Deserto Negro - O que você precisa saber antes de começar

Deserto Negro - O que você precisa saber antes de começar

Para evitar possíveis pequenas decepções, aqui estão algumas dicas que você pode querer saber antes de começar, se o jogo ainda for novo para você.

 


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Criação de personagem

Não busque a escolha de raça ou sexo, estes últimos são impostos. No entanto, existem algumas nuances dependendo da classe. Assim, o Mago e o Mago têm habilidades idênticas, enquanto o Guerreiro e a Valquíria têm um certo número de diferenças.


As roupas e a iluminação existem apenas para permitir que você tenha uma ideia da aparência do seu personagem de acordo com as condições do tempo (e roupas como resultado). Além disso, o jogo oferece um sistema de figurino, exibição / mascaramento avançado e outros (como a viseira do capacete abaixada ou não), então não seja muito formal.

 

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  • O sobrenome corresponde ao nome da sua conta, portanto, escolha com cuidado na primeira vez. Ele aparece abaixo do nome do seu personagem.
  • Há um atraso de 24 horas para excluir um personagem.
  • Os primeiros 13 níveis passam muito rapidamente (um quarto de hora), não hesite em tentar uma aula se estiver em dúvida.
  • A constelação é usada para conversas com NPCs, além de um possível interesse de otimização, ou para ter um diferente em cada um de seus personagens, veja o que você sente.

 



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Começa a jogar

Primeiro, uma rápida visão geral da interface:

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  1. À esquerda: seu nível e seu progresso para o próximo. À direita, de cima para baixo, o mesmo vale para seus pontos de habilidade, sua quantidade de energia e seus pontos de contribuição.
  2. Sua montaria, se estiver fora, suas moradias, seus trabalhadores (portanto, não devem aparecer se for seu primeiro personagem).
  3. Notificações (pontos de habilidade disponíveis ...) e, em seguida, o indicador de sua contribuição / investimento de energia no canto da esquina.
  4. Sua janela de perfil (P).
  5. À esquerda, o botão “ler” oferece tutoriais em vídeo, a lupa abre o menu de pesquisa (às vezes muito útil e eficiente). À direita, em cima, os indicadores ambientais (dureza do solo, umidade da atmosfera).
  6. Seu inventário e seu equipamento (I), o tamanho do inventário aumenta com certas missões, e este último leva em consideração o peso dos objetos (indicador na parte inferior da janela).
  7. Sua barra de saúde e mana (ou outro tipo de recurso) e, abaixo, sua barra de ação (K para a janela de habilidade).

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Black Desert oferece apenas um número limitado de atalhos para suas habilidades. No entanto, para a grande maioria deles, existe uma combinação de teclas que os aciona, esteja a habilidade em questão presente em sua barra ou não. Também é altamente recomendável usar (e, portanto, aprender) essas combinações se você não quiser se sentir apertado rapidamente.


 


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Algumas dicas soltas

  • Sem verificação de destino compatível. Portanto, usar uma habilidade enquanto você está muito longe, ou o alvo não pode ser afetado, irá falhar e iniciar o seu cooldown.
  • Existe uma habilidade "Joker" de imunidade temporária (V por padrão).

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  • É possível mudar a barra de ação para o modo livre para modificar seu layout (Esc e depois Configuração-> Jogo).
  • Tenha cuidado, o inventário é limitado no local, mas também no peso, incluindo poções e dinheiro. Portanto, lembre-se de depositar sua fortuna em espaços de armazenamento antes de exceder seu limite (como forçar o limite).

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  • Se você se sentir perdido, a ferramenta de busca (a lupa à esquerda do minimapa) é muito eficaz, não hesite em usá-la em excesso.
  • Existe um atalho configurável para ativar / desativar o ponteiro do mouse. No entanto, mover seu personagem irá desativá-lo automaticamente e o inverso acontecerá se você abrir uma janela de interface (como o inventário, por exemplo).

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  • O nível dos monstros não é mostrado, mas a cor do nome deles indica a diferença do seu (saiba mais).
  • Ativar um nó com seus pontos de contribuição, ou mesmo sua energia, aumenta suas chances de saque na área do nó em questão (veja o artigo detalhado).

 

Sinta-se à vontade para fazer sugestões de acréscimos, desde que se trate da primeira hora de jogo! Muitas vezes, é quando começamos que as perguntas vêm até nós.



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