The Division - Traduzione delle competenze

The Division - Traduzione delle competenze

Grazie alla gilda Lancea, ti offriamo la traduzione delle abilità per The Division! Grazie ad Agone per la condivisione.

The Division - Traduzione delle competenze

Ogni ramo ha tre abilità di base e un'abilità distintiva. E ogni personaggio ha due abilità di base (che possono essere migliorate con modifiche) e un'abilità distintiva (che non può essere modificata una volta scelta). Sapendo che solo una modifica può essere attiva su ciascuna abilità e che verrà offerta un'abilità passiva aggiuntiva se tutte le modifiche vengono sbloccate.



Médical

  • Pulsazione
  • Primo soccorso
  • Stazione di supporto (dispensario)

Invia un impulso / eco attraverso i muri per localizzare alleati e nemici.

Modifiche:

  • Aumenta la portata ed evidenzia i bottini.
  • Protegge te e il tuo team dagli impulsi degli altri.
  • Aumenta il danno (e la probabilità critica?) Contro i nemici identificati da un impulso.

master:

  • Pulsation ti avvisa della presenza di ostili e ti fa sapere che sei stato rilevato.

Cura gli alleati entro un breve raggio. Usato su se stessi o lanciato su un bersaglio.

Modifiche:

  • Rianima un alleato sul terreno e ripristina un po 'di salute.
  • Cura i bersagli in modo più efficace, il dispositivo può persino aumentare i loro punti ferita oltre il massimo.
  • Aumenta temporaneamente il danno inflitto dal bersaglio oltre a curarlo.

master:


  • Aumenta la durata delle zone di guarigione (quando guarisci, è una zona che appare)

Crea una stazione di supporto che cura tutti gli alleati in cerchio intorno a lei.


Modifiche:

  • Riporta in vita gli alleati nel cerchio
  • Rimuove i disturbi di stato da coloro che si trovano nel cerchio.
  • Restituisce le munizioni agli alleati nel cerchio e accelera la ricarica delle loro abilità.

master:

  • Una guarigione aggiuntiva viene eseguita su tutti gli alleati quando il dispositivo è spento.

Abilità distintiva

  • Link di ripristino - Cura e rimuove i disturbi di stato dagli alleati vicini e rianima quelli a terra. Può guarire oltre la massima salute.

tecnico

  • Bombe collante
  • Torretta
  • Homing mio

Si attacca alla maggior parte delle superfici e fa esplodere a comando.

Modifiche:

  • Aumenta il raggio dell'esplosione e la possibilità di infliggere sanguinamento.
  • Rimuovi l'esplosione ma diventa accecante.
  • Diventa una mina di prossimità che esplode quando i nemici si trovano nelle vicinanze.

master:

  • La bomba emette meno luce e rumore per renderla meno facilmente rilevabile.

Distribuisce una torretta fissa che attacca i nemici vicini finché non viene distrutta o le batterie si esauriscono (può essere lanciata sul posto)

Modifiche:

  • Aumenta il danno e aggiunge un effetto eco / impulso sui nemici attaccati.
  • Diventa un lanciafiamme.
  • Diventa un taser multi-target.

master:



  • La torretta si autodistrugge esplodendo se viene disattivata manualmente.

Posiziona una mina automatizzata che incontri obiettivi nemici ed esploda nelle vicinanze (può essere lanciata)

Modifiche:

  • Diventa una miniera di munizioni a grappolo rimbalzante.
  • Rimbalza e rilascia una nuvola di gas.
  • Si divide in più piccole miniere che cercano più bersagli.

master:

  • Può rimbalzare su o giù da un ostacolo o da una copertura per colpire direttamente il bersaglio.

Abilità distintiva

  • Collegamento tattico - Aumenta il danno e la probabilità di colpo critico per l'utente e gli alleati vicini.

sicurezza

  • Scudo anti-sommossa
  • Coperta intelligente
  • Copertura mobile

Equipaggia uno scudo balistico portatile che assorbe i danni (solo l'arma secondaria può essere utilizzata mentre lo scudo è attivo)


Modifiche:

  • Rafforza e alleggerisce lo scudo e posiziona un effetto eco / pulsazione sui bersagli che gli sparano.
  • Rafforza lo scudo e aumenta il danno, la forza d'impatto, la precisione e aumenta la velocità di ricarica dell'arma secondaria.
  • Converte in guarigione una piccola porzione del danno assorbito dallo scudo.

master:

  • Lo scudo si ripara da solo dopo poco tempo senza subire danni.

Riduce i danni ricevuti e aumenta i danni inflitti dalle persone in copertura (questo è un miglioramento della copertura visualizzato nella barra del buff)

Modifiche:


  • I nemici che usano questa copertura subiscono più danni e fanno meno danni quando prendono copertura.
  • Recupera lentamente i punti vita e accelera la ricarica delle abilità.
  • Alleati immunitari agli effetti eco / pulsazioni. I nemici subiscono questi effetti quando vengono colpiti da una copertura.

master:

  • Gli effetti della coperta persistono per alcuni secondi dopo aver lasciato la coperta.

Crea una coperta temporanea che fornisce una copertura standard per una persona fino a quando non viene distrutta (può essere lanciata)

Modifiche:

  • Estende la copertura per l'utilizzo da parte di più persone.
  • Il pieno di esplosivo per danneggiare le persone che lo fanno (modo claymore?)
  • Aumenta i danni causati da dietro e immunizza a impulsi / echi

master:

  • Quando lo scudo viene distrutto, gli alleati ricevono un buff temporaneo di resistenza ai danni.

Abilità distintiva

  • Survivor Link - Aumenta la resistenza ai danni e la velocità del lanciatore e degli alleati vicini.

 

Quale percorso sceglierai?



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