WoW - Cambios para Oondasta y Nalak

WoW - Cambios para Oondasta y Nalak

Un mensaje en el foro oficial anuncia un cambio en los nuevos jefes externos de 5.2. De hecho, el botín ahora estará reservado para los jugadores del reino donde muere.

El objetivo es evitar que muchos jugadores, de diferentes reinos, se apresuren a una región para matar a un jefe allí, en detrimento del rendimiento del servidor de destino y la diversión de los jugadores nativos. Es notablemente un cambio preventivo, en previsión de la afluencia masiva de jugadores en el primer reino que desbloqueará Nalak.



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por Rygarius Fuente

Estamos en el proceso de implementar una revisión que eliminará la elegibilidad de los jugadores para recibir botín de Oondasta y Nalak, The Storm Lord si no están en su reino de origen.

Creemos que es genial que encuentros como Oondasta hayan podido recuperar algo de la emoción de las incursiones masivas y espontáneas al aire libre. Sin embargo, con los grupos entre reinos que ofrecen la posibilidad de jugar con amigos en los reinos de los demás, la cantidad de personas que se concentran en un solo reino para tratar de derribar a estos jefes desafortunadamente puede causar una serie de problemas de estabilidad, lo que afecta la disponibilidad del juego. para todo el mundo.

Si bien Nalak aún no está disponible, queremos abordar esto de manera preventiva para que el primer reino en desbloquearlo no se convierta en el foco único del resto de la región.

Aquí está la nota de revisión que se agregará al blog en breve:

  • Los jugadores que visiten un reino diferente ya no son elegibles para recibir botín de Oondasta o Nalak, The Storm Lord.

 




¡Puedes encontrar capturas de pantalla de los primeros descensos de Oondasta en JudgeHype si quieres ver cómo se ve este enorme dinosaurio y cuántos jugadores se necesitan para matarlo!

 

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