Battlefront - Resumo da transmissão ao vivo da borda externa

Battlefront - Resumo da transmissão ao vivo da borda externa

A noite de quinta-feira teve uma transmissão ao vivo muito longa, com duração de seis horas, para apresentar a próxima expansão Borda externa do jogo Star Wars Battlefront. Esta expansão será lançada em 22 de março para os portadores do Season Pass e 5 de abril para aqueles que adquirirem a expansão sozinha.

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Esta transmissão ao vivo foi dividida em três fases de aproximadamente duas horas cada, com uma transmissão a cada duas horas. Para podermos ver tentando a extensão:


  • JackFrags, com quem deveria ter-se centrado na apresentação da expansão e dos modos de jogo (alterações dos antigos e informação sobre os novos).
  • LevelCap, pretende falar sobre mudanças gerais de jogabilidade, bem como novas armas e novas funcionalidades para Hutt Contracts.
  • Darkness429, pretende apresentar os novos mapas no modo de extração e falar sobre heróis.

Ao lado deles encontramos principalmente Dennis Brännvall, designer chefe do jogo, e rapidamente também Mat Everett, gerente de comunidade do jogo. No final, todos falaram um pouco sobre cada um dos aspectos que, de acordo com o programa, foram cada um planejado separadamente., também criou muita repetição no discurso, onde às vezes pequenos detalhes se espalhavam. Por isso, peço desculpas antecipadamente se perdi alguns desses detalhes durante as seis horas e se este resumo não estiver totalmente completo, anotei o máximo de detalhes possível!

 

Reboque

Começamos este resumo de informações com o trailer desta expansão!

Uma vez que foram dados alguns detalhes sobre os ajustes desta ou daquela carta, por exemplo, para aqueles que têm preguiça de ler tudo, o parágrafo seguinte contém o essencial a lembrar. Os detalhes seguem depois.



 

o essencial

  • L'extension Borda externa estará disponível em Março 22 para os titulares do Passe de Temporada, o Abril 5 para aqueles que tomarão a extensão separadamente (isto deve estar disponível para cerca de quinze dólares).
  • Existem dois novos heróis: Nien Nunb et Greedo, ambos têm mecânicas específicas que aumentam seus poderes com base no número de jogadores que matam ou dano causado aos inimigos. Um dos poderes de Nien Nunb também muda dependendo do mapa / modo de jogo (veja o parágrafo dedicado para mais detalhes).
  • Um modo de jogo adicional: Comboio. Modo de jogo em objetivos assimétricos, os rebeldes devem ativar um carrinho robótico contendo uma carga valiosa. O carrinho então avança sozinho por um caminho muito específico enquanto o imperial tenta desativá-lo. Os rebeldes devem chegar aos postos de controle antes do final do tempo determinado e, em seguida, ao ponto final da extração, com um cronômetro que funciona como o modo toca-discos. Operação específica para os heróis, consulte o parágrafo dedicado ao modo de jogo.
  • Quatro novas cartas : dois em Sullust e dois em Palácio de Jabba em Tatooine. Eles são de tamanhos intermediários e destinados ao combate corpo a corpo (o tema desta primeira expansão). Disponível para o novo modo Convoy e outros modos de mapa pequeno, mas não para modos como Supremacy ou Walker Attack.
  • Três novos mapas estelares incluindo um carregado, um novo super bônus (Adoro a animação), blasters quatre (alguns dos quais estão disponíveis sem adquirir a extensão, sem certeza absoluta: o DL-12 e o DLT-19X) e um novo visual para os rebeldes: Weequay.
  • Sistema Contratos Hutt : Você pode comprar um contrato de um determinado nível (normalmente nível 12 para todos os contratos atuais). Depois de comprado, você deve completar os objetivos da mesma forma que os desafios e, uma vez concluídos, você recebe uma das novas armas ou cartas de Jabba.
  • Possibilidade de rolo lateral para soldados, como Han ou Leia hoje em dia!
  • Aumento do nível máximo para nível 60.
  • Alterou a tela de seleção e adicionou Playlists, estes não permitem que você escolha um tipo de jogo, mas sim um tamanho de carta que transforma os modos de jogo: 40 jogadores, 12 jogadores ou com heróis.
  • Sistema D 'balanceamento de equipe ao trocar de cartão.
  • Nouveau sistema de jogo em equipe, que permite indicar facilmente à sua equipe o objetivo a que se dirige.
  • Reformulado o sistema de atribuição de herói para o modo Caça ao herói.
  • Destruição mútua de embarcações do mesmo tamanho que vêm em colisão, mesmo sob escudo ! Portanto, não é mais possível destruir o Escravo entrando nele e sem sofrer quaisquer consequências.
  • Pequenos ajustes diversos.
  • Finalmente, informações excluindo extensões pagas: o conteúdo gratuito chegará ainda mais tarde. Não acabou com o início das expansões.

 



herói

É, por conseguinte dois novos heróis acessível: Nien Nunb para os rebeldes e Greedo para o Império. Esses heróis são acessíveis apenas para jogadores com a expansão. Além disso, a introdução de heróis adicionais levou a outras mudanças nos modos de jogo do herói. Você encontrará essas mudanças no parágrafo referente aos modos de jogo.Note que esses dois heróis não estarão disponíveis em modos não multijogador neste momento, no entanto, eles estarão no futuro.

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Nien Nunb

  • O primeiro poder de Nien Nunb corresponde ao mapa estelar Canhão de pulso.
  • O segundo poder é um torre anti-infantaria.
  • Nien Nunb sabe melhorar esta torre para dar tiros explosivos (e ela dói muito depois de pegá-los). Para isso, ele deve preencher um medidor em matando jogadores inimigos ou causando dano a heróis inimigos. Observe que o medidor é reiniciado se você instalar uma nova torre.
  • Usando um blaster DH-17.
  • Finalmente, o terceiro poder de Nien Nunb depende da carta e do modo de jogo. Ataque dos Walkers por exemplo, é um Orbital de bombardeio. Em cartões menores, é Minas de proximidade. Até 4 minas de proximidade podem ser colocadas ao mesmo tempo.
  • Pode realizar rolagens laterais.
  • Nien Nunb é, portanto, mais um herói defensivo e estratégico, não alguém feito para o corpo a corpo. Armar armadilhas para onde levar seus inimigos será, sem dúvida, sua especialidade.
  • Entre seus emotes especiais (sim, todos os heróis têm emotes específicos), encontramos sua famosa risada, a do filme.
  • Nien Nunb é pronunciado como "Nayane", um som em 'a' e não em 'e', ​​portanto. Também não é pronunciado como o número 9 em inglês nove.
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Greedo

  • Tem um blaster DT-12.
  • Seu primeiro poder é um Explosivo, este tem uma mecânica semelhante à atualização da torre de Nien Nunb.
  • Greedo não sendo o melhor caçador de recompensas da Galáxia, ele não está muito confiante. Matar jogadores inimigos ou ferir heróis permite que ele cumpra seu Medidor de confiança. Quando este está vazio, o explosivo é um DEtonador Térmico, metade é um Granada de impacto e, finalmente, uma vez cheio, é um Implantador Térmico. Este medidor diminui com o tempo se não for mantido.
  • Ele também tem um Romã dioxis, um dos novos mapas estelares (consulte o parágrafo dedicado para obter mais detalhes).
  • Finalmente, como Han, ele pode cobrar um fogo automáticomas multi-alvos no caso dele. Parece que este tiro mata soldados clássicos instantaneamente.
  • Pode realizar rolagens laterais.
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Ajustes diversos

  • La velocidade de corrida luke foi levemente reduzido.
  • L'imperador e a Princesse Leia não será mais capaz de exibir Shocktroopers/Guardas de honra ao infinito. Haverá um número limitado. Nenhuma indicação se diz respeito a todos os modos ou apenas ao confronto heróico.
  • Darth Vader agora é um pouco mais poderoso: mais saúde, maior alcance para seu lançamento de sabre e maior capacidade de bloquear blasters de 4 a 8 segundos.
  • Ajustes no Boba Fett também? Mais informações sobre isso nas notas do patch.

 

Modos de jogo

Um novo modo de jogo Comboio apareceu, enquanto outros tiveram alguns ajustes, particularmente Caça ao herói.

 

Comboio

  • Este modo está disponível em todos os quatro novos mapas. Tenho que admitir que para os cartões antigos não sei se estarão disponíveis ou não.
  • Este modo tem lentes assimétricas, que gira em torno de um biga e para postos de controle.
    • Os rebeldes devem ativar a carruagem, que então vá sozinho em um ritmo bastante lento. Na maneira de Placa giratória eles devem alcançar os pontos de controle dentro de um determinado tempo. Alcançar esses pontos aumenta o tempo disponível. Há um total de três pontos de verificação.
    • Os imperiais devem evitar que os rebeldes levem a carroça até o último posto de controle, o ponto de extração. Para isso, eles devem desativar o carrinho e defendê-lo dos rebeldes. Impedir que cheguem a um ponto de verificação a tempo termina o jogo.
  • Não é possível colocar torres e outros objetos físicos (exemplo: escudo) na frente do carrinho para pará-lo. Transporte destruir automaticamente qualquer torre quando chega lá.
  • Le cronômetro é de cinco minutos por um ponto de controle a priori. Se o cronômetro chegar a zero e o carrinho ainda estiver ligado, o jogo continuará até que os imperiais o parem.
  • A operação dos heróis é muito particular neste modo.
    • Você não pode escolher o herói ao coletar o bônus de herói. Um herói é atribuído automaticamente.
    • Este herói automático depende do mapa e ponto de verificação Em progresso.
    • Só pode haver um bônus de herói por checkpoint. Uma vez que o herói deste checkpoint esteja morto, ele não pode reaparecer. Além disso, há nenhuma maneira de curar (Leia e Palpatine dão ao time um super bônus).
    • Os imperiais não podem ter heróis no primeiro checkpoint, enquanto os rebeldes não têm bônus de heróis no último checkpoint.
    • Isso implica que, se um herói sobreviver até o próximo checkpoint, uma equipe pode ter dois heróis ao mesmo tempo. Portanto, é importante pensar a longo prazo e manter seus heróis vivos para enfrentar mais facilmente os do próximo ponto!
  • Para ajudá-los, os rebeldes podem ativar periodicamente um escudo de esquadrão presente no carro, e que, portanto, se move com ele.
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Confronto Heroico

  • Para novos cartões, agora é um modo jogadores 16 : 8 contra 8, com o quatro heróis de cada facção e quatro soldados.
  • O primeiro a ser escolhido como herói selecione o herói que ele quer jogar, o próximo escolhe entre os três heróis restantes e assim por diante.
  • No tabela de pontuação de resumo (guia), um símbolo de herói aparece próximo ao apelido do jogador selecionado.
  • O funcionamento das cartas no jogo básico não muda. Além de escolher o herói.

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Esquadrão de Caças

  • Os colisões entre vasos de mesmos tamanhos agora causa o destruição das duas embarcações, mesmo se um escudo está ativado. Chega de destruir o Slave One com a Millennium Falcon entrando nela com os escudos ativados e sem sofrer o menor dano. Observe, entretanto, que a colisão entre um caçador e um navio herói não muda, o caçador é destruído enquanto o herói sofre algum dano.

 

Caça ao herói

  • O modo de jogo jogava muito pouco e, portanto, exigia ajustes para ser jogável.
  • O objetivo permanece o mesmo: causar danos e matar o herói se você for um soldado ou matar o máximo de soldados possível se você for o herói.
  • A mudança de jogadores que personificam o herói não é mais feita da mesma maneira:
    • Anteriormente, quem quer que desferisse o golpe mortal no herói se tornava o próximo herói, o que não recompensava necessariamente aqueles que causaram mais danos a eles.
    • A pontuação agora concede um porcentagem de chance : quanto maior a pontuação, maior a porcentagem.
    • Quando um herói é derrotado, um novo é desenhado aleatoriamente Estou falando les três com a maior porcentagem. Claro, a probabilidade entre essas três pessoas depende de sua porcentagem e não é equivalente. Exemplo: Minha porcentagem de sorte é duas vezes maior que a dos outros dois jogadores entre os três primeiros, então eu teria uma chance em duas de ser escolhido, enquanto eles teriam apenas uma chance em quatro.
    • Quando uma pessoa se torna o herói, seu pontuação é zerada bem como suas chances de se tornar o herói.
    • Isso permite que as pessoas que interpretam os heróis girem mais e incentiva a causar danos sem esperar que a saúde do herói diminua.
    • Uma pequena animação de roleta é feita para a seleção do próximo jogador herói.

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Cartes

Quatro novidades cartões agora estão disponíveis, dois em Sullust e dois em Tatooïne. Do ponto de vista pessoal, mais uma vez acho que os mapas oferecidos aqui são simplesmente bonitos do ponto de vista gráfico.

 

Palácio de Jabba

Este cartão está localizado totalmente dentro de casa e vamos jogar verticalmente em vez de horizontalmente na medida em que envolve quatro andares. Esteja você no bar para os convidados de Jabba, em sua sala do trono ou tropeçando no Poço de Rancor ... você terá que enfrentar o oponente principalmente nos corredores. Muitas piscadelas ficaram em segundo plano, como o andróide Gonk sendo torturado, o banho de lama de Jabba ou mesmo como já mencionamos o poço de rancor. Também podemos escapar dele usando um jetpack com precisão. Para os outros winks, cabe a você encontrá-los quando sair! Aqui está uma galeria de imagens deste mapa.

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Garagem do palácio

Ainda em Tatooine, este mapa está em metade dentro de casa e metade ao ar livre. Se não estamos aqui em um lugar visitado diretamente pelos filmes, estamos de certa forma em um lugar icônico, já que nos encontramos na garagem onde está localizada a barcaça de Jabba. Se formos para fora, sem grandes corredores planos, mas de pedra onde podemos nos confrontar, manteremos o dimensão de confrontação urbana, tema desta extensão. Do lado de fora você também encontrará os pequenos esquifes, onde Luke e seus companheiros estão sendo oferecidos a Sarlacc. Pequenas séries de imagens também.

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Raffinerie de SoroSuub

Partimos para Sullust e seus campos de lava, porém, estes ficarão longe de nós, parte da paisagem já que este mapa é principalmente dentro de casa. No entanto, existem caminhos externos, acima da lava, que podem dar uma impressão de Mustafar. Como uma das serpentinas disse sobre o cenário, e isso também se aplica ao próximo mapa, parece que chegamos à Terra-média, na terra de Mordor. O céu está coberto de nuvens escuras enquanto um vulcão entra em erupção. Mordor não é o único elemento do universo de JRR Tolkien que este mapa pode evocar. De fato, ao entrar, tem-se a impressão de se encontrar nos filmes Hobbit, nas fundições da Montanha Solitária, com canais cavados na pedra, o metal derretido correndo por eles (cuidado com não fique nele, faz mal !). O interior também é muito Star Wars a ponto de se acreditar na Geonosis nas fábricas de andróides, com esses cadinhos gigantes, cheios de metal e movendo-se sobre trilhos no teto. Não nos esquecemos das fotos!

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Pipelines de Soro Suub

Assim como a Garage du Palais, aqui temos um mapa exterior / interior mistos. Lá fora, também encontramos o componente de combate vertical do Palácio, graças a um monte de passarelas e dutos que você pode escalar, você também pode se mover no solo vulcânico do planeta neste mapa. À distância, encontramos a mesma atmosfera do outro mapa, e o mesmo vulcão de fato. O relâmpago é visível nas nuvens ao longe, e reforça o lado sinistro do lugar, enquanto permanece magnífico com este majestoso cruzador Imperial em frente a um pôr do sol vermelho sangue. Cabe a você julgar por si mesmo.

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Star Cards e outros desbloqueáveis ​​no jogo.

Novidades

Un novo super bônus disponível para todos cujo nome se não me engano é Disruptor Rifle. Seu funcionamento é semelhante ao do canhão de pulso, um osciloscópio bastante poderoso e você tem que ficar pressionado para carregá-lo. Uma vez o tiro carregado completamente podemos liberá-lo para um tiro destrutivo, bastante explosivo e com uma animação bastante agradável. É acima de tudo planejado contra veículos, no entanto, também é muito eficaz contra a infantaria e será capaz de matar vários soldados simultaneamente com seu efeito explosivo.

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Apenas um novo visual está disponível para esta expansão, é uma corrida adicional para os rebeldes, e que tem direito a sua própria voz: Weequay. Os Weequays podem ser vistos no Retorno do Jedi na barcaça de Jabba e em seu palácio.

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Também existem quatro novos blasters dont dois devem estar disponíveis para todos e não apenas os proprietários da extensão Bordure Extérieurs. Dois blasters foram provocados no Twitter recentemente em um mini-trailer de vídeo não listado, sobre atualizações gratuitas. A ser confirmado, mas esses blasters devem estar disponíveis a partir do nível 12 pelo Contratos Hutt.

  • DLT-19X
  • DL-18
  • Relby V-10
  • DT-12

O primeiro blaster é o DLT-19 X, graficamente, ele se parece muito com o E-11 S que existia no Battlefront II, o rifle de precisão imperial. Na verdade, no começo eu até estava convencido de que era esse blaster, mas não! É, portanto, um derivado do DLT-19 aqui, com uma mira telescópica e que descarrega toda a sua célula em um único tiro. Portanto, é um rifle de atirador com a particularidade de superaquecer em um disparo. Um único tiro desta arma é suficiente se colocado na cabeça, caso contrário, parece apenas remover cerca de 95% da saúde.

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O segundo blaster é um DL-18 também chamado "Mos Esley Special". Sua forma particular no nível do cano imediatamente me pareceu familiar, talvez para você também? Este blaster é o que Han usa para atirar no Sarlacc a fim de libertar Lando Calrissian e ser capaz de trazê-lo de volta. É também o que Luke rouba de um guarda da Força antes de atirar em Jabba. Finalmente, é também o modelo blaster de Kanan Jarrus, o herói da série Star Wars Rebels. Este blaster deve ser semelhante ao DL-44.

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Então temos o Relby V-10, que é o detonador de Bossk (um dos futuros heróis das próximas expansões?). Este blaster é um rifle semiautomático, você será capaz de atirar tão rápido quanto clicar com o mouse, enquanto o dano parece um pouco maior do que o AC-280 de acordo com o fluxo.

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O último blaster é o de Greedo, o DT-12 que também é um blaster de arma. Novamente, está no modo semiautomático e a cadência de tiro só deve ser limitada pela taxa de cliques do mouse?

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Finalmente, há três novos mapas estelares.

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  • Romã dioxis
  • adrenalina
  • Scattergun

Começamos com o Romã dioxis, este gás com o qual a Federação do Comércio tenta envenenar Obi-Wan e Qui-Gon. Aqui, a romã dispersa um nuvem de gás quem fica lá um pouco e quem faz danos ao longo do tempo para os inimigos ... mas também para você, mesmo se você ficar dentro de casa. Pode ser um bom elemento para defender pontos ou corredores posicionando-os de forma a enfraquecer os inimigos que desejam cruzá-los. Duas incógnitas permanecem neste gás, ele passa pelos escudos? E a segunda diz respeito a uma linha de Dennis Brännvall durante o riacho, que comparou a nuvem com a da granada de fumaça, então ela bloqueia as fechaduras também? No entanto, é semitransparente, o que torna mais fácil mirar com um blaster, ao contrário de uma granada de fumaça.

Então temos o mapa adrenalina, o que exige acusações. Ela aumenta muito a regeneração de saúde e acelera seu disparo na ativação, por vários segundos. É útil quando sob fogo inimigo para recuperar rapidamente a saúde ou quando brincar de esconde-esconde com outro atirador de longo alcance.

Finalmente temos o Scattergun, que é comparável a um espingarda que entrega diretamente dois tiros. Além disso, ele dispara projéteis que passar através de escudos. Observe que uma única ativação, se você mirar direito, é o suficiente para matar um inimigo.

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Finalmente, as demonstrações ocorreram em um servidor de desenvolvimento, que deu uma visão geral de dois outros mapas estelares que provavelmente chegarão mais tarde, um Bacta Bombe, bem como uma nova característica chamada Berserker.

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Ajustes

Vários ajustes foram feitos aos elementos já existentes. A lista a seguir não é completa, mas cobre os pontos cobertos durante a transmissão ao vivo:

  • Os ajustes, sejam para as cartas, os blasters ou os heróis são feitos de acordo com o feedback dos jogadores, e / ou de acordo com as propostas dos desenvolvedores após a análise dos dados dos jogos.
  • O raio da explosão Detonador Térmico foi ligeiramente aumentado, enquanto seu resfriamento foi ligeiramente reduzido.
  • La Torre Blaster em particular viu seu ângulo de tiro ser aumentado. Eles descobriram que muitas vezes não são realmente usados ​​e apenas ativados para se livrar deles. Para eles, cada um dos bônus deveria ter um uso, mesmo que cada um prefira um, e este não é o caso da torre blaster no momento.
  • Várias mudanças em relação Escudos de esquadrão :
    • Agora repele projéteis como granadas ou mísseis.
    • Funciona dos dois lados, então você ficará preso com sua granada se tentar jogá-la de dentro.
    • Uma granada de íons continua a explodir no escudo e o desativa.
    • Cycler Rifle e Scattergun sempre passam.
  • O dano Barragem são novamente aumentados ligeiramente.
  • Os armes eles também deveriam ter direito a um equilíbrio (esperamos que o DL-44 veja seus danos ou alcance reduzido!).

 

Contratos Hutt

Um novo sistema será adicionado: o Contrats Hutt. Os contratos Hutt serão a única maneira de obter todas as armas e cartas estelares (bem como suas atualizações) que serão adicionadas no futuro. Como funciona ?

  1. Primeiro, temos que compre o contrato com o dinheiro ganho no jogo ou graças ao Estado-Maior. Contratos de hutt diferentes exigem níveis diferentes e têm custos variáveis.
  2. Tem desafios específicos para cumprir para cumprir o contrato hutt. Exemplo: use a criocélula 25 vezes. Dependendo dos contratos, pode haver um, dois ou três desafios a serem concluídos.
  3. Assim que o contrato for cumprido, Jabba nos dá a recompensa do contrato.

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A ideia desses contratos Hutt não é permitir que ex-jogadores com reservas de crédito comprem tudo diretamente. Aqui, eles poderão comprar todos os contratos diretamente, mas ainda terão que desbloqueá-los um por um durante os desafios. Isso permite, entre outras coisas, dar objetivos de final de jogo a esses jogadores e evitar uma rápida escuridão de novidades, graças à satisfação do sucesso do desbloqueio.

 

Notícias e mudanças adicionais

Existem outros novos recursos e mudanças que virão com esta expansão que não se enquadram em nenhuma das categorias anteriores:

  • O nível máximo aumentou de 50 para 60.
  • A cada troca de cartão, haverá um balanceamento automático da equipe. Detalhes sobre isso:
    • Não é feito quando a facção muda na mesma carta, de modo a poder se vingar contra a mesma equipe por um lado, e um jogador não se encontra tendo que fazer a mesma carta duas vezes seguidas . a mesma facção.
    • Le parceiro de jogo escolher antes de entrar no jogo será sempre mantido.
    • Le playgroup não é garantido. O sistema de equilíbrio tentará não separar os grupos, mas isso não é uma certeza.
  • Nova função de "Teamplay" que permite que você indique rapidamente aos seus companheiros (sem o chat) para qual objetivo você está indo. Além disso, um pequeno número aparece próximo aos objetivos para indicar o número de jogadores aliados indo para lá.
  • Tabela de resumo revisada de pontuações. A primeira coisa mostrada à esquerda agora é a pontuação, pois este é o critério de classificação. Além disso, um indicador de ping foi adicionado. Finalmente, pelo menos para o modo de Confronto Heroico, um pequeno ícone indica os heróis.

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  • Eles sabem que os jogadores gostam de saber suas estatísticas, então, após a tela de experiência após um jogo, um novo tela de resumo de estatísticas foi adicionado. Ele só dá o número de mortos e o número de mortes no momento, mas vai dar mais informações depois.

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  • L'tela de seleção do jogo foi revisado. Agora você pode ficar na fila por um lista em vez de ficar na fila para um modo de jogo específico. As listas de reprodução permitem a mudança normal do mapa, também para alterar os modos de jogo de forma aleatória. Existem atualmente quatro listas de reprodução:

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Se quiser ver as reprises das transmissões ao vivo, você pode assisti-las nos canais dos streamers convidados: JackFrags, LevelCap e Darkness_429.

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Então, o que você acha de tudo isso? Auto-equilíbrio ou até contratos Hutt?



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