ESO - AMA Raidelorn - Resumo

ESO - AMA Raidelorn - Resumo

Ontem, uma sessão de perguntas e respostas foi realizada no reddit com Matt Firor (Diretor de Jogo), Paul Sage (Diretor de Criação), Brian Wheeler (Designer PVP Principal), Rich Lambert (Líder de Design de Conteúdo), Nick Konkle (Designer Principal de Gameplay), Gina Bruno (Gerente de Comunidade Inglesa), Jessica Folsom (Gerente de Comunidade em Inglês) e Kai Schober (Gerente de Comunidade em Alemão).


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Tradução de um resumo que foi postado pouco depois, ainda no reddit, mas também no Dulfy.

 

Novo conteúdo / recursos

  • Espera-se que o novo conteúdo seja lançado a cada 4-6 semanas, enquanto as atualizações semanais permanecerão em vigor para corrigir problemas de estabilidade de serviço e jogabilidade.
  • O novo conteúdo não será tão grande quanto o Raidelorn (com uma área cheia e uma tonelada de outras coisas), mas haverá uma mistura entre correções de bugs e balanceamento.
  • Quando o sistema de tingimento é oferecido no jogo, será possível obter novos completando certas conquistas.
  • Os balões de conversa serão introduzidos no jogo em breve.
  • A função de busca do banco da guilda está causando alguns problemas, mas planos estão em andamento para facilitar essa busca.
  • Os estandes da guilda estarão disponíveis nas principais cidades com a ajuda de um NPC fornecedor. As guildas poderão licitar em cada um dos quiosques para se apropriarem por uma semana. O banco da guilda estará então disponível para todos os jogadores.
  • Mais classificações de guilda, bem como personalizações, estarão disponíveis ainda este ano.
  • Um sistema de justiça aparecerá no jogo. Os jogadores que roubam / matam NPCs receberão uma recompensa por suas cabeças se forem pegos. Os guardas lhe darão a chance de pagar a quantia ou matá-lo se a quantia for alta. Os jogadores também podem se tornar guardas.
  • A Guilda dos Ladrões e a Irmandade das Trevas terão suas próprias linhas de habilidade.
  • Nenhum conteúdo aquático está planejado atualmente.
  • Criação de habilidades - Você será capaz de redescobrir a escola de magia dos tradicionais Elder Scrolls: Alteração, Destruição, ...
  • Montagens Guar estarão disponíveis no futuro.
  • As informações sobre as versões do console virão mais tarde.
  • A moradia está planejada, mas a Zenimax quer aproveitar o tempo para que o sistema seja bom.
  • Nada no momento sobre tabardos de guilda, mas eles estão na lista de recursos a serem alcançados em breve.

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Missões / alto nível

  • Os bugs de conquistas da missão serão corrigidos assim que o Raidelorn for lançado. A correção será retroativa.
  • Novas missões aparecerão em áreas já existentes.
  • Ter as áreas adequadas para o seu Veterano Rank 10, se você for Rank 10, é uma boa ideia e a Zenimax planeja fazê-lo no futuro.
  • É possível ir para Raidelorn de veterano rank 1, mas será difícil porque os monstros serão veteranos 11 e 12.
  • O novo conteúdo será variado de forma a se adaptar a cada forma de jogo.
  • Com o aumento do Veteran Cap de 10 para 12, novos equipamentos estarão disponíveis para artesãos, mas eles não exigirão pontos de habilidade adicionais.

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Diversos

  • Existem algumas mudanças chegando às armaduras pesadas que permitirão que o ultimate seja gerado mais rápido ao jogar na defesa.
  • Sim, eles concordam que o lobisomem está tendo um desempenho insatisfatório agora. Haverá mudanças substanciais. No curto prazo, eles reduzirão o custo final da transformação.
  • Eles não planejam aumentar o tempo para os estágios de vampiro.
  • Enxame de morcegos, vampiros, será consertado em um patch futuro.
  • Eles estão considerando um ajuste de Padrão de Poder para o Cavaleiro Dragão. Ainda sem data.
  • Para o patch 1.2, eles querem adicionar flexibilidade, oferecendo bônus para habilidades menos usadas. Para Lamenoire, isso envolve habilidades como Mastery of Assassination, Path of Shadows ou Incapacitation.
  • Adicionado tipo racial à dica de ferramenta.
  • Corrigir os problemas da fase de grupos é uma de suas prioridades.
  • O novo conteúdo será muito mais fácil de jogar em grupos.
  • As fases RP têm muito impacto no desempenho do servidor, mas estão procurando outra solução para atingir o mesmo objetivo.
  • A perda de durabilidade é um pouco maior do que eles gostariam em um grupo como masmorras, área de Raidelorn ou áreas de aventura. No patch 1.1, perderemos menos durabilidade em grupos.
  • O sistema de mentoria é algo em que eles estão trabalhando para tornar mais fácil para os jogadores encontrarem outros jogadores com quem jogar.
  • Diferentes equipes gerenciam correções de bugs e novos conteúdos.
  • O SLI deve ser compatível com a atualização do Raidelorn como opção de tela inteira.
  • Assim que eles terminarem de lutar contra os ataques dos fazendeiros de ouro e resolverem as preocupações com a estabilidade, eles irão transferir o servidor europeu para a Europa. Eles não sabem exatamente quando ainda.
  • Eles não planejam mudar os pagamentos PvE neste momento, mas olharão para o PvP.
  • Eles estão discutindo internamente a possibilidade de adicionar uma categoria "Discussão geral" no fórum. Eles também adicionarão uma função para ignorar um jogador.

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PvP

  • Eles fornecem melhores chevrons (Leader Chevrons) para liderar os jogadores em PvP em 1.2.
  • A questão dos Vampiros em Cyrodiil é algo que eles consertarão na próxima semana:
    • consertou o bug que permitia que vários enxames de morcegos fossem empilhados no mesmo vampiro.
    • bônus de movimento reduzido durante a forma de névoa para 30%.
    • Reduziu o custo das habilidades do vampiro em 7% por estágio.
  • O estímulo à guerra começou como esperado em algumas campanhas e não em outras. Eles estão cientes da população e dos problemas de equilíbrio. Eles vão corrigir isso em breve. Observe que as fortalezas ficarão mais resistentes no próximo patch, reduzindo as possibilidades de capturas individuais.
  • Nos EUA, muitos jogadores se convidam para outras campanhas onde há maior população. Nos servidores da UE, os jogadores permanecem em suas campanhas originais. Eles estão continuando a estudar isso e podem alterar o período de uso de um passe de convidado e seu custo.
  • No primeiro patch, eles dobrarão a quantidade de XP dada por um jogador. Eles também estão considerando adicionar mais missões para encorajar a morte de jogadores inimigos no PvP.
  • Eles estão considerando aumentar as recompensas de VP das missões PvE em Cyrodiil.
  • Eles irão adicionar um bônus à Aliança menos povoada ao triplicar os pontos obtidos ao atingir objetivos em Cyrodiil, bem como ao aumentar os pontos da Aliança em 10%. Eles estão estudando a possibilidade de criar campanhas de durações diferentes ou com regras diferentes.
  • Dark Talons é cheio de erros e pode atingir mais alvos do que o pretendido.
  • Eles modificarão os Pergaminhos dos Antigos para evitar que a Rapidez do Relâmpago seja usada ao usar um.
  • No momento, não há planos para novas armas de cerco ou tipos de munição.
  • Não há planos para criar PvP, duelos ou campos de batalha em pequena escala. Eles estão concentrando seus esforços no Cyrodiil.
  • Eles vão estudar os problemas de telas de carregamento infinitas e congelamentos para grandes grupos.


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