Fallout 4: Far Harbor - Amostra de DLC sintético!

    Fallout 4: Far Harbor - Amostra de DLC sintético!

    Isso não é mais novo, o último Fallout 4 DLC, intitulado Longe Porto, está oficialmente disponível desde 19 de maio e proporcionará a você uma experiência mais ... sintética! Como sempre, a prévia é relativamente livre de spoilers, apenas o básico do que estamos entrando, mas de outra forma nenhuma revelação significativa!

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    Como o DLC anterior do jogo, aplicar o DLC ao seu jogo nos concederá automaticamente uma nova missão no topo do jornal, já que muitas vezes é uma rádio para ouvir, e desta vez é da agência de detetives Valentine. Uma mensagem de Ellie circula e nos pede diretamente para irmos à agência.


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    Nós temos uma pedido de um pescador vivendo na periferia da Comunidade com o nome de Kenji Nakano. Ele não quis dar detalhes para a agência mas parecia preocupado e só dará detalhes em casa, só falta ir para lá!

    Depois de uma boa caminhada e belas paisagens (não resisti em capturar algumas, a casa é de Kenji), finalmente chegamos na casa do pescador.

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    Antes mesmo de entrar em casa, a hipótese de Ellie se confirma, pois ouvimos Nakano falar sobre sua garota desaparecida, que ele nos confirmará mais tarde. Esta última, Kasumi, adora consertar coisas, como seu último projeto, um rádio, que a colocaria em contato com uma pessoa má que a teria sequestrado, segundo seu pai, ou que teria fugido para algum lugar. sai por vontade própria, segundo hipótese de sua mãe.



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    De qualquer forma, precisamos saber mais sobre onde ela pode ter estado. Teremos que vasculhar um pouco a casa, onde encontraremos vários holotapes para saber mais sobre Kasumi e sua família, mas é na casa de barcos, logo ao norte da casa, que encontraremos o último holotape. Que ela gravou .

    Neste, aprendemos que ela é entrar em contato com um sintético quem lhe ensina issomais ao norte, há uma terra acolhedora para sintéticosChamado Longe Porto, onde serão aceitos por quem são. Em particular, isso fez com que Kasumi pensasse muito, que não se lembra de sua infância e que ainda tem um sonho estranho que descreve em um dos holotapes anteriores. Então ela decidiu ir lá para saber mais.

    Em suma, vamos falar sobre isso com os pais dela, que parecem defender a ideia de que ela é humana, e que nos pedem para ir buscá-la em um de seus barcos. A caminho de Far Harbor!

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    Somos recebidos por Avery e Allen e aprendemos que não somos particularmente bem-vindos, pois eles estão em um período difícil e alguns visitantes são bastante maliciosos. Que tipo de preocupações a cidade enfrenta? Bem, descobriremos rapidamente porque somos interrompidos em nossa conversa por um alarme: a cidade é atacada ... por "Gobeurs"! Depois de derrotar os atacantes, somos informados por Avery que recentemente uma névoa e suas criaturas os expulsaram de sua ilha.



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    É agora que vai realmente começar a aventura na ilha. Deve-se notar que a ilha é uma região completamente separada e é gigantesca ! Espere um bom conjunto de missões, incluindo algumas secundárias, especialmente para ajudar os habitantes da ilha a recuperar sua antiga prosperidade.

    Voltando às nossas ovelhas, descobrimos para onde foi Kasumi, a cidade na ilha onde os sintéticos encontraram refúgio, Acádia. Para chegar lá, precisaremos da ajuda do velho Longfellow, que nos levará até lá. Uma vez em Acádia, nós o destravaremos como um companheiro.

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    Depois de entrar no Acádia, você é saudado por DiMA, que se descreve como o "velho na montanha". Ele confirma que é aqui que os sintéticos encontram refúgio para viver em paz e que não são uma ameaça. Além disso, Kasumi está lá.


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    Sem falar mais sobre a história de Kasumi, este vai nos ensinar quehá um segredo muito maior que pode nos interessar em Far Harbor, em particular ... que o DiMA queira destruir toda a ilha, segundo informações que teria encontrado ...

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    Resumindo, vamos parar por aí para esta prévia que já mostra muito bem o pano de fundo do que espera por você em Far Harbour! Nem mencionei tudo o que encontramos, mas a ilha deve ter seu quinhão de surpresas guardadas para você, entre os humanos ajudando contra a névoa e suas criaturas, os sintéticos e o grande segredo, um culto aos filhos de Atom, etc.

    Ao contrário do Automatron ou Wasteland Workshop, temos, portanto, direito a um DLC que não adiciona uma pequena linha de missão simples ou alguns recursos interessantes, mas realmente um grande nova área cheia de missões e intrigas que deveria, pelo que pude ver, ocupar você umas boas trinta horas !



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