – Oh… il mio braccio sta bruciando

    Final Fantasy... Dragon Quest... Dietro queste due titaniche saghe di giochi di ruolo, c'è una moltitudine di serie, non meno meritevoli, che hanno vissuto un po' all'ombra di questi mostri sacri che sono stati sopravvalutati per decenni. Fortunatamente, dalla democratizzazione di Internet, molti outsider hanno avuto l'opportunità di venire alla luce e brillare sotto i riflettori del grande pubblico.

    Tra questi giochi, e per i suoi 25 anni di esistenza, la serie RPG d'azione Tales of torna in primo piano per l'attesissimo Tales of Arise.



    Prima di iniziare a parlarvi del gioco in sé, devo avvertirvi: il mio unico incontro con la saga è stato su Tales of Vesperia su Xbox One 2 mesi fa. Quindi non aspettarti un confronto o addirittura un'evoluzione rispetto ai precedenti giochi della serie.
    Ora che questo è chiarito, vediamo insieme cosa ha nella pancia l'ultimo bebè di Bandai Namco...

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    Giochi nei panni di uno schiavo del popolo Dahnian soprannominato Iron Mask a causa della maschera che ti copre completamente il viso. La ragione ? Lo ignori proprio come il tuo vero nome poiché il protagonista è colpito da una misteriosa amnesia.
    L'unica cosa che sai è che sei uno schiavo dei Reniens, un popolo che ha invaso il pianeta che è diventato teatro di un ignobile torneo tra i 5 signori Reniens che regnano ciascuno su un pezzo di territorio e lavorano con la forza fino a morte Dahnian schiavi per 300 anni per accumulare un tipo di risorsa mistica.
    Il tuo incontro con Shionne, una Reniene che cerca per misteriosi motivi di eliminare i signori reniani e che è colpita da un'altrettanto misteriosa maledizione di spine che provoca gravi ferite a chiunque la tocchi, cambierà tutto per lei e per te. Perché vedi, anche tu sei insensibile a qualsiasi cosa, e ancora una volta non sai perché, ma questa stranissima combinazione ti renderà l'unica persona che può brandire la spada fiammeggiante, una rappresentazione fisica del potere del fuoco sepolto in essa. .



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    La tua ricerca inizierà con la liberazione del popolo della tua regione dominata dal calore infernale delle fiamme eterne e su cui il signore governa con il pugno di ferro. Dopo aver appreso che il tuo nome è Alphen, il gioco ti porterà in un'epopea relativamente classica (con sfacciati cenni ad Avatar: l'ultimo dominatore dell'aria o persino a Utena), anche se il gioco non cade nella facilità della routine della sceneggiatura con il stessi loop riprodotti più e più volte. E per questo, possiamo solo congratularci con le persone dietro la storia che hanno evitato brillantemente le trappole per mantenere vivo l'interesse del giocatore nel tempo.
    Bene... Avrebbero potuto anche fare degli sforzi sui 6 personaggi del tuo gruppo e le loro classi che di originale non hanno assolutamente nulla. Abbiamo così il combattente con la spada, il timido mago, il cecchino che funge da guaritrice nel tempo libero, l'impetuoso combattente a mani nude, la guardia del paladino e un combattente con il bastone.
    Non aspettarti ulteriori dettagli sulla trama o sullo sviluppo del personaggio, non mi piacciono gli spoiler, anche se fin dall'inizio il gioco lo fa spudoratamente nei suoi titoli di coda. Ma se vuoi discuterne in privato, puoi contattarmi sul discord del sito.

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    Il gameplay è un'altra storia, dal momento che c'è molto di cui parlare.
    Trattandosi di un Action RPG, i combattimenti sono in tempo reale. Beh, quasi, dato che ti muoverai attraverso gli ambienti finché non incontrerai nemici. Da lì, il gioco passa quasi istantaneamente alla fase di combattimento durante la quale ti ritrovi in ​​quello che io chiamo l'anello di combattimento. Avrete infatti la libertà di muovervi come meglio credete durante i combattimenti entro i limiti di questo anello circolare. Ti muovi in ​​tempo reale, attacchi in tempo reale, schivi in ​​tempo reale, lanci arcani in tempo reale per un risultato molto arcade cosparso di un pizzico di strategia, dato che puoi impersonare qualsiasi membro della tua squadra durante i combattimenti (3 sono controllati dal gioco quando non li stai giocando, gli altri 2 sono in supporto passivo), chiama i tuoi alleati in supporto, combina gli attacchi, ecc. Il sistema di combattimento è molto completo e si arricchisce man mano che si sale di livello, si imparano abilità, si incontrano nuovi membri del team. Il risultato sullo schermo dà quello che io chiamo un bel pasticcio. A volte un po' troppo, dato che capita di avere un po' di problemi a leggere l'azione quando incantesimi, tecniche si fondono in tutte le direzioni. Il che è abbastanza fastidioso quando le situazioni sono critiche, soprattutto se, come me, preferisci lo stile della spada di Alphen il cui consumo di salute è specifico dei suoi attacchi speciali.
    Tuttavia, tutto rimane molto dinamico e di successo.



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    Ma Tales of Arise non è, come le altre opere della saga, solo combattimenti poiché la serie mette in luce le relazioni tra i protagonisti, attraverso schizzi, cucina e campeggio. E anche se gli ambienti sono relativamente sintomatici della sindrome di Final Fantasy XIII, non potrebbero essere più sublimi da ammirare grazie a uno stile anime piuttosto maturo di bell'effetto. Certamente non abbiamo i colori accesi di Tales of Vesperia, ma queste tonalità di colore leggermente più mature si adattano bene a uno dei temi principali del gioco: la schiavitù e la condizione umana.
    Soggetto, che il gioco non ha vergogna di affrontare da molte angolazioni.

    Dopo, Tales of Arise non è perfetto. Almeno non su Xbox One, la versione su cui è stato testato il gioco. Non mancano i freeze, niente male e neanche frequenti, ma che a volte possono essere legati violentemente per qualche secondo, problemi di caricamento ritardato degli oggetti (principalmente NPC), una configurazione dei tasti sul controller non particolarmente intuitiva sia nei combattimenti che nelle molti menu e alcune altre cose minime come una cosiddetta progressione "tesa". Comprendi da questo che sarai sempre a corto di esperienza, denaro e oggetti per aggiornare il tuo equipaggiamento, affrontare con calma nuove minacce o acquistare preziose pozioni, i combattimenti non portano quasi nulla in quest'area a parte esperienza e punti abilità.
    Ma il gioco in sé è divertente da giocare. Molto più divertente di Tales of Vesperia e dei suoi combattimenti duri e lenti.
    Il migliore dei Racconti di? Difficile da dire per me dato che non ho toccato nessun'altra opera della serie Bandai Namco, ma ragionevolmente un ottimo gioco di ruolo d'azione a settembre 2021.


     

    • Xbox (versione testata Xbox One)
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