Warlander - Caos totale

    Warlender è un gioco d'azione che mi è stato presentato per la prima volta alla gamescom. Un concetto interessante, mescolando i generi, affrontando battaglie che coinvolgono fino a 100 giocatori. Ma il titolo Toylogic, pubblicato da PLAION, non era riproducibile allo show. L'avevo scoperto grazie a un video di una decina di minuti di gameplay prima di fare domande. Quindi, quando giovedì scorso mi è stata data l'opportunità di giocarci, non ho esitato! Si prega di notare che gli screenshot non rappresentano il prodotto finale.



    Warlander - Caos totale

    L'inizio è stato un po' laborioso. Va detto che non è facile riunire una quarantina di persone, con giornalisti di ogni estrazione sociale. Alcuni non avevano aggiornato i loro giochi. Altri non potevano lanciarlo. Poi è stata la lobby che ha iniziato a crollare perché avevamo aspettato troppo a lungo. Finalmente, un buon quarto d'ora dopo, tutto è tornato alla normalità e siamo riusciti a giocare!

    Il vantaggio è che mi ha permesso di scoprire le opzioni "loadout", questo insieme di personaggi giocabili durante una partita. Ognuno è creato con un numero di CP limitati, definiti in base al titolo scelto. Questi punti rappresentano il budget da utilizzare per la scelta di abilità ed equipaggiamento. Inevitabilmente, mi direte, perché non prendere il titolo migliore e collezionare personaggi ultra potenti con il massimo, ovvero 800 CP? È intelligente, ma no, hai bisogno di una squadra equilibrata. Perché il potere dei personaggi utilizzabili è limitato dall'avanzamento del gioco. All'inizio vengono accettati solo quelli di basso livello. Finché non è il momento di eliminare i mostri!

    Warlander - Caos totale Warlander - Caos totale

    L'esercito è organizzato in cinque sottogruppi di quattro giocatori, a cui vengono assegnati obiettivi dal giocatore designato come comandante. Sono stato attento a non fare volontariato e, fortunatamente, il sistema non mi ha selezionato. Alcuni gruppi sono assegnati all'attacco, altri alla difesa. Poi, concretamente, una volta entrato in gioco, non sono sicuro che il comandante abbia un ruolo in più da svolgere.



    Warlander - Caos totale Warlander - Caos totale

    Il bilanciamento delle classi è corretto. Il guerriero ha chiaramente una buona capacità di sopravvivenza, ma il suo danno non ha nulla a che fare con il mago. È un esecutore. Deve assolutamente essere ucciso prima. Uno dei suoi attacchi, una vasta area a terra, è in grado di spazzare via tutti i giocatori con un solo colpo. Priest è un buon ibrido, con un danno leggermente superiore rispetto al guerriero (credo, TBC) e capacità di sopravvivenza tra mago e guerriero. La sua forza è la sua capacità di guarire e rianimare gli alleati. Il mago ha indiscutibilmente il raggio d'azione più ampio, tanto che a volte è difficile localizzarlo quando bombarda dall'alto della sua fortezza. Le altre due classi non sono tralasciate, comunque. Hanno armi a distanza con una portata decente e una velocità di fuoco folle (degna di un mitra). Qualcosa per toccare qualcuno sulla passerella stando appena sotto.

    Warlander - Caos totale

    La morte arriva presto. Non riesco a contare il numero di volte in cui sono inciampato in una spada nemica e mi sono ritrovato nel fuoco infernale di un mago. I punti ferita non sono sufficienti per sopravvivere a lungo, a meno che tu non abbia un guaritore. E persino. Il vantaggio è che il respawn non è limitato. Anche il ritardo prima del ritorno al combattimento non aumenta. Rimane a 10 secondi. Anche alla trentesima morte. L'unica latenza forzata deriva dal tempo di viaggio dal punto di spawn. Sapendo che in un modo molto classico, questi punti si evolvono man mano che il controllo viene preso (o perso). Così, nella seconda parte, un piccolo commando della nostra squadra blu ha aggirato i nemici, per prendere una torre molto vicina al castello nemico. Siamo riusciti tutti a teletrasportarci vicino alle mura ea tentare una svolta che purtroppo si è conclusa con un fallimento poiché i rossi hanno reagito rapidamente e tutti sono tornati in difesa. Altre volte invece, quando dovevo essere all'attacco, mi trovavo bloccato in una colluttazione in difesa, senza possibilità di oltrepassare la linea nemica per riprendere l'offensiva. In altre parole, gli ordini del comandante non sempre venivano eseguiti molto bene.



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    Le armi da guerra sono particolarmente letali. Ma anche molto fragile. Di conseguenza, è un grande investimento in termini di tempo che può diventare rapidamente inutile. Era molto fastidioso prendersi la briga di proteggere un ariete fino alla porta, in modo che cadesse in pezzi prima ancora di sferrare il primo colpo. Subito dopo ci è successa esattamente la stessa cosa con una catapulta. Recuperato. Fisso. Rotto dopo il suo primo colpo. Non sono riuscito a testare la giocabilità di questo lato.

    Il combattimento già caotico diventa un campo di battaglia indicibile alla fine del gioco, quando si scatenano i cataclismi. I meteoriti cadono dal cielo. I muri si stanno sgretolando. La terra trema. Senza dimenticare ovviamente tutti gli attacchi dei giocatori che cercano di uccidersi a vicenda in mezzo alla natura che si ribella.

    Warlander - Caos totale

    Promettente, Warlander si preannuncia come un selvaggio titolo PvP. Ho visto le tre classi come uno svantaggio. Alla fine capisco la risposta dello sviluppatore che mi ha detto che non era previsto di aggiungerne un quarto. Nella migliore delle ipotesi, sarebbe piuttosto un nuovo incantesimo per una classe esistente. È vero che questa trinità funziona bene e consente alle squadre di avere costantemente una potenza più o meno equivalente. Senza che intacchi la strategia dei combattimenti. Quindi, dobbiamo vedere a lungo termine se il contenuto sarà sufficientemente fornito per mantenere una popolazione sufficiente per garantire partite equilibrate e veloci. Un'ultima parola sul modello economico: il gioco uscirà in free-to-play con un Battle Pass classico, con tier gratuiti ea pagamento.


    Puoi seguire il gioco in questo momento sulla sua pagina Steam:

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