FFXIV - A crisálida

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Último desafio adicionado no épico graças à atualização 2.5, esta luta irá opor-te ao tenebroso e maligno Nabriales. Sua equipe, composta por oito jogadores, enfrentará muitos ataques divididos em duas fases distintas.

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Fase 1

Esta fase é a parte mais importante deste desafio. E embora a mecânica não seja tão grande ou complicada, você precisará aplicá-la corretamente se quiser evitar matar sua equipe. O chefe será colocado no centro da arena e não deve ser colocado em outro lugar.



 

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Nesta fase, Nabriales tem vários ataques:

  • Último julgamento: o chefe se teletransporta e então lança um ataque em linha reta. Este último é muito fácil de evitar.
  • Etincelle: este ataque simplesmente tem como alvo o tanque e inflige vários milhares de danos. Durante a luta ele pode combinar este ataque com o efeito Duplo ou Triplo, o que aumentará a quantidade de dano. Portanto, é melhor usar um resfriamento defensivo para limitar o dano. O segundo tanque também pode decidir lançar uma provocação para que o dano seja distribuído entre ele e o tanque principal.
  • Mega terremoto: este ataque não pode ser evitado e vai prejudicar a todos. Os curadores devem, portanto, estar bem preparados para curar em massa.

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Duas vezes durante este desafio, Nabriales retornará ao centro da arena e convocará as esferas. Este momento da luta é bastante delicado e terá que ser feito com rigor se não quiser morrer.


O objetivo aqui é destruir as esferas para que não cheguem ao chefe. Na verdade, o último traria a ele um bônus de dano em seu próximo ataque, Dark IV, então você terá que correr para detoná-los.


As esferas, que aparecerão, serão azuis e causarão dano físico, ou laranja e causarão dano mágico. Mas para não sofrer muitos ferimentos, você terá que destruí-los de acordo com um esquema específico. Na verdade, você terá que alternar entre os dois tipos de orbes, caso contrário, sofrerá mais e mais danos. Você terá, portanto, que destruir uma esfera azul, depois uma laranja e, em seguida, retornar a uma azul, até o desaparecimento completo das esferas.

Orbes destruídos às vezes geram um elemental de sombra que lança vários ataques. Portanto, você terá que matá-los o mais rápido possível.

Quando todas as esferas forem destruídas, o chefe irá desencadear seu ataque Dark IV, que estará à sua frente na forma de um grande cone. O dano será, portanto, proporcional ao número de pilhas obtidas por Nabriales durante a fase anterior.

 

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Depois que tudo isso acabar, você pode continuar atacando o chefe. Reduza para 20% da vida restante para entrar na fase 2 da luta.

Fase 2

Este é certamente o momento mais delicado deste desafio. Você terá que ser rápido e rigoroso, senão sua equipe perecerá.


Nabriales começará lançando o debuff de sangramento, que tem a particularidade de fazer você perder pontos de saúde regularmente. Para evitá-lo, você precisa correr para o lado de fora da arena e evitar sua respiração ofegante. A partir daqui, o chefe leva você a uma fenda dimensional onde buffs e debuffs duram 10 vezes mais. Portanto, é aconselhável lançar suas melhorias antes de entrar na fenda.


Uma vez transportados para esta fenda dimensional, os tanques terão que bloquear meteoritos que caem do céu. Para fazer isso, eles terão que se posicionar no local da queda para bloqueá-los. A destruição do primeiro meteoro fará com que um rasgo dimensional apareça que o dps terá que derrubar o mais rápido possível. É aconselhável usar aqui a transcendência, pois se a fenda não for destruída antes da queda do último meteoro, o grupo será aniquilado.


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Assim que a fenda for destruída, você retornará à arena principal. Tudo o que você precisa fazer é evitar com cuidado os ataques de Nabriales e exterminá-lo.



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