ESO - Beta - Uma província de fogo e sangue

ESO - Beta - Uma província de fogo e sangue

Tivemos a oportunidade de testar o TESO com acesso exclusivo à imprensa, o que nos permitiu publicar uma prévia do beta até o nível 15. O NDA permanece em vigor, exceto para sites autorizados.

ESO - Beta - Uma província de fogo e sangue

Nostálgico pela era do esquecimento? A AvA oferece a partir do nível 10 para ir encontrar a província de Cyrodiil para travar muitas batalhas. Então, e quanto a este cartão? Podemos reconhecer facilmente esta região, cerca de 800 anos antes de The Elders Scrolls IV: Oblivion? Aqui você encontrará minhas impressões sobre este assunto.



 

A pequena casa na pradaria

Uma vez lá, percebemos uma coisa óbvia: é grande. Muito grande. Reserve cerca de 25 minutos, dependendo de suas reuniões, para cruzar o mapa de Norte a Sul a pé. Basta dizer que uma montaria será necessária se você não quiser destruir suas botas. Algo para explorar, já que é possível progredir por bosques, montanhas, cavernas e outros refúgios mais civilizados. A maior parte da área é ocupada por bosques e grama alta, o que não será nenhuma surpresa para os conhecedores. No geral, esses ambientes parecem bastante verossímeis, mostrando uma qualidade semelhante aos ambientes PvE.

No topo da lista de locais a visitar, obviamente encontramos a Cidade Imperial. Que azar, não estará disponível quando o jogo for lançado, mas permanece visível e bem guardado por algumas Daedras bastante violentas! Uma âncora maciça ocupa o topo da cidade. Molag Bal parece ter alguns planos para a Torre Branca ...

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Observe que o fundo do mar é particularmente perigoso. Atuando como fronteiras naturais, não espere chegar à cidade nadando. Com efeito, as piranhas ocupam o lugar e não hesitarão em reduzi-lo a migalhas após 5 segundos ... a fauna não é brincadeira!


Em relação à estrutura do mapa, geralmente retoma a de Oblivion. Você reconhecerá facilmente certas localidades. No entanto, uma vez lá, devemos admitir que a semelhança às vezes é menos óbvia. Mesmo que a província mantenha características idênticas, visualmente as paisagens foram reordenadas para melhor se adequar ao AvA. Igualmente bonita e lógica em sua ideia, a exploração no geral foi bastante agradável.

As âncoras também fazem parte do jogo. Tive a oportunidade de ver dois, incluindo um acima do ... Templo do Mestre das nuvens. Algo para deliciar os conhecedores do Oblivion. A Cidade Imperial também não é poupada, já que uma âncora com correntes mais imponentes pende sobre a torre branca. Pessoalmente, mal posso esperar para ver como ficará assim que tivermos acesso a ele!

 

Um pouco de caminhada

Embora Cyrodiil seja em sua maioria verde, ele também tem algumas áreas rochosas onde não é incomum cruzar trilhas e infraestrutura. Por exemplo, estou cara a cara com um acampamento Imperial hostil ou algumas ruínas esquecidas.

Além disso, existem várias cavernas e essas foram a oportunidade de encontrar ali ao acaso uma busca que me levava ao coração de um complexo de mineração. Recebido com um machado, fui forçado a fugir rapidamente até que pudesse sair perto das cadeias de montanhas que servem como fronteira entre Cyrodiil e Skyrim. Lá, a atmosfera é radicalmente diferente. A neve traz um toque bem-vindo de variedade.


Como em outras regiões, o nível de detalhe é impressionante para um mapa PvP massivo. O motor gráfico garante uma fluidez muito correta durante os confrontos, e isto com um nível de detalhe importante. As alegrias das batalhas nos arbustos e na grama alta são suas. Assim, temos uma área com espaços suficientemente ventilados e, portanto, adequada para batalhas massivas. O mesmo vale para fortalezas e outros edifícios, novamente desenhados de uma forma que seja consistente com o universo.


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Para terminar, fiquei bastante satisfeito com a minha visita. Com um terreno remodelado para a ocasião, mas geralmente respeitando o conhecido Cyrodiil, rapidamente temos o prazer de descobrir os elementos PvE. Além disso, haverá espaço mais do que suficiente para confrontos dignos desse nome, acompanhados por alguns relevos estrategicamente interessantes. Mais tarde, tudo o que você precisa fazer é abrir as portas da Cidade Imperial e explorar todos os cantos e recantos.


Balanço:

  • Um terreno vasto e bastante completo
  • O desenho das fortalezas
  • A área da Cidade Imperial!

  • As piranhas ... (tinha que encontrar algo negativo ...!)



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