ESO - Beta - Una provincia de fuego y sangre

ESO - Beta - Una provincia de fuego y sangre

Tuvimos la oportunidad de probar TESO con acceso exclusivo de prensa, lo que nos permitió publicar una vista previa de la versión beta hasta el nivel 15. El NDA permanece vigente, excepto en los sitios autorizados.

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¿Nostálgico por la era del Olvido? El AvA te ofrece desde el nivel 10 para ir a buscar la provincia de Cyrodiil para librar muchas batallas. Entonces, ¿qué pasa con esta tarjeta? ¿Podemos reconocer fácilmente esta región, unos 800 años antes de The Elders Scrolls IV: Oblivion? Aquí encontrarás mis impresiones sobre este tema.



 

La pequeña casa en la pradera

Una vez allí, nos damos cuenta de una cosa obvia: es grande. Muy grande. Dependiendo de sus encuentros, espere unos 25 minutos para cruzar el mapa de norte a sur a pie. Basta decir que necesitarás una montura si no quieres destruir tus botas. Algo para explorar, ya que es posible avanzar por bosques, montañas, cuevas y otros refugios más civilizados. La mayor parte del área está ocupada por bosques y hierba alta, lo que no sorprenderá a los conocedores. En general, estos entornos parecen bastante creíbles y muestran una calidad similar a los entornos PvE.

En la parte superior de la lista de lugares para visitar, obviamente encontramos la Ciudad Imperial. ¡Mala suerte, no estará disponible cuando se lance el juego, pero permanece visible y bien custodiado por algunos Daedras bastante violentos! Un ancla enorme ocupa la parte superior de la ciudad. Molag Bal parece tener algunos planes para la Torre Blanca ...

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Tenga en cuenta que el fondo del mar es particularmente peligroso. Actuando como fronteras naturales, no espere llegar a la Ciudad nadando. Efectivamente, las pirañas ocupan el lugar y no dudarán en reducirlo a migajas después de 5 segundos ... ¡la fauna no es broma!


En cuanto a la estructura del mapa, generalmente retoma la de Oblivion. Reconocerá fácilmente ciertas localidades. Sin embargo, una vez allí, debemos admitir que el parecido a veces es menos evidente. Incluso si la provincia conserva características idénticas, visualmente los paisajes se han reorganizado para que coincidan mejor con la AvA. De idea igualmente bonita y lógica, la exploración fue en general bastante agradable.

Los anclajes también son parte del juego. Tuve la oportunidad de ver dos, uno de ellos sobre el ... Templo del Maestro de las nubes. Algo para deleitar a los conocedores de Oblivion. La Ciudad Imperial tampoco se salva, ya que un ancla con cadenas más imponentes domina la torre blanca. Personalmente, ¡no puedo esperar a ver cómo se verá una vez que tengamos acceso a él!

 

Un poco de caminata

Aunque Cyrodiil es mayormente verde, también tiene algunas áreas rocosas donde no es raro cruzar rutas de senderismo e infraestructura. Por ejemplo, me he encontrado cara a cara con un campamento imperial poco acogedor o algunas ruinas olvidadas.

Además, existen varias cuevas y estas fueron la oportunidad de encontrar allí al azar una búsqueda que me lleva al corazón de un complejo minero. Recibido con un hacha, me vi obligado a huir rápidamente hasta que pude salir cerca de las cadenas montañosas que sirven como frontera entre Cyrodiil y Skyrim. Allí, la atmósfera es radicalmente diferente. La nieve aporta un agradable toque de variedad.


Al igual que en otras regiones, el nivel de detalle es impresionante para un mapa PvP masivo. El motor gráfico asegura una fluidez muy correcta durante los enfrentamientos, y esto con un nivel de detalle importante. Las alegrías de las batallas en los matorrales y la hierba alta son tuyas. Así, disponemos de una zona con espacios suficientemente ventilados y por tanto apta para batallas masivas. Lo mismo ocurre con las fortalezas y otros edificios, nuevamente dibujados de una manera que es consistente con el universo.


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Por tanto, para concluir, me quedé bastante satisfecho con mi visita. Con un terreno remodelado para la ocasión pero generalmente respetuoso del conocido Cyrodiil, rápidamente nos complace descubrir los elementos PvE. Además, habrá espacio más que suficiente para enfrentamientos dignos de ese nombre, acompañados de algunos relieves estratégicamente interesantes. Más tarde, todo lo que queda es abrir las puertas de la Ciudad Imperial y explorar todos los rincones.


Balance:

  • Una tierra vasta y bastante completa
  • El diseño de las fortalezas
  • ¡El área de la Ciudad Imperial!

  • Las pirañas ... (¡tuve que encontrar algo negativo ...!)



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