ESO - AMA Raidelorn - Riepilogo

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Ieri si è tenuta una sessione di domande e risposte su reddit con Matt Firor (Game Director), Paul Sage (Creative Director), Brian Wheeler (Lead PVP Designer), Rich Lambert (Content Design Lead), Nick Konkle (Lead Gameplay Designer), Gina Bruno (assistente Community Manager inglese), Jessica Folsom (Community Manager inglese) e Kai Schober (Community Manager tedesca).

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Traduzione di un riassunto che è stato postato poco dopo, sempre su reddit ma anche su Dulfy.


 

Nuovi contenuti / funzionalità

  • Il lancio di nuovi contenuti è previsto ogni 4-6 settimane, mentre gli aggiornamenti settimanali rimarranno in vigore per correggere problemi di gioco e stabilità del servizio.
  • I nuovi contenuti non saranno tutti grandi come Raidelorn (con un'area completa e un sacco di altre cose), ma ci sarà un po 'di mix tra correzioni di bug e bilanciamento.
  • Quando il sistema di tintura viene offerto nel gioco, sarà possibile ottenerne di nuovi completando determinati risultati.
  • Le bolle di conversazione saranno presto introdotte nel gioco.
  • La funzione di ricerca della banca di gilda sta attualmente causando alcuni problemi, ma sono in corso piani per facilitare questa ricerca.
  • Gli stand delle gilde saranno disponibili nelle principali città con l'aiuto di un NPC venditore. Le gilde potranno fare offerte su ciascuno dei chioschi per appropriarsene per una settimana. La banca della gilda sarà quindi disponibile per tutti i giocatori.
  • Più gradi di gilda e personalizzazioni saranno disponibili entro la fine dell'anno.
  • Nel gioco apparirà un sistema di giustizia. I giocatori che rubano / uccidono NPC riceveranno una taglia sulle loro teste se catturati. Le guardie ti daranno una possibilità tra pagare la somma o ucciderti se la somma è alta. I giocatori possono anche diventare guardie.
  • La Gilda dei Ladri e la Confraternita Oscura avranno le proprie linee di abilità.
  • Al momento non è previsto alcun contenuto acquatico.
  • Creazione di abilità - Potrai riscoprire la scuola magica dei tradizionali Elder Scrolls: Alteration, Destruction, ...
  • I supporti di Guar saranno disponibili in futuro.
  • Le informazioni sulle versioni della console verranno fornite in seguito.
  • Gli alloggi sono previsti, ma Zenimax vuole prendersi il suo tempo affinché il sistema sia buono.
  • Niente per il momento per quanto riguarda i tabardi di gilda ma sono nella lista delle caratteristiche da raggiungere a breve.

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Missioni / alto livello

  • I bug relativi ai risultati delle missioni verranno risolti non appena verrà rilasciato Raidelorn. La correzione sarà retroattiva.
  • Nuove missioni appariranno in aree già esistenti.
  • Avere le aree adatte al tuo grado di veterano 10, se sei di grado 10, è una buona idea e Zenimax prevede di farlo in futuro.
  • È possibile andare a Raidelorn dal grado veterano 1 ma sarà difficile perché i mostri saranno veterani 11 e 12.
  • Il nuovo contenuto sarà variato per adattarsi a ogni forma di gioco.
  • Con l'aumento del Veteran Cap da 10 a 12, saranno disponibili nuove attrezzature per gli artigiani ma non richiederanno punti abilità aggiuntivi.

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vario

  • Ci sono alcune modifiche in arrivo all'armatura pesante che consentiranno di generare più velocemente la suprema quando si gioca in difesa.
  • Sì, sono d'accordo sul fatto che il lupo mannaro stia ottenendo prestazioni inferiori al momento. Ci saranno cambiamenti sostanziali. A breve termine, ridurranno il costo finale della trasformazione.
  • Non hanno in programma di aumentare il tempo per le fasi dei vampiri.
  • Sciame di pipistrelli, vampiri, verrà risolto in una patch futura.
  • Stanno considerando un adeguamento dello Standard di Potere per il Cavaliere Drago. Nessuna data ancora.
  • Per la patch 1.2, vogliono aggiungere flessibilità offrendo bonus alle abilità meno utilizzate. Per Lamenoire, questo implica abilità come Mastery of Assassination, Path of Shadows o Incapacitation.
  • Aggiunto tipo razziale al tooltip.
  • La correzione dei problemi della fase a gironi è una delle loro priorità.
  • Il nuovo contenuto sarà molto più facile da riprodurre in gruppo.
  • Le fasi RP impattano troppo sulle prestazioni del server ma cercano un'altra soluzione per raggiungere lo stesso obiettivo.
  • La perdita di durabilità è leggermente superiore a quella che vorrebbero in un gruppo come i sotterranei, l'area di Raidelorn o le aree di avventura. Nella patch 1.1, perderemo meno durabilità nei gruppi.
  • Il sistema di mentoring è qualcosa su cui stanno lavorando per rendere più facile per i giocatori trovare altri giocatori con cui giocare.
  • Diversi team gestiscono correzioni di bug e nuovi contenuti.
  • SLI dovrebbe essere supportato con l'aggiornamento Raidelorn come opzione a schermo intero.
  • Non appena avranno finito di combattere contro gli attacchi dei coltivatori d'oro e risolto i problemi di stabilità, trasferiranno il server europeo in Europa. Non sanno ancora esattamente quando.
  • Non hanno in programma di cambiare i pagamenti PvE in questo momento, ma guarderanno al PvP.
  • Stanno discutendo internamente la possibilità di aggiungere una categoria "Discussione generale" al forum. Aggiungeranno anche una funzione per ignorare un giocatore.

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PvP

  • Forniscono galloni migliori (Leader Chevron) per guidare i giocatori in PvP in 1.2.
  • Il problema dei vampiri a Cyrodiil è qualcosa che risolveranno la prossima settimana:
    • risolto il bug che consentiva di impilare più sciami di pipistrelli sullo stesso vampiro.
    • bonus di movimento ridotto al 30% durante la forma di nebbia.
    • Ridotto il costo delle abilità dei vampiri del 7% per livello.
  • Lo stimolo della guerra è iniziato come previsto in alcune campagne e non in altre. Sono consapevoli della popolazione e dei problemi di bilanciamento. Lo correggeranno presto. Nota che le fortezze saranno più resistenti nella prossima patch, riducendo le possibilità di catture individuali.
  • Negli Stati Uniti, molti giocatori si invitano ad altre campagne dove c'è la più alta popolazione. Sui server dell'UE, i giocatori rimangono nelle loro campagne originali. Stanno continuando a studiarlo e potrebbero cambiare il periodo di tempo per l'utilizzo di un pass per gli ospiti e il suo costo.
  • Nella prima patch, raddoppieranno la quantità di XP fornita da un giocatore. Stanno anche valutando l'aggiunta di altre missioni per incoraggiare l'uccisione di giocatori nemici in PvP.
  • Stanno valutando la possibilità di aumentare i premi VP dalle missioni PvE a Cyrodiil.
  • Aggiungeranno un bonus all'Alleanza meno popolata triplicando i punti ottenuti prendendo obiettivi a Cyrodiil, nonché aumentando i punti Alleanza del 10%. Stanno studiando la possibilità di creare campagne di diversa durata o con regole differenti.
  • Dark Talons è difettoso e può colpire più bersagli del previsto.
  • Modificheranno le Pergamene degli Antichi per impedire che la Rapidità Fulminante venga usata mentre ne indossa una.
  • Al momento, non ci sono piani per nuove armi d'assedio o tipi di munizioni.
  • Non ci sono piani per creare PvP, duelli o campi di battaglia su piccola scala. Stanno concentrando i loro sforzi su Cyrodiil.
  • Studieranno i problemi delle schermate di caricamento infinite e dei blocchi per i grandi gruppi.


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