EVE Online - Visão Geral do Jogo

EVE Online - Visão Geral do Jogo

Eu me apresento: Branco, ex-jogador de A Guerra das Estrelas: A Velha República, desde 2014, mas decepcionado com o passar dos anos, resolvi encerrar minha assinatura e a aventura desse jogo. Ser fã de universos de ficção científica e gostar deles MMO, Comecei a procurar um novo jogo, para me divertir sem quaisquer constrangimentos reais em si. Não sendo um seguidor dos universos um tanto fantásticos do tipo FFXIV, Portanto, quase não tive escolha e foi aí que descobri por acaso EVE Online.



Este é um MMO que se passa exclusivamente no espaço em um cenário futurista de muito tempo atrás. Nós jogamos um piloto chamado capsulier que começará com um tutorial para lhe ensinar o básico deste jogo e depois de alguns minutos, você estará pronto para começar a aventura maluca EVE Online.

 

Apresentação Global

"Os jogadores criam impérios lá, administram mercados lá ... Você tem meios ilimitados ao seu alcance para embarcar em sua própria aventura de ficção científica. Conspirar com milhares de outros jogadores para derrubar a galáxia, ou fazê-lo. Vá sozinho e encontre seu caminho no gigantesco universo de EVE. Pratique a coleta, mineração, manufatura ou economia de mercado. Escolha um caminho que o inspire neste universo de oportunidades ilimitadas. As possibilidades são infinitas no EVE Online. "

EVE Online - Visão Geral do Jogo Visual em Empire Amarr EVE Online - Visão Geral do Jogo Aqui está uma estação no espaço Amarr




EVE Online - Visão Geral do Jogo Interface nua em WH EVE Online - Visão Geral do Jogo Interface mais avançada em WH


Na verdade, sendo o jogo uma verdadeira caixa de areia, as possibilidades infinitas não são palavras vazias. Você quer ser um industrial (produção / vendas), um comerciante, um minerador, um explorador, um transportador ou um jogador PvP puro, bem, depende de você e o jogo não irá interferir no seu desenvolvimento. Você pode optar por se especializar para ser mais eficiente e ter uma vantagem comparativa, ou pode fazer de tudo um pouco, se desejar.

O jogo está dividido em 4 partes, se assim posso dizer. Existe o HS (High Security) que corresponde ao espaço do império / facção onde não tememos muito, mas de outra forma o que podemos encontrar lá não é muito lucrativo. Depois, tem o LS (Low Security) onde fica um pouco mais perigoso, mas de repente começa a se tornar interessante em termos de saque. E finalmente o NS (Null Security) onde é o Velho Oeste, mas de repente encontramos coisas de uma forma abundante e preciosa. E por último temos o WH (Buraco de minhoca) que se parece com o NS com a diferença que todos os outros lugares estão no mapa estelar e, portanto, podemos acessá-lo por estradas enquanto o WH pode ser encontrado graças a equipamentos específicos. Mas voltarei a cada parte mais precisamente em um artigo dedicado em breve.


Eve Online é baseado em um sistema de habilidades baseado em tempo IRL (In Real Time) e não IG (In Game). Deixe-me explicar: para ser capaz de fazer esta ou aquela atividade você precisa de habilidades como pilotar um determinado tipo de embarcação ou ser capaz de equipar um módulo na embarcação em questão. Como resultado, você inicia sua habilidade no nível 1 por meio de uma interface altamente intuitiva, que no início levará apenas algumas dezenas de minutos. Quanto mais você quiser chegar ao nível máximo da habilidade que é caracterizada pelo nível 5, mais tempo você gastará, ou seja, vários dias ou semanas para certas habilidades. Mas eu faria um artigo dedicado aos elementos básicos e avançados do jogo.


Skills Queue

 

Modelo econômico

Existe um sistema de assinatura para pessoas que desejam ter acesso ilimitado a EVE Online e você, portanto, passa de jogador alfa (não inscrito) para o jogador ómega (assinante).

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Sendo alfa Você tem acesso a 21 navios da mesma raça do seu personagem, uma velocidade de aprendizado de habilidade padrão e uma fila de aprendizado de 24 horas.

En passant ómega você tem acesso a 326 navios exclusivos sem restrições de corrida, treine até 428 habilidades em nível máximo com velocidade de treinamento dobrou e une fila de aprendizagem ilimitado.


Portanto, ou você está no jogo em Alfa, mas não é ilimitado, ou passa do Omega e tem acesso ilimitado ao jogo. Mas quero esclarecer que ao nível do conteúdo do jogo não há diferença em si, mas é mais a sua eficiência em explorar esse conteúdo que melhora. Na verdade, sendo Alfa, você poderá minerar cinturões de asteróides, produzir, transportar mercadorias, lutar e assim por diante como um Ômega, mas a única diferença é que você pode fazer isso desta forma. Mais lucrativo como um Ômega, eficiente, com navios mais adaptados e equipamentos mais eficientes.

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Várias opções estão disponíveis para você:

  • Uma assinatura recorrente clássica como em outros jogos (1/3/6/12 meses).
  • Compre uma licença de piloto diz PLEX através do "cash up" por 30 dias de assinatura.
  • Compre isso diz PLEX IG com moeda do jogo (ISK) para jogadores que compraram o PLEX no "cash up" e que o coloca à venda no mercado do jogo.

Isso o torna um verdadeiro FTP (Free To Play), o que dificilmente é feito hoje em dia. Moral da história: há pessoas que não querem perder tempo em sua programação de conexão para fazer ISK então eles usam o cartão do banco para comprar o PLEX e revendê-lo para jogadores que passam mais tempo no jogo ou que se deram ao trabalho de se interessar em como ganhar dinheiro no jogo. De repente, todos descobrem sua conta e o fato de que a comunidade é enorme neste jogo.


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A comunidade no centro do jogo

Compreenderá, o jogo é gerido exclusivamente pelos jogadores e a intervenção do próprio jogo é quase inexistente para o deleite destes jogadores. Além disso, a comunicação da CCP é regular e completa em termos de informações. Este jogo tem um atendimento rápido, escuta seus jogadores e eles são muito habilidosos.

O mais importante também: os programadores e a equipa de desenvolvimento também jogam o seu jogo o que faz a diferença e se mostra na qualidade em todos os pontos.

Além disso, alguns jogadores se apresentam na votação de outros membros da comunidade de Eve Online para nos representar em um CSM (Concil of Stellar Management). Durante este mandato, eles permitem que as equipes do jogo trabalhem sobre o que os jogadores esperam e influenciem certas decisões em uma determinada proporção.

Neste jogo, não são os desenvolvedores contra os jogadores, impondo uma visão que não seria compartilhada, mas sim os dois que trabalham juntos para fazer de EVE Online o que é hoje e decidir por nós. - até mesmo do que queremos que seja amanhã.

Este jogo é um investimento de tempo e não para pessoas impacientes. Mas francamente o recomendo sem qualquer hesitação porque é um jogo completo e complexo para o deleite destes jogadores.

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Se gostou deste artigo, fique à vontade para deixar comentários construtivos e eu irei fornecer mais porque há muito o que fazer sem limites.

A propósito, aqui está o meu link de referência, que dá direito a 250 pontos de habilidade não alocados em sua conta. Observe que você deve clicar neste link antes mesmo de se registrar no jogo, é muito importante.

 

Você já jogou EVE Online antes? Ou talvez você vá fazer isso?



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