WoW - Modifiche per Oondasta e Nalak

WoW - Modifiche per Oondasta e Nalak

Un messaggio sul forum ufficiale annuncia una modifica sui nuovi boss esterni della 5.2. In effetti, il bottino sarà ora riservato ai giocatori del regno in cui è stato ucciso.

L'obiettivo è impedire a molti giocatori, provenienti da regni diversi, di precipitarsi in una regione per uccidere un boss lì, a scapito delle prestazioni del server di destinazione e del divertimento dei giocatori nativi. È in particolare un cambiamento preventivo, in previsione del massiccio afflusso di giocatori sul primo regno che sbloccherà Nalak.



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da Rygarius Fonte

Stiamo implementando un hotfix che rimuoverà l'idoneità dei giocatori a ricevere il bottino da Oondasta e Nalak, The Storm Lord se non si trovano nel loro regno natale.

Pensiamo sia fantastico che incontri come Oondasta siano stati in grado di riportare un po 'dell'eccitazione di massicce incursioni all'aperto spontanee. Tuttavia, con i gruppi cross-realm che danno la possibilità di giocare con gli amici nei rispettivi reami, la quantità di persone che si concentrano su un singolo reame per cercare di eliminare questi boss può sfortunatamente causare una serie di problemi di stabilità, influenzando la disponibilità del gioco per tutti.

Anche se Nalak non è ancora disponibile, vogliamo affrontarlo preventivamente in modo che il primo regno a sbloccarlo non diventi l'unico obiettivo per il resto della regione.

Ecco la nota dell'hotfix che verrà aggiunta a breve al blog:

  • I giocatori che visitano un reame diverso non possono più ricevere bottino da Oondasta o Nalak, il Signore delle Tempeste.

 




Puoi trovare screenshot dei primi down di Oondasta su JudgeHype se vuoi vedere come appare questo enorme dinosauro e quanti giocatori ci vogliono per ucciderlo!

 

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