ESO - Beta - Nuove modifiche

    ESO - Beta - Nuove modifiche

    Qualche giorno fa vi abbiamo parlato delle novità della beta con l'aggiornamento 0.18. Ma è stato senza contare sul deployment di un altro aggiornamento (lo 0.181 del suo piccolo nome) oltre che sulla copia su reddit di un messaggio trasmesso sul forum di prova riguardante il futuro. Ecco un piccolo riassunto di ciò che stiamo imparando di nuovo.


    Cominciamo con le note sulla patch per 0.181. Sono molto estesi, quindi otterrai solo un breve riepilogo?


    • Il tutorial in Ice Haven è stato modificato per essere più veloce da completare e avere incontri più interessanti. Inoltre, sarà ora possibile saltare il tutorial per i nuovi personaggi se almeno uno dei nostri personaggi lo ha già completato. Ciò si tradurrà in una finestra pop-up che appare durante la creazione del personaggio e ti chiederà se vuoi saltare il tutorial o meno.
    • I costi di respecializzazione sono stati modificati a 100 monete per punto abilità. Ciò si traduce in costi simili ai precedenti per i primi 60 punti, e in seguito in una significativa riduzione.
    • La dimensione della banca iniziale è stata aumentata di 30. Allo stesso tempo, sono stati rimossi 3 aumenti della dimensione della banca e il costo degli ultimi aumenti è stato aumentato per tenerne conto.
    • La dimensione dell'inventario iniziale è stata aumentata di 10. Allo stesso tempo, è stato rimosso 1 aumento della dimensione dell'inventario e il costo dell'ultimo aumento è stato aumentato per tenerne conto.
    • È stato risolto un bug che riordinava le gilde alla riconnessione (e causava modifiche alla conoscenza del comando di chat da utilizzare per quale gilda).

    Ovviamente ci sono molte altre cose in queste note (per lo più correzioni di bug, ovviamente), e posso solo consigliare a coloro che sono interessati di andare a vedere direttamente il sorgente.



    ESO - Beta - Nuove modifiche

    Più recentemente, un altro post copiato dal forum di prova è stato pubblicato su Reddit. Ecco la traduzione:

    da Paul

    Ciao a tutti,

    Volevo solo lasciare una nota su alcune cose che entreranno in gioco in futuro e che abbiamo pensato che potresti voler sapere. Ovviamente c'è molto di più in arrivo rispetto a ciò che è elencato qui, il team è impegnato in molti progetti tra cui correzione di bug, bilanciamento e altre funzionalità. Ma gli elementi elencati qui ci consentono di darti alcune informazioni su ciò che potresti vedere presto. Come per qualsiasi cosa in fase di sviluppo, le cose possono cambiare e non lo garantiamo.

    • Zone di avventura - Craglorn e prove. Ne parleremo molto in dettaglio molto presto. So che tutti vogliono i dettagli e arriveranno presto.
    • Cursore FOV (campo visivo). Non c'è molto altro da dire su questa funzione oltre al suo titolo, tranne che lo aggiungeremo. Sappiamo che le persone hanno parametri FOV molto diversi, che le fanno sentire a proprio agio o non hanno la nausea.
    • L'interattività con il mondo è migliorata. Sarai in grado di raccogliere ancora più oggetti nel mondo, inclusa quella spada o armatura sulla sua rastrelliera.
    • Riepilogo della morte. Quando morirai, sarai ora informato su chi o cosa ti ha ucciso, quali sono i cinque eventi principali che hanno contribuito alla tua morte e alcuni suggerimenti che potrebbero contribuire al tuo successo in futuro. Sarà un elemento dell'interfaccia che apparirà quando morirai.
    • Disabilita l'aggiornamento in battaglia (opzione che regola il livello in Cyrodiil). Aggiungeremo un'opzione in modo da poter disattivare l'aggiornamento della battaglia a Cyrodiil, se lo desideri.
    • Modalità a schermo intero intero (attualmente lo "schermo intero" è in realtà con finestre senza bordi)
    • Separazione dei giocatori. Sappiamo che i membri del gruppo possono essere separati in alcuni dei nostri contenuti e stiamo cercando modi per assicurarci che resterai con i membri del tuo gruppo. Attualmente stiamo testando alcune soluzioni.

    Così il gioco è fatto. Solo un assaggio di ciò che sta accadendo, e questa è solo una piccola parte di ciò su cui stiamo lavorando. Annunceremo di più nelle prossime settimane e non vedo l'ora di vedervi al lancio.



    Paul

     

    È ancora piacevole questa informazione che non è croccante nel dente? ?

    Ah, e sì, probabilmente mi vedrai anche fare articoli qui da queste parti.



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