EVE Online - Descripción general del juego

EVE Online - Descripción general del juego

Me presento : Blanco, exjugador de La Guerra de las Galaxias, La Vieja República, desde 2014, pero decepcionado a lo largo de los años, decidí terminar mi suscripción y la aventura en este juego. Siendo fanático de los universos de ciencia ficción y me gusta MMO, Empecé a buscar un nuevo juego, para divertirme sin limitaciones reales en sí mismo. No ser un seguidor de los universos algo fantásticos del tipo FFXIV, Entonces casi no tuve otra opción y fue entonces cuando descubrí por casualidad EVE Online.



Este es un MMO que tiene lugar exclusivamente en el espacio en un entorno futurista desde hace mucho tiempo. Jugamos a un piloto llamado capsulier que comenzará con un tutorial para enseñarte los conceptos básicos de este juego y después de unos minutos, ya estás listo para comenzar la loca aventura. EVE Online.

 

Presentación global

"Los jugadores crean imperios allí, dirigen mercados allí ... Tienes medios ilimitados al alcance de tu mano para embarcarte en tu propia aventura de ciencia ficción. Conspira con miles de otros jugadores para derribar la galaxia, o hazlo. Hazlo solo y encuentra su camino en el gigantesco universo de EVE. Practique la recolección, la minería, la fabricación o la economía de mercado. Tome un camino que lo inspire en este universo de oportunidades ilimitadas. Las posibilidades son infinitas en EVE Online ".

EVE Online - Descripción general del juego Visual en Empire Amarr EVE Online - Descripción general del juego Aquí hay una estación en el espacio Amarr.




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De hecho, al ser el juego una caja de arena real, las infinitas posibilidades no son palabras vacías. Quieres ser un industrial (producción / ventas), un comerciante, un minero, un explorador, un transportador o un jugador PvP puro, bueno, depende de ti y el juego no interferirá con tu desarrollo. Puede optar por especializarse para ser más eficiente y tener una ventaja comparativa, o puede hacer un poco de todo si lo desea.

El juego se divide en 4 partes si se me permite decirlo. Hay HS (High Security) que corresponde al espacio imperio / facción donde no tememos mucho pero por lo demás lo que podemos encontrar allí no es muy rentable. Luego está el LS (Low Security) donde se vuelve un poco más peligroso pero de repente comienza a ser interesante en cuanto al botín. Y finalmente el NS (Null Security) donde está el Salvaje Oeste pero de repente nos encontramos con cosas de una forma abundante y preciosa. Y finalmente tenemos el WH (Wormhole) que se parece al NS con la diferencia de que todos los demás lugares están en el mapa estelar y por tanto podemos acceder a él por carreteras mientras que el WH se puede encontrar gracias a un equipamiento específico. Pero volveré a cada parte con más precisión en un artículo dedicado en breve.


Eve Online se basa en un sistema de habilidades que se basa en el tiempo IRL (en tiempo real) y no en el tiempo IG (en el juego). Déjame explicarte: para poder realizar tal o cual actividad necesitas habilidades como pilotar un determinado tipo de embarcación o poder equipar un módulo en la embarcación en cuestión. Como resultado, inicia su habilidad en el nivel 1 a través de una interfaz muy intuitiva, que al principio solo tomará unas pocas decenas de minutos. Cuanto más desee alcanzar el nivel máximo de la habilidad que se caracteriza por el nivel 5, más tiempo le llevará, es decir, varios días o semanas para determinadas habilidades. Pero haría un artículo dedicado a los elementos básicos y avanzados del juego.


Cola de habilidades

 

Modelo económico

Existe un sistema de suscripción para las personas que deseen tener acceso ilimitado a Eve Online y por lo tanto pasas de jugador Alfa (no suscrito) al jugador omega (abonado).

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Siendo Alfa Tienes acceso a 21 barcos de la misma raza de tu personaje, una velocidad de aprendizaje de habilidades estándar y una cola de aprendizaje de 24 horas.

De paso omega tienes acceso a 326 barcos únicos sin restricciones de carrera, entrena hasta 428 habilidades al máximo nivel con velocidad de entrenamiento duplicado y una cola de aprendizaje ilimitada.


Entonces, o estás en el juego en Alpha pero no ilimitado o pasas Omega y tienes acceso ilimitado al juego. Pero quiero aclarar que a nivel del contenido del juego no hay diferencia en sí mismo sino que es más tu eficiencia en la exploración de este contenido lo que mejora. De hecho, al ser Alfa podrás minar cinturones de asteroides, hacer producción, transportar mercancías, hacer peleas, etc. como un Omega, pero la única diferencia es que puedes hacerlo de esa manera. Más rentable como un Omega, eficiente , con barcos mejor adaptados y equipos más eficientes.

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Tienes varias opciones:

  • Una suscripción recurrente clásica como en otros juegos (1/3/6/12 meses).
  • Comprar una licencia de piloto dice PLEX a través del "cash up" por 30 días de suscripción.
  • Compra esto dice PLEX IG con moneda del juego (ISK) a los jugadores que compraron el PLEX en el "cash up" y que lo pone a la venta en el mercado del juego.

Esto lo convierte en un verdadero FTP (Free To Play) como casi no se hace hoy en día. Moraleja de la historia: hay personas que no quieren tomarse un tiempo fuera de su horario de conexión para hacer ISK por lo que usan su tarjeta bancaria para comprar el PLEX y revenderlo a los jugadores que pasan más tiempo en el juego o que se han tomado la molestia de interesarse en cómo ganar dinero en el juego. De repente, todos encuentran su cuenta y el hecho de que la comunidad es enorme en este juego.


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La comunidad en el corazón del juego

Entenderás, el juego es administrado exclusivamente por los jugadores y la intervención del juego en sí es casi inexistente para el deleite de estos jugadores. Además, la comunicación de CCP es regular y completa en términos de información. Este juego tiene un servicio al cliente rápido, escucha a sus jugadores y son muy hábiles.

Lo más importante también: los programadores y el equipo de desarrollo también juegan su juego, lo que marca la diferencia y se nota en la calidad en todos los puntos.

Además, algunos jugadores se presentan en la votación de los demás miembros de la comunidad de Eve Online para representarnos en un CSM (Concil of Stellar Management). Durante este mandato, permiten a los equipos de juego trabajar en lo que esperan los jugadores e influir en determinadas decisiones en cierta proporción.

En este juego, no son los desarrolladores contra los jugadores al imponer una visión que no sería compartida, sino que son los dos los que trabajan de la mano para hacer de EVE Online lo que es hoy y decidir por nosotros. quiero que se convierta en mañana.

Este juego es una inversión de tiempo y no para gente impaciente. Pero francamente te lo recomiendo sin dudarlo porque es un juego completo y complejo para el deleite de estos jugadores.

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Si te gustó este artículo, no dudes en dejar comentarios constructivos y te daré más porque hay mucho que hacer sin límite.

Por cierto, aquí está mi enlace de referencia, que le da derecho a 250 puntos de habilidad no asignados a su cuenta. Tenga en cuenta que debe hacer clic en este enlace incluso antes de registrarse en el juego, es muy importante.

 

¿Has jugado a EVE Online antes? ¿O tal vez lo harás?



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