ESO - Beta - Novas mudanças

    ESO - Beta - Novas mudanças

    Alguns dias atrás, nós falamos sobre o que há de novo no beta com a atualização 0.18. Mas foi sem contar com a implantação de outra atualização (o 0.181 do seu pequeno nome), bem como a cópia no reddit de uma mensagem transmitida no fórum de teste sobre o futuro. Aqui está um pequeno resumo do que estamos aprendendo de novo.



    Vamos começar com as notas do patch para 0.181. Eles são muito extensos, então você obterá apenas um resumo rápido?

    • O tutorial em Ice Haven foi alterado para ser mais rápido de ser concluído e ter encontros mais interessantes. Além disso, agora será possível pular o tutorial para novos personagens se pelo menos um de nossos personagens já o tiver concluído. Isso resultará em uma janela pop-up que aparecerá durante a criação do personagem perguntando se você deseja pular o tutorial ou não.
    • Os custos de reespecialização foram revisados ​​para 100 moedas por ponto de habilidade. Isso se traduz em custos semelhantes aos anteriores para os primeiros 60 pontos, e uma redução significativa depois.
    • O tamanho do banco inicial foi aumentado em 30. Ao mesmo tempo, 3 aumentos do tamanho do banco foram removidos, e o custo dos últimos aumentos foi aumentado para levar isso em consideração.
    • O tamanho do estoque inicial foi aumentado em 10. Ao mesmo tempo, 1 aumento no tamanho do estoque foi removido e o custo do último aumento foi aumentado para levar isso em consideração.
    • Um bug que reordenava as guildas na reconexão (e causava mudanças no conhecimento de qual comando de chat usar para qual guilda) foi corrigido.

    É claro que há muitas outras coisas nessas notas (principalmente correções de bugs, é claro), e só posso aconselhar os interessados ​​a ver o código-fonte diretamente.



    ESO - Beta - Novas mudanças

    Mais recentemente, outro post copiado do fórum de teste foi colocado no Reddit. Aqui está a tradução:

    por Paul

    Oi tudo,

    Eu só queria deixar uma nota sobre algumas coisas que entrarão em cena no futuro e que pensamos que você gostaria de saber. Claro que há muito mais por vir do que o que está listado aqui, a equipe está ocupada em muitos projetos, incluindo correção de bugs, balanceamento e outros recursos. Mas os itens listados aqui nos permitem oferecer algumas informações sobre o que esperamos ver em breve. Como acontece com qualquer coisa em desenvolvimento, as coisas podem mudar e não garantimos isso.

    • Zonas de aventura - Craglorn e Trials. Estaremos falando sobre isso com muitos detalhes em breve. Eu sei que todo mundo quer detalhes e eles virão em breve.
    • Controle deslizante FOV (campo de visão). Não há muito mais a dizer sobre esse recurso além de seu título, exceto que o adicionaremos. Sabemos que as pessoas têm parâmetros FOV muito diferentes, fazendo com que se sintam confortáveis ​​ou sem náuseas.
    • A interatividade com o mundo melhorou. Você poderá coletar ainda mais itens no mundo, incluindo aquela espada ou armadura em seu suporte.
    • Recapitulação da morte. Quando você morrer, você será informado sobre quem ou o que o matou, quais são os cinco principais eventos que contribuíram para sua morte e algumas dicas que podem contribuir para seu sucesso no futuro. Será um elemento de interface que aparecerá quando você morrer.
    • Desative a atualização de batalha (opção que ajusta o nível em Cyrodiil). Vamos adicionar uma opção para que você possa desativar o upgrade de batalha em Cyrodiil, se desejar.
    • Modo de tela inteira (atualmente "tela inteira" é, na verdade, janela sem borda)
    • Separação de jogadores. Sabemos que os membros do grupo podem ser separados em alguns de nossos conteúdos e estamos procurando maneiras de garantir que você permaneça com os membros do seu grupo. No momento, estamos testando algumas soluções.

    Então aí está. Apenas um vislumbre do que está acontecendo, e isso é apenas uma pequena parte do que estamos trabalhando. Anunciaremos mais nas próximas semanas e espero vê-lo no lançamento.



    Paul

     

    Ainda é agradável essa informação que não fica crocante no dente? ?

    Ah, e sim, você provavelmente me verá escrevendo artigos por aqui agora também.



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